JAVA语法 II - 访问修饰符
来源:互联网 发布:jquery 1.4min.js下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:51
Java修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。
访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。
默认的,也称为default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。
私有的,以private修饰符指定,在同一类内可见。
共有的,以public修饰符指定,对所有类可见。
受保护的,以protected修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。
默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为public。
私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为private的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的getter方法被外部类访问。
Private访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
公有访问修饰符-public
被声明为public的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的public类分布在不用的包中,则需要导入相应public类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
受保护的访问修饰符-protected
被声明为protected的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问,也能够被不同包中的子类访问。
Protected访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为protected。
子类能访问Protected修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java也提供了许多非访问修饰符。
static修饰符,用来创建类方法和类变量。
Final修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
Abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
Synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。
Static修饰符
静态变量:
Static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被成为类变量。局部变量能被声明为static变量。
静态方法:
Static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
Final修饰符
Final变量:
Final变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象。但是final对象里的数据可以被改变。也就是说final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。
Final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。
Final方法
类中的Final方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
Final类
Final类不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。
Abstract修饰符
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成final和strict。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾
Synchronized修饰符
Synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。Synchronized修饰符可以应用于四个访问修饰符
Transient修饰符
序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
volatile修饰符
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个volatile对象引用可能是null。
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