java 学习----线程及其创建

来源:互联网 发布:evelom淘宝旗舰店真假 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:00

进程:是正在执行中的程序

每一个进程执行都有一个执行的顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元

线程:就是进程中的一个独立的控制单元

线程在控制着进程的执行

 

一个进程中至少有一个线程

(下载:是典型的多线程的例子)

 

java JVM 启动的时候会有一个进程:java.exe

该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。

(扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程)

 

windows是多任务处理

 

1、如何在自己定义的代码中,创建一个线程?

 

通过对API的查找,java已经提供了对“线程”这类事物的描述.就是Thread

创建线程

****************第一种方式:继承Thread*******************************

步骤:

1)定义类:继承Thread

定义:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行

2)复写Thread类中的run函数

3)调用线程的start方法

该方法有2个作用:启动线程,调用run函数

主线程执行main函数中的代码,而自己创建的进程执行的是进程中run函数中的代码

 

多次运行,发现每次运行结果都不同:

因为多个线程获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行

cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果

我们可以形象的把线程运行行为的相互抢夺cpu的执行权

 

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,主机与执行多长,cpu说了算

 

为什么要覆盖run方法呢

 

Thread类用于描述线程,

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。

该存储功能就是run方法

也就是说Thread类中的run方法,用于存储要运行的代码。

 

 

单核CPU只能同时处理一个进程

多核CPU能够实现同时处理多个进程,此时内存成为限制因素

class Demo extends Thread  //定义类线程,继承Thread{public void run()  //重写run方法,只是对要执行代码的封装,并不能开启新的线程{// 多线程要执行的代码for (int i=0;i<60 ;i++ ){System.out.println("demo run-----------"+i);}//System.out.println("demo run");}}class ThreadDemo{public static void main(String[] args) {//for (int x=0;x<400 ;x++ )//{//System.out.println("Hello World!-------------"+x);//}Demo d=new Demo();//创建一个线程//d.run();  // 是主线程的一部分,仅仅是对象调用方法,创建了新线程,但没有执行d.start();  //开启线程,并执行线程的run方法Thread t=new Thread();t.start();//没有任何操作for (int x=0;x<40;x++ ){System.out.println("Hello World!-------------"+x);}//每次运行的结果可能不一样}}

*********************** 第二种方式, 实现Runnable接口 *************************

步骤:

1)定义类,实现Runnable接口

2)覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在run方法中

3)通过Thread类建立线程对象

4)将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造函数

为什么要将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造函数

因为,自定义的run方法所属的对象是runnable接口的子类对象

所以要让线程去指定对象的润方法,就必须明确该方法所属的对象

5)调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口

举个例子:

需求:简单的卖票程序。

多个窗口卖票。

class Ticket implements Runnable //extends Thread{//private static int tick=100;//保证多个线程共享一个数据,但不建议使用静态变量,生命周期太长private int tick=100;public void run(){while (tick>0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sales: "+tick--);}}}class TicketDemo {public static void main(String[] args) {Ticket t=new Ticket();Thread t1=new Thread(t);Thread t2=new Thread(t);Thread t3=new Thread(t);Thread t4=new Thread(t);t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();/* //用方式一的代码形式Ticket t1=new Ticket();Ticket t2=new Ticket();Ticket t3=new Ticket();Ticket t4=new Ticket();t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();*/}}

创建多线程的两种方式:实现方式和继承方式有什么区别呢?

 

实现方式的好处:避免了单继承的局限性

在定义线程时,建议使用实现方式

 

两种方式的区别:(最大区别是:线程代码存放位置不同)

继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中

实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中




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