Geometry 对象浅析
来源:互联网 发布:詹姆斯社交软件头像 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:35
http://www.chinaz.com/program/2007/0420/7186.shtml
ISegment接口的QueryNormal方法用来在弧段上的某一点生成该弧段的法线,指定其长度,这样就生成了新的segment,并且多个path添加到geometryCollection中,以IPolyline的形式返回。
Polylines
Polylines是有序path组成的集合,可以拥有M、Z和ID属性值。Polyline对象的IPointCollection接口包含了所有节点的复制,IGeometryCollection接口可以获取polyline的paths,ISegmentCollection接口可以获取 polyline的segments。
Polyline结构图
Polygons
Polygon是一系列rings组成的集合,可以拥有M、Z和ID属性值。每一个ring由一个或多个segment组成,Polygon或ring对象的IPointCollection接口包含了所有节点的复制,IGeometryCollection接口可以获取polygon的rings, ISegmentCollection接口可以获取polygon的segments。
Polygon结构图
Multipatch
Multipatch用于描述3D面状几何类型,由一系列的矢量三角形构成,如果其中的part是一个ring,那么它必须是封闭的,第一个节点和最后一个节点相同,另外每个part所包含节点的顺序非常重要,Inner Rings在Outer Rings之后,代表单个表面patch的一系列rings必须由第一个ring开始。
在9.0以后的开发包中,使用IGeneralMultiPatchCreator创建新的Multipatch,IGeometryMaterial进行材质贴图。
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