ios开发之NSTimer 详细设置

来源:互联网 发布:盘古网络官方网站 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:09
  • 先说一下我的业务需求,最近在做一个小项目,需要用到定时器的功能,NSTimer类,期间,出现了一些小问题,不过最终通过自己的努力,终于做出来了。我想总结一下,我对NSTimer类的学习和理解。
    不多说了,先上效果图

    界面元素很简单,两个UIButton 开始和暂停,20表示起始倒计时。最终的效果是,按开始按钮的时候,倒计时开始运行,按暂停按钮的时候,计时器,停止倒计时。当倒计时为0的时候,弹出一个对话框,提示时间已到。

    业务需求很简单,但是,在我的实现中,却出现了,一些小错误。 主要是暂停键不能点击多次,开始键也不能点击多次,我相信,刚开始,接触这个NSTimer的人,也会出现这几个问题。

    直接上几个主要的代码:
    控制器类的.h文件中
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    @interface sdsViewController : UIViewController<UIAlertViewDelegate>
    //定义一个定时器,做为实例变量
    @property(nonatomic,retain) NSTimer *timer;
    //显示倒计时当前状态
    @property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *timeDisplay;
    //开始按钮,响应的action
    - (IBAction)startTime:(id)sender;
    //暂停按钮响应的action
    - (IBAction)stopTime:(id)sender;
    @end


    .m中关键代码
    开始按钮 响应代码:
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    - (IBAction)startTime:(id)sender {
     //如果定时器对象不存在,则创建一个并启动
         
        if(!_timer){ 
            //创建一个定时器,这个是直接加到当前消息循环中,注意与其他初始化方法的区别
           _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self 
    selector:@selector(changeTimeAtTimedisplay) userInfo:nil repeats:YES]; 
            //  [_timer fire]; //对于这个fire方法,稍后会详解,它不是启动一个定时器,这么简单
        }
    }
    结束按钮响应代码:

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    - (IBAction)stopTime:(id)sender {
        if (_timer) {
            NSLog(@"调用 self.time为真!!");
                //如果定时器在运行
            if ([self.timer isValid]) {
                NSLog(@"单击停止按钮,取消定时器!!");        
                [self.timer invalidate];
            //这行代码很关键
               _timer=nil; 
            }
        }
    }
    一切OK,现在分析程序用到的关键地方。
    先看看NSTimer类的结构,比较简单
    Tasks

    Creating a Timer
    //创建一个定时器 ,以下是便利构造器方法,都懂的
    + scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats:
    + scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
    + timerWithTimeInterval:invocation:repeats:
    + timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
    //初始化方法
    – initWithFireDate:interval:target:selector:userInfo:repeats:

    //是开始一个定时器吗,恐怕没那么简单????????
    Firing a Timer
    – fire
    //是暂停一个定时器吗,NO ,是Stop ,写的很清楚
    Stopping a Timer
    – invalidate
    //关于定时器的以下信息
    Information About a Timer
    – isValid  //是否在运行
    – fireDate //Returns the date at which the receiver will fire.
    – setFireDate: //重新设置定时器开始运行的时间
    – timeInterval  //定时器延时时间
    – userInfo //其他信息
    ------------------------------------------------------

    先说一下,初始化方法
    + scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats:
    + scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
    这两个是创建一个定时器,并加入到当前运行循环中,即我们可以这样去理解,这样初始化一个定时器时,在(NSTimeInterval)seconds 时间之后,自动启动定时器。

    而以下两个初始化方法这不一样:
    + timerWithTimeInterval:invocation:repeats:
    + timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:

    这 两个同样是创建,但没有加入到,运行循环中。class method to create the timer object without scheduling it on a run loop.然后,建立之后,必须(after creating it, you must add the timer to a run loop manually by calling the addTimer:forMode: method of the corresponding NSRunLoop object.),这就是与上面两个方法的区别。
      //创建一个定时器
           _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(changeTimeAtTimedisplay) userInfo:nil repeats:YES];

    _timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:10 target:self selector:@selector(changeTimeAtTimedisplay) userInfo:nil repeats:YES];
           //必须手动加入到当前循环中去
           NSRunLoop *runloop=[NSRunLoop currentRunLoop];
           [runloop addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    以上两端代码效果是一样的


    关于这个方法:
    Firing a Timer
    – fire

    其实他并不是真的启动一个定时器,从之前的初始化方法中我们也可以看到,建立的时候,在适当的时间,定时器就会自动启动。那这个方法是干什么的呢。

    You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.
    这是官方文档的说法,英文说的很清楚,但我们理解还不是很到位,为了彻底搞懂它的功能。我又做了一个测试。

    也是很简单,把上面那个定时器,改变一点
    //初始化的时候创建一个定时器
    - (id) initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{
        
        self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
        
        if (self) {
            // Custom initialization
            
            //创建一个定时器,
            
           _timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:10 target:self selector:@selector(changeTimeAtTimedisplay) userInfo:nil repeats:YES];
          
    //手动加入到循环中
          NSRunLoop *runloop=[NSRunLoop currentRunLoop];
     [runloop addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];


    //当然这个定时器会自动启动,只不多过了十秒之后,才触发
    }
    return self
    }


    当我们单击“开始”按钮时,

    - (IBAction)startTime:(id)sender {
       
        //只是简单地调用一下这个方法,看到底功能是什么
      [_timer fire];
    }

    结 果是,单击一下按钮,倒计时减1,单击一下减1,即它把触发的时间给提前了,但过十秒后倒计时还会减1,即它只是提前触发定时器,而不影响之前的那个定时 器设置的时间,就好比我们等不及要去看一场球赛,赶紧把车开快些一样,fire的功能就像让我们快些到球场,但却不影响球赛开始的时间。
    还 记得之前那个初始化定时器时,设置的是YES吗,当我们,改为NO时,即不让它循环触发时,我们此时再单击开始按钮。会猛然发现,倒计时减1了,但当我们 再点击开始按钮时,会发现倒计时,不会动了。原因是:我们的定时器,被设置成只触发一次,再fire的时候,触发一次,该定时器,就被自动销毁了,以后再 fire也不会触发了。

    现在 我们再看官方的解释,或许就会更明白了,


    You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.
    这就对了,fire并不是启动一个定时器,只是提前触发而已。
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