开源项目SlidingMenu深入剖析

来源:互联网 发布:html宣传源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 16:33

SlidingMenu简介:

SlidingMenu的是一种比较通用的设置界面或配置界面效果,在主界面左滑或者右滑出现设置界面,能方便的进行各种操作.目前有大量的应用都在使用这一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,国内的豌豆夹,人人,360手机助手等都使用SlidingMenu的界面方案。
 
项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
注意: SlidingMenu依赖于另一个开源项目ActionBarSherlock,所以需要将ActionBarSherlock添加作为SlidingMenu的库工程,否则会报资源找不到错误。
然后再将SlidingMenu添加到自己的工程中去。
 
SlidingMenu集成常见错误:
Jar mismatch! Fix your dependencies :引用的工程和自身工程以来的jar包版本不一致导致的冲突。确保SlidingMenu和ActionBarSherLock所使用的jar包版本一致
 
如果使用到ActionBarSherLock的相关api,可能报找不到getSupportActionBar等ActionBarSherLock的方法。原因是使用ActionBarSherLock的Activity需继承于SherlockActivity,修改SlidingMenu library中的SlidingFragmentActivity,让它继承于SherlockFragmentActivity,重新编译library导入。
 
SlidingMenu 常用属性介绍:
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//设置左滑菜单menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//设置滑动的屏幕范围,该设置为全屏区域都可以滑动menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影图片menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置阴影图片的宽度menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出时主页面显示的剩余宽度menu.setBehindWidth(400);//设置SlidingMenu菜单的宽度menu.setFadeDegree(0.35f);//SlidingMenu滑动时的渐变程度menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//使SlidingMenu附加在Activity上menu.setMenu(R.layout.menu_layout);//设置menu的布局文件menu.toggle();//动态判断自动关闭或开启SlidingMenumenu.showMenu();//显示SlidingMenumenu.showContent();//显示内容menu.setOnOpenListener(onOpenListener);//监听slidingmenu打开


关于关闭menu有两个监听,简单的来说,对于menu close事件,一个是when,一个是after 
menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slidingmenu关闭时事件menu.OnClosedListener(OnClosedListener);//监听slidingmenu关闭后事件


 
左右都可以划出SlidingMenu菜单只需要设置
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);属性,然后设置右侧菜单的布局文件menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右侧菜单的阴影图片


使用Fragment实现SlidingMenu:
1.首先Activity继承自SlidingMenu包下的SlidingFragmentActivity
2. setContentView(R.layout.content_frame);//该layout为一个全屏的FrameLayout
3. setBehindContentView(R.layout.menu_frame);//设置SlidingMenu使用的布局,同样是一个全屏的FrameLayout
4.设置SlidingMenu左侧菜单的Fragment
     
setBehindContentView(R.layout.menu_frame);  FragmentTransaction t = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction();  leftMenuFragment = new MenuFragment();  t.replace(R.id.menu_frame, leftMenuFragment);  t.commit();  


 
MenuFragment其实就是一个Fragment,显示一个ListView
然后点击ListView的每一项的时候,通知Activity切换不同的Fragment
为了看清效果,我们新建5个Frament,分别是
Fragment1, Fragment2, Fragment3, Fragment4, Fragment5
在SlidingMenu中用ListView显示。
 
设置主页面显示的Fragment:
if (savedInstanceState == null) {//== null的时候新建Fragment1  contentFragment = new Fragment1();  } else {//不等于null,直接get出来  //不等于null,找出之前保存的当前Activity显示的Fragment  contentFragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState, "contentFragment");  }  //设置内容Fragment  getSupportFragmentManager()  .beginTransaction()  .replace(R.id.content_frame, contentFragment)  .commit();  


 
 
在Activity的onSaveInstanceState中保存当前显示的Fragment
getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "contentFragment", contentFragment);设置SlidingMenu属性sm = getSlidingMenu();//如果只显示左侧菜单就是用LEFT,右侧就RIGHT,左右都支持就LEFT_RIGHTsm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);//设置菜单滑动模式,菜单是出现在左侧还是右侧,还是左右两侧都有sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);//设置阴影的图片资源sm.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);//设置阴影图片的宽度//sm.setBehindWidth(200);//设置菜单的宽sm.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);//SlidingMenu划出时主页面显示的剩余宽度sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);//设置滑动的区域 支持右侧划出菜单://SlidingMenu可以同时支持划出左右两侧的菜单,互不冲突,而且动画优美,体验良好。sm.setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame2);//设置右侧菜单sm.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//设置右侧菜单阴影的图片资源//右侧SlidingMenu的Fragment getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.menu_frame2, new SampleListFragment()).commit(); 设置ActionBar可以被点击:getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//actionbar主按键可以被点击getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//显示向左的图标setSlidingActionBarEnabled(false);//左右两侧slidingmenu的fragment是否显示标题栏 切换主页面显示的Fragment:public void switchContent(Fragment f) {//给内容Fragment赋值,并在onSaveInstanceState时保存这个FragmentcontentFragment = f;FragmentTransaction  t = getSupportFragmentManager().beginTransaction();t.replace(R.id.content_frame, f);t.commit();sm.showContent();


 
使用普通Activity实现SlidingMenu:
slidingMenu menu = new SlidingMenu(this);//直接new,而不是getSlidingMenu  menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);  menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);  menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);  menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);  menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);  menu.setBehindWidth(400);//设置SlidingMenu菜单的宽度  menu.setFadeDegree(0.35f);  menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);//必须调用  menu.setMenu(R.layout.menu_layout_left);//就是普通的layout布局  menu.setBehindCanvasTransformer(mTransformer);  


 
 
相应SlidingMenu里的点击事件,因为SlidingMenu已经被包含在了Activity中了,所以直接findViewById(id),拿到view之后就可以进行相应的处理。
 
支持左右两侧都能划出菜单
menu.setSecondaryMenu(R.layout.menu_layout_right);menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);


 
右侧菜单一样直接findViewById(id),拿到view之后就可以任意处理了
 
更换SlidingMenu的动画
SlidingMenu支持左滑或者右滑时定义不同的动画,包括拉伸,缩放,旋转等动画。就是在滑动的过程中,SlidingMenu如何出现的动画。
动画使用也很简单
首先定义CanvasTransformer mTransformer;变量:
mTransformer = new CanvasTransformer() {  @Override  public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75);  canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);  }  };   然后将mTransformer对象设置给SlidingMenu即可,这个是缩放动画:[java]  private void initSlidUpCanvasTransformer() {  mTransformer = new CanvasTransformer() {    @Override  public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentOpen)));  }  };  }    private static Interpolator interp = new Interpolator() {  @Override  public float getInterpolation(float t) {  t -= 1.0f;  return t * t * t + 1.0f;  }  };   拉伸动画:[java]  mTransformer = new CanvasTransformer() {  @Override  public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {  canvas.scale(percentOpen, 1, 0, 0);  }  });  




布局                                                                                   

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="horizontal"    tools:context=".MyActivity">    <LinearLayout        android:id="@+id/menu"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent"        android:background="#ff00ff00"        android:orientation="vertical"></LinearLayout>    <LinearLayout        android:id="@+id/content"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent"        android:background="#ffff0000"        android:orientation="vertical"></LinearLayout></LinearLayout>

这个布局文件的最外层布局是一个LinearLayout,排列方向是水平方向排列。这个LinearLayout下面嵌套了两个子LinearLayout,分别就是菜单的布局和内容的布局。这里为了要让布局尽量简单,菜单布局和内容布局里面没有加入任何控件。

Code                                                                                   

public class MyActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {    /**     * 手指每单位时间滑动200个像素     */    private static final int SPEED = 200;    /**     * 屏幕宽度     */    private int mScreenWidth;    /**     * menu的layout     */    private LinearLayout mMenuLayout;    /**     * content的layout     */    private LinearLayout mContentLayout;    /**     * menu的layout的Paramters     */    private LinearLayout.LayoutParams mMenuParams;    /**     * menu完全显示的时候给content的宽度值     */    private int mMenuPadding = 80;    /**     * menu最多滑到左边缘,值由menu布局的宽度决定,marginLeft到达此值之后,不能在减少     */    private int mLeftEdge;    /**     * 测速度的对象     */    private VelocityTracker mVelocityTracker;    /**     * 手指按下的X坐标     */    private float mXDown;    /**     * 手指移动时候的X坐标     */    private float mXMove;    /**     * 手指抬起的X坐标     */    private float mXUp;    /**     * menu是否再显示     */    private boolean mIsMenuVisible = false;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_my);        initViewsAndValues();        mContentLayout.setOnTouchListener(this);    }    /**     * 初始化menu和content并且设置他们的位置     */    private void initViewsAndValues() {        //得到windowManager        WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);        //得到屏幕宽度        mScreenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();        //找到控件        mMenuLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.menu);        mContentLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.content);        //得到menu的paramter        mMenuParams = (LinearLayout.LayoutParams) mMenuLayout.getLayoutParams();        //将menu的宽度设置为屏幕宽度减去mMenuPading        mMenuParams.width = mScreenWidth - mMenuPadding;        //左边缘的值复制为menu宽度的负数,这样的话就可以将menu隐藏        mLeftEdge = -mMenuParams.width;        //将margin设置为mLeftEdge        mMenuParams.leftMargin = mLeftEdge;        //将content显示再屏幕上        mContentLayout.getLayoutParams().width = mScreenWidth;    }    @Override    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {        createVelocityTracker(event);        switch (event.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                //记录X坐标                mXDown = event.getRawX();                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                mXMove = event.getRawX();                int distanceX = (int) (mXMove - mXDown);                if (mIsMenuVisible) {                    mMenuParams.leftMargin = distanceX;                } else {                    mMenuParams.leftMargin = mLeftEdge + distanceX;                }                if (mMenuParams.leftMargin < mLeftEdge) {                    //因为leftEdge是负数,就是menu已经隐藏完毕了,不能再往左隐藏了                    mMenuParams.leftMargin = mLeftEdge;                } else if (mMenuParams.leftMargin > 0) {                    //menu显示完全了,不能再往右移动了                    mMenuParams.leftMargin = 0;                }                mMenuLayout.setLayoutParams(mMenuParams);                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:                mXUp = event.getRawX();                if (wantToShowMenu()) {                    if (shouldScrollToMenu()) {                        scrollToMenu();                    } else {                        //条件不满足,把menu继续隐藏掉                        scrollToContent();                    }                } else if (wantToShowContent()) {                    if (shouldScrollToContent()) {                        scrollToContent();                    } else {                        scrollToMenu();                    }                }                break;        }        recycleVelocityTracker();        return true;    }    /**     * 创建VelocityTracker对象,针对于content的界面的滑动事件     *     * @param event     */    private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {        if (null == mVelocityTracker) {            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();        }        mVelocityTracker.addMovement(event);    }    /**     * 判断手势是不是想要显示Content && menu处于显示状态     *     * @return     */    private boolean wantToShowContent() {        return mXUp - mXDown < 0 && mIsMenuVisible;    }    /**     * 是不是要显示menu && menu处于隐藏状态     *     * @return     */    private boolean wantToShowMenu() {        return mXUp - mXDown > 0 && !mIsMenuVisible;    }    /**     * 是否应该滑动出menu     *     * @return     */    private boolean shouldScrollToMenu() {        return mXUp - mXDown > mScreenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SPEED;    }    /**     * 是否应该让content全部显示出来     *     * @return     */    private boolean shouldScrollToContent() {        return mXDown - mXUp < mScreenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SPEED;    }    /**     * 显示出menu     */    private void scrollToMenu() {        new ScrollAsyncTask().execute(30);    }    /**     * 隐藏掉menu     */    private void scrollToContent() {        new ScrollAsyncTask().execute(-30);    }    /**     * 得到手指滑动速度,每秒移动多少单位像素     *     * @return     */    private int getScrollVelocity() {        mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);        int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();        return Math.abs(velocity);    }    /**     * 回收VelocityTracker对象。     */    private void recycleVelocityTracker() {        mVelocityTracker.recycle();        mVelocityTracker = null;    }    class ScrollAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {        @Override        protected Integer doInBackground(Integer[] speed) {            //得到当前margin            int leftMargin = mMenuParams.leftMargin;            //不断更改margin的值            while (true) {                leftMargin = leftMargin + speed[0];                if (leftMargin > 0) {                    leftMargin = 0;                    break;                }                if (leftMargin < mLeftEdge) {                    leftMargin = mLeftEdge;                    break;                }                publishProgress(leftMargin);                sleep();            }            if (speed[0] > 0) {                mIsMenuVisible = true;            } else {                mIsMenuVisible = false;            }            return leftMargin;        }        @Override        protected void onPostExecute(Integer integer) {            mMenuParams.leftMargin = integer;            mMenuLayout.setLayoutParams(mMenuParams);        }        @Override        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {            mMenuParams.leftMargin = values[0];            mMenuLayout.setLayoutParams(mMenuParams);        }    }    /**     * sleep线程睡眠一下     */    private void sleep() {        try {            Thread.sleep(20);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

首先初始化的时候调用initViewsAndValues方法,在这里面将内容布局的宽度设定为屏幕的宽度,菜单布局的宽度设定为屏幕的宽度减去menuPadding值,这样可以保证在菜单布局展示的时候,仍有一部分内容布局可以看到。如果不在初始化的时候重定义两个布局宽度,就会按照layout文件里面声明的一样,两个布局都是fill_parent,这样就无法实现滑动菜单的效果了。然后将菜单布局的左偏移量设置为负的菜单布局的宽度,这样菜单布局就会被完全隐藏,只有内容布局会显示在界面上。

之后给内容布局注册监听事件,这样当手指在内容布局上滑动的时候就会触发onTouch事件。在onTouch事件里面,根据手指滑动的距离会改变菜单布局的左偏移量,从而控制菜单布局的显示和隐藏。当手指离开屏幕的时候,会判断应该滑动到菜单布局还是内容布局,判断依据是根据手指滑动的距离或者滑动的速度,细节可以看代码中的注释。

我是天王盖地虎的分割线                                                             

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