如何在Xcode平台上安装并创建新的cocos2d-x项目
来源:互联网 发布:python re.split不能用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 18:16
如何把著名的Cocos2dSimpleGame从objc 移植到Xcode上,通过使用cocos2d-x引擎,在iPhone平台上运行它。Cocos2dSimpleGame是由Ray Wenderlich编写。几乎所有的cocos2d-iphone初学者都曾读过他写的系列教程。
首先,你需要在http://download.cocos2d-x.org/ 下载最新稳定版的cocos2d-x。2012年10月24日查阅,该版本还是cocos2d-2.0-x-2.0.3.zip。
Stable versions 2012年10月24日查阅如下:
1. Cocos2d-x
written in C++ and OpenGL ES 1.1/2.0, run on iOS, Android, BlackBerry, Bada, Marmalade, Windows, Linux and more
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2. Cocos2d-html5
written in javascript, based on HTML5 technology. This branch focus on desktop browsers
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3. Cocos2d-XNA
written in C#, base on XNA rendering, for Windows Phone 7
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More historical versions:
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下载后解压后的文件如下:
其次是要安装对应的Xcode的模板。我们从0.8.2版开始就有了对应Xcode的模板。你可以像创建cocos2d-iphone项目那样简单地来创建cocos2d-x项目。首先,找到cocos2d-x的根目录,之后在mac的shell下运行install-templates.sh (注意不要少了” ./”)./install_template.sh。之前网上有介绍用这个带参数的命令“./install-templates-xcode.sh -u –f”,经测试这样是不行的。而是要用不带参数的命令“./install-templates-xcode.sh ”。(注:这样就可以了!2012年10月24日)见下图:
--------------------------------------------------------------------------------------
DantekiMacBook-Pro:~ dans88$ ls
Desktop
DantekiMacBook-Pro:~ dans88$ cd Desktop
DantekiMacBook-Pro:Desktop dans88$ ls
Beginning Passbook in iOS 6.doc
Firefox-latest.dmg
Kexts
QQInput_Mac_Setup_2_3_42_400.dmg
QQ_V2.1.3.dmg
DantekiMacBook-Pro:Desktop dans88$ cd cocos2d
DantekiMacBook-Pro:cocos2d dans88$ ls
AUTHORS
CHANGELOG
CocosDenshion
README.mdown
build-win32.bat
cocos2d-win32.vc2008.sln
DantekiMacBook-Pro:cocos2d dans88$ sudo ./install-templates-xcode.sh
Password:*****
cocos2d-x template installer
Installing Xcode 4 cocos2d-x iOS template
----------------------------------------------------
...creating destination directory: /Users/dans88/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d-x/
...copying cocos2d files
...copying CocosDenshion files
...copying extension files
...copying template files
done!
Installing Xcode 4 Chipmunk iOS template
----------------------------------------------------
...copying Chipmunk files
done!
Installing Xcode 4 Box2d iOS template
----------------------------------------------------
...copying Box2D files
done!
Installing Xcode 4 lua iOS template
----------------------------------------------------
...copying lua files
done!
Installing Xcode 4 JS iOS template
----------------------------------------------------
...copying js files
done!
...copying spidermonkey files
done!
done!
DantekiMacBook-Pro:cocos2d dans88$
------------------------------------------------------
经测试,我的系统有三个Xcode版本,Xcode 4.4 、Xcode 4.5和Xcode 4.5.1在安装一次以后,三个版本都可以用!
安装完成之后,你就可以打开Xcode,之后点击“Creat a new Xcode project”。你会看到这个对话框
选择“cocos2d-x application”,之后点“choose”,输入项目的名称。
Xcode将会帮你创建好cocos2d-x的项目。
请注意,iOS的cocos2d-x项目可以在任何你想要的地方被创建。Xcode里的wizard会复制所有cocos2dx、CocosDenshion等库到项目的文件夹里。这和VisualStudio上win32&沃Phone的wizard不同。
好了,之后编译运行,你会看到如下的HelloWorld效果图
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