按下两次返回键退出应用

来源:互联网 发布:steam mac版有什么游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 05:15

方法一:

当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。
在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在Handler中将此值还原成false。如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为true,则会执行退出的方法。

package com.example.http3;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.view.KeyEvent;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {private boolean isExit;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {exit();return false;} else {return super.onKeyDown(keyCode, event);}}private void exit() {if (!isExit) {isExit = true;Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",Toast.LENGTH_SHORT).show();mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);} else {finish();System.exit(0);}}private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(android.os.Message msg) {switch (msg.what) {case 0:isExit = false;break;}};};}



方法二:

通过记录按键时间计算时间差实现

@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {if ((System.currentTimeMillis() - firstPressTime) > 2000) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",Toast.LENGTH_SHORT).show();firstPressTime = System.currentTimeMillis();}else{finish();System.exit(0);}return true;} else {return super.onKeyDown(keyCode, event);}}


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