关于观察者模式的问题

来源:互联网 发布:天猫淘宝优惠券微信群 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:25
复习设计模式,看到observer观察者模式,说法是该模式和iterator迭代器模式类似已经被整合进jdk,但是jdk提供了两种接口: 

一、java.util.Observer —— 观察者接口 对应: 
    java.util.Observable ——受查者根类 

二、java.util.EventListener —— 事件监听/处理接口 对应: 
    java.util.EventObject —— 事件(状态)对象根类 

研究了一下发现这两种接口的目的、功能其实是一样的(仅在事件模型的结构上有些许差异),先看EventListener事件监听器模式: 

1、首要定义事件源对象(事件源相当于单击按钮事件当中的按钮对象、属于被监听者): 
Java代码  收藏代码
  1. public class DemoSource {  
  2.     private Vector repository = new Vector();//监听自己的监听器队列  
  3.     public DemoSource(){}  
  4.     public void addDemoListener(DemoListener dl) {  
  5.            repository.addElement(dl);  
  6.     }  
  7.     public void notifyDemoEvent() {//通知所有的监听器  
  8.            Enumeration enum = repository.elements();  
  9.            while(enum.hasMoreElements()) {  
  10.                DemoListener dl = (DemoListener)enum.nextElement();  
  11.                  dl.handleEvent(new DemoEvent(this));  
  12.            }  
  13.     }  
  14. }  


2、其次定义事件(状态)对象(该事件对象包装了事件源对象、作为参数传递给监听器、很薄的一层包装类): 
Java代码  收藏代码
  1. public class DemoEvent extends java.util.EventObject {  
  2.     public DemoEvent(Object source) {  
  3.       super(source);//source—事件源对象—如在界面上发生的点击按钮事件中的按钮  
  4.        //所有 Event 在构造时都引用了对象 "source",在逻辑上认为该对象是最初发生有关 Event 的对象  
  5.     }  
  6.     public void say() {  
  7.            System.out.println("This is say method...");  
  8.     }  
  9. }  


3、最后定义我们的事件侦听器接口如下: 
Java代码  收藏代码
  1. public interface DemoListener extends java.util.EventListener {  
  2.     //EventListener是所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口、因为它是无内容的标记接口、  
  3.     //所以事件处理方法由我们自己声明如下:  
  4.     public void handleEvent(DemoEvent dm);  
  5. }  



4、测试代码: 
Java代码  收藏代码
  1. //定义具体的事件监听器:  
  2. public class DemoListener1 implements DemoListener {  
  3.        public void handleEvent(DemoEvent de) {  
  4.               System.out.println("Inside listener1...");  
  5.               de.say();//回调  
  6.        }  
  7. }  
  8.   
  9. public class TestDemo {  
  10.     DemoSource ds;  
  11.   
  12.     public TestDemo(){  
  13.       try{  
  14.                  ds = new DemoSource();  
  15.   
  16.                  //将监听器在事件源对象中登记:  
  17.                  DemoListener1 l1 = new DemoListener1();  
  18.                  ds.addDemoListener(l1);  
  19.                  ds.addDemoListener(new DemoListener() {  
  20.                             public void handleEvent(DemoEvent event) {  
  21.                                       System.out.println("Method come from 匿名类...");  
  22.                             }  
  23.                  });  
  24.   
  25.   
  26.                  ds.notifyDemoEvent();//触发事件、通知监听器  
  27.   
  28.            }catch(Exception ex) {ex.printStackTrace();}  
  29.     }  
  30.   
  31.     public static void main(String args[]) {  
  32.            new TestDemo();  
  33.     }  
  34. }  



再看Observer观察者模式: 
Observer和EventListener的区别仅仅在于它提前声明了事件处理方法: 
    update(Observable o, Object arg) 
Observer模式当中不存在对应EventObject的角色,Observable被观察者就兼具了source事件源和EventObject事件对象两种角色,模型更简洁。 
Observable被观察者根类就持有了观察者队列,也定义了类似notifyDemoEvent()的notifyObservers()方法... 

除了结构有差异外实在看不出Observer观察者模式和EventListener事件监听/处理模式的不一样!请教二者还有什么差异吗? 



也贴出来Observer模式演示代码来对比: 

Java代码  收藏代码
  1. //观察者  
  2. class Watcher implements java.util.Observer {  
  3.   public void update(java.util.Observable obj, Object arg) {  
  4.     System.out.println("Update() called, count is "   
  5.                 + ((Integer) arg).intValue());  
  6. }  
  7. }  
  8.       
  9. //被观察者  
  10. class BeingWatched extends java.util.Observable {  
  11.     void counter(int period) {  
  12.         for(; period>=0; period-- ) {  
  13.         setChanged();  
  14.         notifyObservers(new Integer(period));  
  15.         try {  
  16.             Thread.sleep(100);  
  17.         } catch( InterruptedException e) {  
  18.           System.out.println("Sleep interrupeted" );  
  19.         }  
  20.     }  
  21. }  
  22. };  
  23.   
  24. //演示  
  25. public class ObserverDemo {  
  26.     public static void main(String[] args) {  
  27.     BeingWatched beingWatched = new BeingWatched();//受查者  
  28.     Watcher watcher = new Watcher();//观察者  
  29.     beingWatched.addObserver(watcher);  
  30.     beingWatched.counter(10);  
  31.     }  
  32. }  





原来这两种api可以说都是基于:订阅-发布模式的事件/消息通知模式,二者应该都算是“推”方式吧,就是被监控者将消息通知给所有监控者。 
1、订阅:Observable.addObserver; 
         事件源.addDemoListener(这个方法是自己定义的)。 
2、发布:Observable需要两步:setChanged()、notifyObservers(newValue); 
        事件源.notifyDemoEvent()(这个方法也是自己定义的)。 

有人说Observer是设计模式中的皇后,很多系统级实现都是这种方式,我觉得是不是搞混了,因为我看java.util.Observer的api没什么下级接口或实现类。 
反倒是相似的java.util.EventListener有大量下级接口和实现类,著名的包括: 
java.beans.PropertyChangeListener 
javax.servlet.http.HttpSessionListener... 
以及java界面api里的很多... 
这么看EventListener比Observer应用多得多,我猜想是否是因为EventListener的限制较少、没有规定事件处理方法名、比如HttpSessionListener就根据自己的应用领域定义事件处理方法: 
      sessionCreated(HttpSessionEvent se) 和 
     sessionDestroyed(HttpSessionEvent se) 

如果用Observer就只能叫update了。 

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