如何在MFC里写自己的自定义消息
来源:互联网 发布:天猫隐形眼镜 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:36
Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息(Message Based)处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令消息。然而,有时 我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情发生了,这就是用户自定义消息。ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以要使用用户自定义消息,必须手工编写代码。然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息。具体做法如下:
第一步:定义消息。Microsoft 推荐用户自定义消息至少是 WM_USER+100 ,因为很多新控件也要使用 WM_USER 消息。
第二步:实现消息处理函数。该函数使用 WPARAM 和 LPARAM 参数并返回 LRESULT 。
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{// TODO: 处理用户自定义消息
AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 ");
return 0;
}
第三步:在类头文件的 AFX_MSG 块中说明消息处理函数:
class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
{
...
// 一般消息映射函数
protected:
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
第四步:在用户类的消息块中,使用 ON_MESSAGE 宏指令将消息映射到消息处理函数中。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
这样,一个用户自定义消息就可以使用了,如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用 SDK 函数RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步骤同上。
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