js - JavaScript面向对象编程<一>:封装

来源:互联网 发布:莽荒纪神盾进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:34
前面说过,JavaScript是一种基于对象(object-based)的语言;因JavaScript的语法中没有class(类),因此它又不是一种真正的面向对象编程语言。此文简单说一下js面向对象编程的封装部分。

    如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method)封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做?


一.生成对象的原始模式

假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

var Cat={
name:",
color:"
}

现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

var cat1={};  //创建一个空对象
   cat1.name="大毛";//按照原型对象的属性赋值
   cat1.color="黄色";
var cat2={};  
   cat2.name="二毛";
   cat2.color="黑色";

这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点:一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。


二.原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function Cat(name,color){
return{
name:name,
color:color
      }
}
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

var cat1=Cat("大毛","黄色");
var cat1=Cat("二毛","黑色");
这种方法的问题依然是,cat1和cat2间没有内在的联系,不能反映它们是同一个原型对象的实例。


三.构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,JavaScript提供了一个构造函数(Constructor)模式。

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象现在可以这样写

function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
我们现在就可以生成实例对象了

var cat1=Cat("大毛","黄色");
var cat1=Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.name); //大毛
alert(cat1.color); //黄色
这时,cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向他们的构造函数。

alert(cat1.constructor==Cat); //true
alert(cat2.constructor==Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true

四.构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
this.type="猫科动物";
this.eat=fucntion(){alert("吃老鼠");};
}
还是采用同样的方法,生成实例:

var cat1=Cat("大毛","黄色");
var cat1=Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); //猫科动物
cat1.eat(); //吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

alert(cat1.eat==cat2.eat); //false能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五.Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
Cat.prototype.type="猫科动物";
Cat.prototype.eat=fucntion(){alert("吃老鼠");};
然后,生成实例。

var cat1=Cat("大毛","黄色");
var cat1=Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); //猫科动物
cat1.eat(); //吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

alert(cat1.eat==cat2.eat); //true

六.Prototype模式的验证方法

为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,

6.1 isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

6.2 hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

alert(cat1.hasOwnProperty("name")); //true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); //false

6.3 in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

alert("name" in cat1); //true
alert("type" in cat1); //true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1){alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]);}


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