理解依赖注入 for Zend framework 2
来源:互联网 发布:工信部 数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 16:09
依赖注入(Dependency Injection),也称为控制反转(Inversion of Control),一种设计模式,其目的是解除类之间的依赖关系。
假设我们需要举办一个Party,Party需要主持人、厨师、灯光、音响、食品、酒水等等。那么Party对他们存在依赖关系。用程序语言表示如下:
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//Party.phpclass Party{ //主持人 private $_host; function __construct(){ include "./Host.php"; $this->_host = new Host(); } function startParty(){ $this->_host->sayHello(); }} //Host.phpclass Host{ private $_name; function sayHello(){ echo "My name is " . $this->_name; }} //main$party = new Party();$party->startParty();
可见Party的运行依赖于Host,没有Host,Party不能单独运行,也不能单独发布为组件。为了解除Party对Host的依赖,我们可以这么做:
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//Party.phpclass Party{ //主持人 private $_host; function __construct($host = ""){ if($host){ $this->_host = $host; } } function startParty(){ $this->_host->sayHello(); } function setHost($host){ $this->_host = $host; }} //Host.phpclass Host{ private $_name; function sayHello(){ echo "My name is " . $this->_name; }} //main$host = new Host();$party = new Party();$party->setHost($host);//或者 $party = new Party($host)$party->startParty();
此时Party类对Host类的依赖被移到外面,运行时Host类通过构造函数或者setter注入到Party中。Party本身可以被单独发布。如果Host没有sayHello方法,将其注入到Party中必然导致异常。为了约束Host必须含有sayHello方法,可以使用接口。
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//Party.phpclass Party{ //主持人 private $_hostInterface; function __construct($host = ""){ if($host){ $this->_hostInterface = $host; } } function startParty(){ $this->_hostInterface->sayHello(); } function setHost($host){ $this->_hostInterface = $host; }} //HostInterface.phpInterface HostInterface{ public function sayHello();} //Host.phpclass Host implement HostInterface{ private $_name; function sayHello(){ echo "My name is " . $this->_name; }} //main$host = new Host();$party = new Party();$party->setHost($host);//或者 $party = new Party($host)$party->startParty();
这么做实际上已经达到了解耦的目的,那么下面我要把Party所有依赖的厨师、灯光、音响、食品、酒水都加进去,会是怎样?
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//Party.phpclass Party{ //主持人 private $_host; private $_cooker; private $_wine; private $_food; private $_music; private $_light; function __construct(){ } function startParty(){ $this->_host->sayHello(); } function setHost($host){ $this->_host = $host; } function setCooker($cooker){ $this->_cooker = $cooker; } function set Wine($wine){ $this->_wine = $wine; } //...等等 food, light, music} ]//Host.phpclass Host{ private $_name; function sayHello(){ echo "My name is " . $this->_name; }}//Cooker.phpclass Cooker{}class Wine{}clsas Light{}//...等等其他类 //main$host = new Host();$cooker = new Cooker();$wine = new Wine();//...等等$party = new Party();$party->setHost($host);$party->setCooker($cooker);$party->setWine($wine);$party->setFood($food);$part->setMusic($music);$part->setLight($light);$party->startParty();
代码中大量的实例化和setter调用,是否可以优化?我们需要一个DI容器,在DI中管理各个类,由DI负责注入。此时的DI更像是一个“大工厂模式”。
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//Party.phpclass Party{ private $_di; function __construct(){ } function startParty(){ $this->_di->get("Host")->sayHello(); $this->_di->get("Cooker")->cook(); //... } function setDI($di){ $this->_di = $di; }} //HostInterface.phpInterface HostInterface{ public function sayHello();} //Host.phpclass Host implement HostInterface{ private $_name; function sayHello(){ echo "My name is " . $this->_name; }} //main$di = new DI();//匿名函数形式$di->set("Host", function(){ return new Host();});//类名$di->set("Cooker", "Path\To\Cooker.php");//直接返回实例$di->set("Wine", new Path\To\Wine.php);//数组$di->set("Light", array("className" => "Path\To\Light")); $party = new Party();$party->setDI($di);$party->startParty();
DI使用set来注册服务类,注册的方式可以有很多种,他们都是惰性实例化,set时并不实例化,在get时才会实例化。而DI在注册服务类时通常会使用配置来实现,如JSON、XML或者PHP数组。
DI非常注重约定,$di->get(“Host”)获取的实例如果不是Host实例的话,将会引发异常。因此,DI属于强约定模式,通常用于底层架构,Zend framework 2的核心部分使用DI模式,但在框架应用层使用服务定位模式(ServiceLocator),服务定位模式与依赖注入非常相似,都能够解除类之间的依赖关系,且实现思路与DI基本一致。
参考资料:理解PHP 依赖注入
话说 依赖注入(DI) or 控制反转(IoC)
用PHP实现简单的控制反转(IOC) 依赖注入(DI),用JSON配置文件
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原文链接: 理解依赖注入 for Zend framework 2
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