14网络编程

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第14课 网络编程1.TCP流式套接字的编程步骤在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK!服务器端程序:1、加载套接字库2、创建套接字(socket)。3、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。4、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。5、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。6、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。7、返回,等待另一客户请求。8、关闭套接字。客户端程序:1、加载套接字库2、创建套接字(socket)。3、向服务器发出连接请求(connect)。4、和服务器端进行通信(send/recv)。5、关闭套接字。注:要在工程中的设置的链接中加上Ws2_32.lib。涉及的结构体服务器端代码如下:#include <Winsock2.h>//加裁头文件#include <stdio.h>//加载标准输入输出头文件void main(){WORD wVersionRequested;//版本号WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//1.1版本的套接字err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//The Windows Sockets WSAStartup function initiates use of Ws2_32.dll by a process.if ( err != 0 ) {  return;}//加载套接字库,加裁失败则返回if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return;}//如果不是1.1的则退出SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。SOCKADDR_IN addrSrv;//定义地址族addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned short为网络字节序的格式addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)listen(sockSrv,5);//将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。SOCKADDR_IN addrClient;//定义地址族int len=sizeof(SOCKADDR);//初始化这个参数,这个参数必须被初始化while(1){  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//accept的第三个参数一定要有初始值。//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。//此时程序在此发生阻塞  char sendBuf[100];  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);  char recvBuf[100];  recv(sockConn,recvBuf,100,0);  printf("%s\n",recvBuf);  closesocket(sockConn);//关闭套接字。等待另一个用户请求}}客户端代码如下:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );加载套接字库if ( err != 0 ) {  return;}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return;}SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//向服务器发出连接请求(connect)。char recvBuf[100];//和服务器端进行通信(send/recv)。recv(sockClient,recvBuf,100,0);printf("%s\n",recvBuf);send(sockClient,"This is lisi",strlen("This is lisi")+1,0);closesocket(sockClient);关闭套接字。WSACleanup();//必须调用这个函数清除参数}///-------------------------------------------------------------2.UDP型套接字。服务器端(接收端)程序:1、创建套接字(socket)。2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。3、等待接收数据(recvfrom)。4、关闭套接字。客户端(发送端)程序:1、创建套接字(socket)。2、向服务器发送数据(sendto)。3、关闭套接字。服务器端代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );if ( err != 0 ) {  return;}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return;}SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));SOCKADDR_IN addrClient;int len=sizeof(SOCKADDR);char recvBuf[100];recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);printf("%s\n",recvBuf);closesocket(sockSrv);WSACleanup();}客户端代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );if ( err != 0 ) {  return;}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return;}SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);sendto(sockClient,"Hello",strlen("Hello")+1,0,  (SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));closesocket(sockClient);WSACleanup();}UDP的不再加注释了。因为它比TCP的简单多了。3.基于字符界面的聊天程序,用的是UDP式套接字。代码略。4.如何添加新的工程?首先选择中Build工具栏,然后在工程管理器上点击右键,选择增加新的工程即可。   ISO/OSI七层参考模型OSI(Open System Interconnection)参考模型将网络的不同功能划分为7层。应用层--->处理网络应用表示层--->数据表示会话层--->主机间通信传输层--->端到端的连接网络层--->寻址和最短路径数据链路层--->介质访问(接入)物理层--->二进制传输各层使用协议:应用层:远程登录协议Telnet,文件传输协议FTP,超文本传输协议HTTP,域名服务DNS,简单邮件传输协议SMTP,邮局协议POP3传输层:传输控制协议TCP:面向连接的可靠的传输协议,用户数据报协议UDP:是无连接的,不可靠的传输协议。网络层:网际协议IP,Internet互联网控制报文协议ICMP、Internet组管理协议IGMP。TCP/IP模型应用层传输层网络层网络接口套接字(socket)套接字存在于通信区域中。通信区域也叫地址族,它是一个抽象的概念,主要用于将通过套接字通信的进程的共有特性综合 在一起。套接字通常只与同一区域的套接字交换数据(也有可能跨区域通信,但这支在执行了某种转换进程后才能实现)。Windows Sockets只支持一个通信区域:网际域(AF_INET),这个域被使用网际协议簇通信的进程使用。网络字节顺序不同的计算机存放多 字节值的顺序不同,有的机器在起始地址存放低字节(低位先存),有的机器在起始地址存放高字节(高位先存)。基于Intel的CPU,即我们通常使用的 PC机采用的是低位先存。为保证数据的正确性,在网络协议中需要制定网络字节顺序。TCP/IP协议使用16位整数和32位整数的高位先存格式网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基于客户机/服务器模式的TCP/IP。套接字的类型流式套接字(SOCK_STREAM)提供面向连接,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收数据报套接字(SOCK_DGRAM)提供无连接服务。数据报以独立包形式发送,不提供错误保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。基于UDP原始套接字(SOCK_RAW)。基于TCP的socket编程服务器和客户端进行通信都使用send/recv基于UDP的socket编程服务器端为接收端,客户端为发送端。发送数据为sendto,接收数据为recvfromint WSAStartup (  WORD wVersionRequested,   LPWSADATA lpWSAData );wVersionRequested用来指定准备加载Winsock库的版本,高位字节指定副版本,低位字节指定主版本,可用MAKEWORD(x,y)(其中x是高位字节,y是低位字节)方便的获得wVersionRequested的正确值lpWSAData是指向WSADATA结构的指针,WSAStartup把其加载的苦版本的有关信息添在这个结构中对于每一个WSAStartup的成功调用,最后都应该调用WSACleanUp以便释放资源如果调用成功,将返回套接字描述符。如果调用失败,将返回INVALID_SOCKET,错误信息可通过WSAGetLastError返回SOCKET socket (  int af,       //指定地址族,对于TCP/IP只能是AF_INET(PF_INET)  int type,     //SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM  int protocol  //推荐为零,可自动选择协议);  struct sockaddr_in{    short            sin_family;    unsigned short      sin_port;    struct   in_addr      sin_addr;    char               sin_zero[8];};struct   in_addr {    union   {         struct{             unsigned  char   s_b1,                              s_b2,                              s_b3,                              s_b4;        }  S_un_b;             struct  {             unsigned  short  s_w1,                              s_w2;              }  S_un_w;               unsigned long  S_addr;     } S_un;};在为我们的网络程序指定端口号时,我们要用1024以上的端口htonl把一个u_long类型从主机字节序转换为网络字节序htons把一个u_short类型从主机字节序转换为网络字节序SOCKET accept (  SOCKET s,                    struct sockaddr FAR* addr,   int FAR* addrlen          //必须在传入一个addrlen之前为它赋初始值,否则调用失败);       //int len=sizeof(SOCKADDR);inet_addr:The Windows Sockets inet_addr function converts a string containing an (Ipv4) Internet Protocol dotted address into a proper address for the IN_ADDR structure.unsigned long inet_addr (  const char FAR * cp );//用来把IP地址转化为ULONG类型inet_ntoa:The Windows Sockets inet_ntoa function converts an (Ipv4) Internet network address into a string in Internet standard dotted format.char FAR * inet_ntoa (  struct in_addr in );返回一个点分十进制地址值int bind (  SOCKET s,                           const struct sockaddr FAR*  name,   int namelen                       );SOCKADDR:The SOCKADDR structure varies depending on the protocol selected. Except for the sa_family field, SOCKADDR contents are expressed in network byte order.struct sockaddr {        u_short    sa_family;        char       sa_data[14];};列出服务器程序如下:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err;  wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) {  return; }                              if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  //第三个参数为零表示自动选择协议 SOCKADDR_IN addrSrv;   //定义一个地址结构体的变量 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000);//htons把一个u_short类型从主机字节序转换为网络字节序 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv,5); SOCKADDR_IN addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) {  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);  char sendBuf[100];  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);  char recvBuf[100];  recv(sockConn,recvBuf,100,0);  printf("%s\n",recvBuf);  closesocket(sockConn); }}要在控制台使用套接字,需要加入头文件 #include <Winsock2.h>和库函数ws2_32.lib要链接一个动态链接库,我们要在VC++菜单栏中选择Project--->Settings--->Link,在其中的Object/Library modules中先打入一个空格,再添加库函数ws2_32.lib客户端程序:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err;  wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) {  return; }                              if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return; } SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);   SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr="127.0.0.1";//本地回路地址,不管本地主机上有没有网卡,都可以测试网络//TCP和UDP编程代码大致相同,不同之处在于,TCP使用send/recv;UDP使用sendto/recvfrom;sendto(sockClient,"Hello!",strlen("Hello!")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,  sizeof(SOCKADDR));recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//-----------------------------------------------------------------------以下程序是基于UDP的聊天程序源码:服务器版:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err;  wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) {  return; }                              if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); char sendBuf[100]; char recvBuf[100]; char temp[200]; SOCKADDR_IN addrClent; int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) {  recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClent,&len);  if('q'==recvBuf[0])  {   sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClent,len);   printf("chat end!\n");   break;  }  sprintf(temp,"%s:%s",inet_ntoa(addrClent.sin_addr),recvBuf);  printf("%s\n",temp);  printf("please input data:\n");  gets(sendBuf);  sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClent,len); } closesocket(sockSrv); WSACleanup();}客户机版:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err;  wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1);  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) {  return; }                              if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {  WSACleanup( );  return; } SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); char sendBuf[100]; char recvBuf[100]; char temp[200];  int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) {  printf("please input data\n");  gets(sendBuf);  sendto(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,   len);  recvfrom(sockClient,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,   &len);  if('q'==recvBuf[0])  {   sendto(sockClient,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);   printf("chat end!\n");   break;  }  sprintf(temp,"%s:%s",inet_ntoa(addrSrv.sin_addr),recvBuf);  printf("%s\n",temp); } closesocket(sockClient); WSACleanup();}记着要加载库函数ws2_32.lib启动顺序应遵循先服务器后客户机,否则容易出错。发送字符时应该多加一个空字符作为结束字符。

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