【数据结构基础】队列的链式存储结构

来源:互联网 发布:手机的编程游戏平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:43

队列:是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。

链队列的结构:

typedef int QElemType;   /* 这里假设为int */typedef struct QNode;    /* 结点结构 */{    QElemType data;    struct QNode *next;} QNode, *QueuePtr;typedef struct            /* 队列的链表结构 */{    QueuePtr front, rear;   /* 队头,队尾指针 */}LinkQueue;


 

链队列的入队操作:

/* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */Status EnQueue( LinkQueue *Q, QElemType e ){    QueuePtr s = ( QueuePtr )malloc( sizeof( QNode ) );    if( !s )       /* 存储分配失败 */        exit( OVERFLOW );    s->data = e;    s->next = NULL;    Q->rear->next = s;        /* 把拥有元素e新结点s赋值给原队尾结点的后继 */    Q->rear = s;           /* 把当前的s设置为队尾结点,rear指向s */    return OK;}


 

链队列的出队操作:

/* 若队列不为空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */Status DeQueue( LinkQueue *Q, QElemType *e ){    QueuePtr p;    if( Q->front == Q->rear )               return ERROR;    p = Q->front->rear;      /* 将欲删除的队头结点暂存给p */    *e = p->data;           /* 将欲删除的队头结点的值赋值给e */    Q->front->next = p->next;        /* 将原队头结点后继p->next赋值给头结点后继 */    if( Q->rear == p )         /* 若队头是队尾,则删除后将rear指向头结点 */        Q->rear = Q->front;    free( p );    return OK;}


 

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