hdu 1401 双向搜索(bfs)
来源:互联网 发布:网络推手kim 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:11
题意是给你两个棋盘格局 问由第一个最多搜8步能不能到达第二个格局;
单项广搜应该能做 注意优化就行 我是想练一下双向 所以这里就只说下双向的吧:
和普通搜索一样 但由于起点终点的地位一样 (及起点也可以是终点,不要求求最小步数) 这样就可以让起点和终点各走4步 看有没有遇到的地方; 注意 这里的4个棋子都是一样的,导致你标记的时候不能简单的直接进行标记 (为此贡献了几次wa 唉 只怪当初太年轻) 我的处理上把4个棋子进行排序然后进行标记 标记数组开到八维 (尽量节省点 这里很容易爆内存 这里我是用到char型) ‘a为第一次走的’ ‘b’为第二次走的 判断时若是‘a’则判断是第几次搜(若是第二次 则由重复的能到达) 其他就好解决了
#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>#include<algorithm>#include<queue>using namespace std;struct Node{ int x,y;};struct node{ Node point[4]; int step;}a,b;char mark[8][8][8][8][8][8][8][8];int flash;int dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};int cmp(Node x,Node y){ if(x.x!=y.x) return x.x<y.x; return x.y<y.y;}int judgemap(node pp){ if(a.point[0].x<0||a.point[0].x>=8) return 1; if(a.point[0].y<0||a.point[0].y>=8) return 1; if(a.point[1].x<0||a.point[1].x>=8) return 1; if(a.point[1].y<0||a.point[1].y>=8) return 1; if(a.point[2].x<0||a.point[2].x>=8) return 1; if(a.point[2].y<0||a.point[2].y>=8) return 1; if(a.point[3].x<0||a.point[3].x>=8) return 1; if(a.point[3].y<0||a.point[3].y>=8) return 1; for(int i=0;i<3;i++) if(a.point[i].x==a.point[i+1].x&&a.point[i].y==a.point[i+1].y) return 1; return 0;}int bfs(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4){ a.point[0].x=x1; a.point[0].y=y1; a.point[1].x=x2; a.point[1].y=y2; a.point[2].x=x3; a.point[2].y=y3; a.point[3].x=x4; a.point[3].y=y4; a.step=0; queue<node>q; sort(a.point,a.point+4,cmp); if(flash==0) mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='a'; else mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='c'; q.push(a); while(!q.empty()) { b=q.front(); q.pop(); if(b.step>=4) break; for(int i=0;i<4;i++) { for(int j=0;j<4;j++) { a=b; a.step=b.step+1; a.point[i].x=b.point[i].x+dir[j][0]; a.point[i].y=b.point[i].y+dir[j][1]; sort(a.point,a.point+4,cmp); if(judgemap(a)) continue; if(mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]=='0') { if(flash==0) mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='a'; else mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='b'; q.push(a); } else if(mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]=='a') { if(flash==1) return 1; } } for(int j=0;j<4;j++) { a=b; a.step=b.step+1; if(i==j) continue; int t=a.point[i].x-a.point[j].x; if(a.point[i].y==a.point[j].y&&(t==1||t==-1)) { a.point[i].x=a.point[j].x-t; sort(a.point,a.point+4,cmp); if(!judgemap(a)) { if(mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]=='0') { if(flash==0) mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='a'; else mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='b'; q.push(a); } else if(mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]=='a') { if(flash==1) return 1; } } } t=a.point[i].y-a.point[j].y; if(a.point[i].x==a.point[j].x&&(t==1||t==-1)) { a.point[i].y=a.point[j].y-t; sort(a.point,a.point+4,cmp); if(!judgemap(a)) { if(mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]=='0') { if(flash==0) mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='a'; else mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]='b'; q.push(a); } else if(mark[a.point[0].x][a.point[0].y][a.point[1].x][a.point[1].y][a.point[2].x][a.point[2].y][a.point[3].x][a.point[3].y]=='a') { if(flash==1) return 1; } } } } } } return -1;}int main(){ int x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4; while(~scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4)) { memset(mark,'0',sizeof(mark)); x1--;y1--;x2--;y2--;x3--;y3--;x4--;y4--; flash=0; bfs(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4); scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4); x1--;y1--;x2--;y2--;x3--;y3--;x4--;y4--; flash=1; int t=bfs(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4); if(t<0) printf("NO\n"); else printf("YES\n"); } return 0;}
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