@property中retain assign&nb…

来源:互联网 发布:关闭网络唤醒 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 18:06

说明:看了很多书上的描述,对retain assign和copy的都是草草描述,没有谈及本质,但是retain assign和copy却是内存管理的重要内容,所以自己总结了下,本文涉及到了Objective-C内存管理的原则,阅读前需要了解。

retain assigncopy在@propeerty中的使用实际上是通过控制set方法进行内存管理。下面详细介绍:

1.retain:

   例如:

       @class Dog

       @property(nonatomic,retain) Dog *dog;

   注:nonatomic与atomic相对应,涉及线程,比较麻烦,这里不做赘述,读者仅需记住,nonatomic相对于atomic来说性能高,而声明属性时一般默认为atomic,故需在此申明nonatomic

这里使用了retain,那么在set方法中,究竟如何体现的呢?

- (void)setDog:(Dog*)dog

{

  if(_dog !=dog){         //判断是否需要重新赋值

     [_dogrelease];       //释放旧引用,计数器-1

     _dog = [dog retain];  //重新赋值,计数器+1

  }

}

2.assign:

   例如:

       @property(nonatomic,assign)int count;

这里使用了assign,那么在set方法中,究竟如何体现的呢?

-(void)setCount:(int)count

{

  _count = count;

}

2.assign:

   例如:

 

       @property(nonatomic,copy)NSString * str;

这里使用了copy,那么在set方法中,究竟如何体现的呢?

- (void)setStr:(NSString*)str

{

 if(_str !=str){         //判断是否需要重新赋值

     [_strrelease];       //释放旧引用,计数器-1

     _str = [str copy];  //重新赋值,使用copy

  }

}

总结:

    1.retain:先release旧值,再retain新值,在上例中_dog与dog最终指向同一快内存区域。

    2.assign:直接赋值,不考虑内存管理。

    3.copy:先release旧值,再copy新值,copy的本质为复制该内存所存储的内容,重新创建一个对象赋给其相同的内容,很明显,在copy这个过程中也发生了一次retain,不过这是个全新的对象。在上例中,_str与str最终指向了不同的内存区域,但其内容一样。

    4.从retain assign copy的特点中我们可以看出:

            retain一般适用于OC中的对象

            assign一般适用于非OC对象,如int等普通类型

           copy一般适用于NSString等不可变的对象,因为是重新创建了对象,并且内容不变,因此不用担心后面的操作会对该属性的值产生影响。

 

copy与retain实例分析:

     假设str为对象p的属性

     @property(nonatomic,copy)NSString *str;

     NSMutableSting *s = [[NSMutableSting alloc]setString:@"hello"];

      p.str= s;  //此时,str的值为@"hello"

     [s appendString:@"world"];  //此时,s的值为"hello world",但是str的值依然为"hello".

    但是如果开始时str的申明为:

   @property(nonatomic,retain)NSString *str;

   那么,在进行完 [s appendString:@"world"]之后,str的值将变为"helloworld".因为str与s共用一块内存,内容完全相同,而s是可以改变的,所以s改变后,str也将改变。

 

注:以上皆为个人理解,如有错误,请留言指正,万分感谢。

    

 

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