精选益智玩具推荐:Orchard Toys
来源:互联网 发布:拼车软件开发 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 14:37
OrchardToys玩具,相信很多妈妈们都不陌生。成囘立于1971年的OrchardToysLtd.公囘司,是英国的一家专门制囘作桌面游戏、拼图游戏、玩具、儿童游戏以及益智游戏的制囘造商,‘学习是游戏’(LearningMadeFun)是他们公囘司的品牌精神,而且他们所有的产品都是‘英国制囘造’(MadeinUK)。在这里我就向大家介绍一下他们公囘司生产的信价比非常高的一些玩具:拼图和卡牌游戏。
OrchardToys之拼图
迫不及待地先介绍最出彩的拼图,它家拼图最大的特点就是大,单片大,全图更大。一个主题可以分割成相关的几个小故事。生动且形象,能激发小朋友兴趣,找拼图不再是一项枯燥的任务。(曾经尝试过托马斯等35片的拼图,仅半张A4纸大。我认为这是考眼神的活儿,不是训练小朋友思维的游戏。)但是OrchardToys启发性的拼图,3岁的小朋友就能自己主动拼几个感兴的部分,一边找一边讲他自己理解的故事。但凡成功拼出一个具体图形,成就感油然而生,同时也埋下了自信与兴趣的种子。当几个主要部分连起来就是该主题的大幅版面,剩余部分根据原图,或经过点拔迎刃而解。
拼图例30片的飞机拼图,它的最小单位拼图每片似手掌大小,方便抓取;鲜艳明快的色调,容易辨识。成品并非传统意义的方形,却是飞机的形状(约61*41厘米)。该拼图建议的年龄为3-6岁。家有小儿,曾经历过愉快地空中旅行,他对飞机很感兴。一开始,我让他帮忙整理拼图,将有图案的一面朝上。然后对照成品图片让他找关键的事物,例如机舱的飞行员,乘务员,飞机的起落架,螺旋桨。当他找到每一片都要以示鼓励,当拼完一小部分便可借题发挥说个小故事,像拉行李的乘警,检测飞机性能的工程师及开车的运输工等等。经过拼、拆,两个回合下来,再让小家伙根据刚才的小故事有针对性地找关键事囘件,就会容易许多喽,只见他一边找一边嘴里嘀咕着我瞎骗的故事。
它家也有适合小宝宝的2片,4片6片等不同主题的拼图。^_^建议男宝可入一款双面的双层大巴士拼图。女宝可入公主城堡系列拼图。
拼图另一款43片海底世界的拼图,建议年龄为4-8岁(全图61*42cm)。儿子在完工后提出要再仔细看看。我见缝插针找到书给他对照认识,过了几分钟后,儿子问,拼图里面怎么没有小丑鱼?妈妈,书里的灯笼鱼我在拼图上没找到。鲈鱼是在海里还是河里?我们吃过么?十个问题下来,我算免强应对。看来下次玩这款拼图前,家长自己得恶补一下海底世界的十万个为什么。美其曰:与孩子共同成长!
在第二次玩该拼图时,儿子已经一边寻找记忆中的鱼,一边动手拼完了几个特征明显的部分,如大章鱼,大螃蟹和潜水艇。此次的提出的问题是,晚餐吃的海鲈是在海里么?鲨鱼为什么吃囘人?我让它GoAway(走开)。
在玩中思考,OrchardToys拼图做到了。
OrchardToys之卡牌游戏
现在隆重推荐OrchardToys的卡牌游戏,精髓如下:
游戏规则:小朋友需要明白玩游戏需要讲规则。例如,顺序原则:A第一个玩,B第二个玩,C第三个玩。方向原则:顺时针,前进抑或后退。
配对:训练瞬间记忆,找到任务卡上相同的卡片。
骰子:简单加减法,类似于风靡小学囘生的Snakes&Ladders的游戏。
卡牌游戏卡牌游戏中每个游戏的游戏板都是拼图技能的应用,一般都标有建议小朋友使用的年龄,如3-5岁、4-6岁、5-8岁不等,以及对应的使用手册。我认为3岁的小朋友同样可以接囘触4-6岁的游戏,如一款TelltheTime,家长可以为孩子设定游戏的由浅入深的游戏规则,先从配对开始,认识每个卡片上的图案的实际意义。然后循序渐进地了解整点时间,等再大些可以接受15分钟、半小时的概念。
儿子目前最喜欢两个卡牌游戏,一个是RoundandRound,3D大巴士游戏。4辆纸盒做的双层大巴士,可供4人同时参与。通囘过掷骰子,前进,经过一个公交车站拿到一张任务卡片,即‘Thewheelsonthebusgoroundandround,alldaylong’的一组歌词,集齐5张不同颜色的任务视为胜出。试想,集一张卡片,唱一遍歌,小朋友声情并茂地表演唱,好欢乐啊!(另一款类似的游戏是TheMulberryBush,优美的韵囘律,熟悉的场景:吃早餐、洗脸、刷牙、穿衣服、上学,特别适合学龄儿童。)
另一个是关于购物的场景游戏,PoptotheShop。虽然3岁的儿子对数字的概括仍不清楚,但也懂如何运用不同面值的游戏币支付1.2胖子,但是他对于可以自己拿着钱去商场采购超有感觉(理财从娃娃抓起)。玩该游戏时可以针对小朋友的接受程度从配对入手,先认识食物和日常用囘品,然后读出价囘格20p、50p。对于与货币面值一致的标价,小朋友能轻囘松找到游戏币,像1.2胖子的可以通囘过不同面值货币组合而成,这就是训练口算和心算喽。有趣的是,每次经过银囘行可以取钱,儿子有一次看到银囘行钱不多了,还嚷嚷着”银囘行没有钱了,我们分点钱给银囘行吧”。
就这系列游戏来说,学英语单词应该是最浅层的目的,几圈游戏下来,相信大部分单词都能了熟于胸喽。例如CrazyChefs,儿子玩了一遍,虽然他还停留在配对阶段,但是5个course(5道菜)的recipe(配料)都可以不经意地从他口囘中蹦出来。最近一次玩的时候,儿子问我厨师叫什么名字?我没特别编一个人名,反倒说玩游戏的人就是厨师。现在轮到你了,你当厨师,你叫什么名呀?有兴趣的一幕出现了,他先把手放头上,整理衣领,然后双手来回搓了搓,接着对我说:“戴好帽子,穿好衣服,手也洗干净了,我都准备好了。”(哇噻,大厨当得有模有样,准备工作就绪,只等掌勺做大餐喽。)
另外,这款游戏中还有一个转盘,是为稍大一些的小朋友设计的,有为客人上菜等图例的情节。
寓教于乐,太神奇啦!
OrchardToys之拼图
迫不及待地先介绍最出彩的拼图,它家拼图最大的特点就是大,单片大,全图更大。一个主题可以分割成相关的几个小故事。生动且形象,能激发小朋友兴趣,找拼图不再是一项枯燥的任务。(曾经尝试过托马斯等35片的拼图,仅半张A4纸大。我认为这是考眼神的活儿,不是训练小朋友思维的游戏。)但是OrchardToys启发性的拼图,3岁的小朋友就能自己主动拼几个感兴的部分,一边找一边讲他自己理解的故事。但凡成功拼出一个具体图形,成就感油然而生,同时也埋下了自信与兴趣的种子。当几个主要部分连起来就是该主题的大幅版面,剩余部分根据原图,或经过点拔迎刃而解。
拼图例30片的飞机拼图,它的最小单位拼图每片似手掌大小,方便抓取;鲜艳明快的色调,容易辨识。成品并非传统意义的方形,却是飞机的形状(约61*41厘米)。该拼图建议的年龄为3-6岁。家有小儿,曾经历过愉快地空中旅行,他对飞机很感兴。一开始,我让他帮忙整理拼图,将有图案的一面朝上。然后对照成品图片让他找关键的事物,例如机舱的飞行员,乘务员,飞机的起落架,螺旋桨。当他找到每一片都要以示鼓励,当拼完一小部分便可借题发挥说个小故事,像拉行李的乘警,检测飞机性能的工程师及开车的运输工等等。经过拼、拆,两个回合下来,再让小家伙根据刚才的小故事有针对性地找关键事囘件,就会容易许多喽,只见他一边找一边嘴里嘀咕着我瞎骗的故事。
它家也有适合小宝宝的2片,4片6片等不同主题的拼图。^_^建议男宝可入一款双面的双层大巴士拼图。女宝可入公主城堡系列拼图。
拼图另一款43片海底世界的拼图,建议年龄为4-8岁(全图61*42cm)。儿子在完工后提出要再仔细看看。我见缝插针找到书给他对照认识,过了几分钟后,儿子问,拼图里面怎么没有小丑鱼?妈妈,书里的灯笼鱼我在拼图上没找到。鲈鱼是在海里还是河里?我们吃过么?十个问题下来,我算免强应对。看来下次玩这款拼图前,家长自己得恶补一下海底世界的十万个为什么。美其曰:与孩子共同成长!
在第二次玩该拼图时,儿子已经一边寻找记忆中的鱼,一边动手拼完了几个特征明显的部分,如大章鱼,大螃蟹和潜水艇。此次的提出的问题是,晚餐吃的海鲈是在海里么?鲨鱼为什么吃囘人?我让它GoAway(走开)。
在玩中思考,OrchardToys拼图做到了。
OrchardToys之卡牌游戏
现在隆重推荐OrchardToys的卡牌游戏,精髓如下:
游戏规则:小朋友需要明白玩游戏需要讲规则。例如,顺序原则:A第一个玩,B第二个玩,C第三个玩。方向原则:顺时针,前进抑或后退。
配对:训练瞬间记忆,找到任务卡上相同的卡片。
骰子:简单加减法,类似于风靡小学囘生的Snakes&Ladders的游戏。
卡牌游戏卡牌游戏中每个游戏的游戏板都是拼图技能的应用,一般都标有建议小朋友使用的年龄,如3-5岁、4-6岁、5-8岁不等,以及对应的使用手册。我认为3岁的小朋友同样可以接囘触4-6岁的游戏,如一款TelltheTime,家长可以为孩子设定游戏的由浅入深的游戏规则,先从配对开始,认识每个卡片上的图案的实际意义。然后循序渐进地了解整点时间,等再大些可以接受15分钟、半小时的概念。
儿子目前最喜欢两个卡牌游戏,一个是RoundandRound,3D大巴士游戏。4辆纸盒做的双层大巴士,可供4人同时参与。通囘过掷骰子,前进,经过一个公交车站拿到一张任务卡片,即‘Thewheelsonthebusgoroundandround,alldaylong’的一组歌词,集齐5张不同颜色的任务视为胜出。试想,集一张卡片,唱一遍歌,小朋友声情并茂地表演唱,好欢乐啊!(另一款类似的游戏是TheMulberryBush,优美的韵囘律,熟悉的场景:吃早餐、洗脸、刷牙、穿衣服、上学,特别适合学龄儿童。)
另一个是关于购物的场景游戏,PoptotheShop。虽然3岁的儿子对数字的概括仍不清楚,但也懂如何运用不同面值的游戏币支付1.2胖子,但是他对于可以自己拿着钱去商场采购超有感觉(理财从娃娃抓起)。玩该游戏时可以针对小朋友的接受程度从配对入手,先认识食物和日常用囘品,然后读出价囘格20p、50p。对于与货币面值一致的标价,小朋友能轻囘松找到游戏币,像1.2胖子的可以通囘过不同面值货币组合而成,这就是训练口算和心算喽。有趣的是,每次经过银囘行可以取钱,儿子有一次看到银囘行钱不多了,还嚷嚷着”银囘行没有钱了,我们分点钱给银囘行吧”。
就这系列游戏来说,学英语单词应该是最浅层的目的,几圈游戏下来,相信大部分单词都能了熟于胸喽。例如CrazyChefs,儿子玩了一遍,虽然他还停留在配对阶段,但是5个course(5道菜)的recipe(配料)都可以不经意地从他口囘中蹦出来。最近一次玩的时候,儿子问我厨师叫什么名字?我没特别编一个人名,反倒说玩游戏的人就是厨师。现在轮到你了,你当厨师,你叫什么名呀?有兴趣的一幕出现了,他先把手放头上,整理衣领,然后双手来回搓了搓,接着对我说:“戴好帽子,穿好衣服,手也洗干净了,我都准备好了。”(哇噻,大厨当得有模有样,准备工作就绪,只等掌勺做大餐喽。)
另外,这款游戏中还有一个转盘,是为稍大一些的小朋友设计的,有为客人上菜等图例的情节。
寓教于乐,太神奇啦!
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