CButtonST使用技巧(一)

来源:互联网 发布:php程序员职业寿命 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:02

本篇主要包括了以下的效果:

1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

2. 显示平面按钮

3. 使按钮上的图标可变

4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

5. 设置图标和文字的位置

6. 根据Icon的形状设置按钮的形状

7. 添加Tooltips

以下是Basic Features的演示界面:

效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
3.m_btn.SetFlat(FALSE);

注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

实例:演示程序中的Standar 按钮。

效果二:显示平面按钮

只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。

效果三:使按钮上的图标可变

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1);

实例:演示程序中的Halloween 按钮。 

 效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
3.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));
4.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));
5.m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);

提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示:

1.BTNST_COLOR_BK_IN   //鼠标放在按钮内时的背景色
2.BTNST_COLOR_FG_IN,  //鼠标放在按钮内时的前景色
3.BTNST_COLOR_BK_OUT, //普通状态时的背景色
4.BTNST_COLOR_FG_OUT, //普通状态时的前景色
5.BTNST_COLOR_BK_FOCUS,   //按钮被按下后的背景色
6.BTNST_COLOR_FG_FOCUS,   //按钮被按下后的前景色

实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。

效果五:设置图标和文字的位置

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
3.m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);

提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边

1.ST_ALIGN_HORIZ  // 文字在右
2.ST_ALIGN_VERT   //文字在下
3.ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT// 文字在左

实例:演示程序中的Search 按钮。

效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
3.m_btn.DrawBorder(FALSE);
4.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));
5.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, RGB(208,208,208));
6.m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));

注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

并根据实际情况设置背景颜色。请事先将按钮的文字去掉。

效果七:添加Tooltips

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量

1.CButtonST   m_btn;

2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮

1.m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
2.m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
3.m_btn.SetTooltipText(_T("This is a tooltip.\r\nMultiline!"));
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