移动端程序员感慨的那些UI小事--闲来吐槽

来源:互联网 发布:淘宝退货率怎么看 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 17:47

投身到IT行业,成为码农也有些时日了。大多数时间都在做前端开发,整天总是和UI打交道。有些时候,总是有些不尽如人意的情况,今天总结一下,整体吐槽一下。


1、遇到web设计出身,转行做移动客户端UI。保持着web设计风格,页面中组建过多、过于密集、文字及按钮偏小。在电脑看效果图还不错,放到手机时自然就出问题了。组建过多拥挤较小的手机屏幕时,很容易失去重点,没突出;同时布局太紧凑,同时按钮较小很容易造成误操作。 文字偏小,在手机上就很明显了,会感觉很不习惯。

  

2、可能也是web的习惯,制作按钮的时候,只有一张贴图,基本没有多状态的设计。最后要么不实现多状态,要么好心提醒UI同事。当然结果嘛就不一定了。

3、【非常】与众不同的设计,效果出来了,发现与目前已知的程序逻辑相背驰。当然效果还是有点特点的,类似的设计都没有这样的。最后只为了那一点不同,做了非常多的配合兼容,几乎为了一个UI修改了近三分之一页面,不知道这算不算得不偿失(至少我悄悄这么认为)。当然,也不要说有大神的实力,把现有的程序逻辑完全重新实现一遍,以后就没问题了。先不说工作量和值不值得问题,数量众多的我想还是凡人级的码农。


4、总是只出最漂亮的情况的效果图。个人感受,当拿到一个页面效果图时,一看真的不错,不过却只有那一种情况,设计图中虚拟的内容变化时,一下就变得不美观了,更差的,直接就布局不正常了。后果嘛,就各种各样了。


5、针对平台的设计,和针对不同情况的贴图完全没有。现在很多应用都是多平台的,目前主要是IOS 、Android ,IOS有几种屏幕、Android当然就更多的多了。这么多屏幕当然不能每种都设计一种,但至少要有个针对不同的平台,各自有基准效果图。但是遇到了,只做一种的时候,另一边的程序员,就只能没有非常准确的参照,看着来了。


6、切图的分类和优化。例如,在用非常大的图片时,如果图片不包含透明部分,可以尝试用jpg格式,可以使程序包小很多,当然这种情况比较适合Android。再比如能用9patch的图,就不要切完整的,也可以省些包的大小,同时还能更好的兼容。这种情况通常就需要程序去沟通了。

数数也有6条了,看来几年码农经历,吐槽还是不少的。当然,这里没有针对UI 设计如何如何,首先纯属吐槽;其次,也感叹一下沟通的重要,不能一心只是码代码。沟通好了,上面那些问题有的可能就不会出现;即使出现了,好的沟通也是迅速解决问题的先决条件。

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