Unity3D学习之(项目预热)
来源:互联网 发布:阿里云香港虚拟主机 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:10
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一、南瓜的碰撞
当主角碰到标签为Pumpkin时触发事件!
if (Input.GetMouseButtonDown(0)&& Physics.Raycast(ray, out hit, 50.0f)
{
if (hit.transform.gameObject.tag == "Pumpkin")
{
agent.destination = girl.transform.position;
transform.LookAt(hit.point);
}
}
南瓜自身脚本:
public GameObject pumpkin; //声明一个没有成熟的南瓜的预设体
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
Destroy(this.gameObject);
Instantiate(pumpkin, transform.position, Quaternion.identity); //死后产生一个没有成熟的南瓜
}
}
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