如何在MFC里写自己的自定义消息

来源:互联网 发布:天猫隐形眼镜 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:36
Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息(Message Based)处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令消息。然而,有时 我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情发生了,这就是用户自定义消息。ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以要使用用户自定义消息,必须手工编写代码。然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息。具体做法如下: 

 

第一步:定义消息。Microsoft 推荐用户自定义消息至少是 WM_USER+100 ,因为很多新控件也要使用 WM_USER 消息。 

 

第二步:实现消息处理函数。该函数使用 WPARAM 和 LPARAM 参数并返回 LRESULT 。 

 

LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{// TODO: 处理用户自定义消息

AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 "); 

return 0;

第三步:在类头文件的 AFX_MSG 块中说明消息处理函数: 

 

class CMainFrame:public CMDIFrameWnd

         ... 

   // 一般消息映射函数 

 

   protected: 

 

   // {{AFX_MSG(CMainFrame) 

 

   afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); 

 

   afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); 

 

   afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 

 

   //}}AFX_MSG 

 

   DECLARE_MESSAGE_MAP()

第四步:在用户类的消息块中,使用 ON_MESSAGE 宏指令将消息映射到消息处理函数中。 

 

   BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd) 

 

   //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 

 

   ON_WM_CREATE() 

 

   ON_WM_TIMER() 

 

   ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) 

 

   //}}AFX_MSG_MAP

        END_MESSAGE_MAP() 

这样,一个用户自定义消息就可以使用了,如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用 SDK 函数RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步骤同上。 
 
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