java中提供了哪两种多态的机制
来源:互联网 发布:织梦cms模板安装目录 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:20
java中提供了哪两种多态的机制
编译时多态和运行时多态。编译时多态是通过方法的重载实现的,运行时多态是通过方法的覆盖(子类覆盖父类方法)实现的。
注:函数不能以返回值来区分的,虽然两个函数有着不同的返回值,但是它们有着相同的函数名,因此编译器不通过。
抽象类与接口
(注意:实现一个接口,必须实现接口里的所有方法)
抽象类:如果一个类中包含抽象方法,那么这个类就是抽象类。在java中,可以通过把类或者类中的某些方法声明为
abstract(只能用来修饰类或者方法,不能用来修饰属性)来表示一个类是抽象类。
接口就是指一个方法的集合,接口中的所有方法都没有方法体,在Java语言中,接口是通过关键字interface来实现。
抽象类和接口都是支持抽象类定义的两种机制(注:前后两个抽象类的意义不一样,前者表示一个实体,后者表示的是一个概念)
只要包含一个抽象方法的类就必须被声明为抽象类,抽象类可以声明方法的存在而不去实现它,被声明为抽象的方法不能包
含方法体。
抽象类在使用过程中不能被实例化,但是可以创建一个对象使其指向具体子类的一个实例。抽象类的子类为父类中所有抽象
方法提供具体的实现,否则也是抽象类。
接口可以被看作抽象类的变体。接口中所有的方法都是抽象的,可以通过接口来间接实现多重继承。接口中的成员变量都是
static final类型。由于抽象类可以包含部分方法的实现,因此,在一些场合下抽象类比接口存在更多的优势。
接口与抽象类的相同点:
1) 都不能被实例化;
2) 接口的实现类或者抽象类的子类只有实现了接口或抽象类的方法才能被实例化;
接口与抽象类的不同点:
1) 接口只有定义,其方法不能在接口中实现,只有实现接口的类才能实现接口中定义的方法,而抽象类可以有定义和实现,即
其方法可以抽象类中被实现;
2) 接口需要实现(用implements),但抽象类只能被继承(extends).一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类,
因此使用接口可以间接地达到多重继承的目的;
3) 接口强调特定功能的实现,设计理念是组合关系;而抽象类强调所属关系,其设计理念为继承关系;
4) 接口中定义的成员变量默认为public static final,只能够有静态的不能被修改数据成员,而且,必须给其赋初值,其所
有成员方法都是public,abstract的,而且只能被这两个关键字修饰。而抽象类可以有自己的数据成员变量,也可以有非抽象
的成员方法,而且抽象类中的成员变量默认为default(本包可见),当然也可以被定义为private,protected和public,这些成
员变量可以在子类中被重新定义,也可以被重新赋值,抽象类中的抽象方法(其前有abstract)不能用private,static,
synchronized,native等访问修饰符修饰,同时方法必须以分号结尾,并且不带花括号。所以,当功能需要积累时,用抽象类,
不需要积累时,用接口。
5) 接口被运用于实现比较常用的功能,便于日后维护或者添加删除方法;而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日
后重新对里面的代码进行修改。
总结:接口是一种特殊形式的抽象类,使用接口完全有可能实现与抽象类相同的操作,但一般而言,抽象类多用于在同类事物
中有无法具体描述的方法的场景,所以当子类和父类之间存在有逻辑上的层次接口时,推荐使用抽象类;而接口多用于不同类
之间,定义不同类之间的通信规则,所以当希望支持差别较大的两个或者更多对象之间的特定交互行为时,应该使用接口.
编译时多态和运行时多态。编译时多态是通过方法的重载实现的,运行时多态是通过方法的覆盖(子类覆盖父类方法)实现的。
注:函数不能以返回值来区分的,虽然两个函数有着不同的返回值,但是它们有着相同的函数名,因此编译器不通过。
抽象类与接口
(注意:实现一个接口,必须实现接口里的所有方法)
抽象类:如果一个类中包含抽象方法,那么这个类就是抽象类。在java中,可以通过把类或者类中的某些方法声明为
abstract(只能用来修饰类或者方法,不能用来修饰属性)来表示一个类是抽象类。
接口就是指一个方法的集合,接口中的所有方法都没有方法体,在Java语言中,接口是通过关键字interface来实现。
抽象类和接口都是支持抽象类定义的两种机制(注:前后两个抽象类的意义不一样,前者表示一个实体,后者表示的是一个概念)
只要包含一个抽象方法的类就必须被声明为抽象类,抽象类可以声明方法的存在而不去实现它,被声明为抽象的方法不能包
含方法体。
抽象类在使用过程中不能被实例化,但是可以创建一个对象使其指向具体子类的一个实例。抽象类的子类为父类中所有抽象
方法提供具体的实现,否则也是抽象类。
接口可以被看作抽象类的变体。接口中所有的方法都是抽象的,可以通过接口来间接实现多重继承。接口中的成员变量都是
static final类型。由于抽象类可以包含部分方法的实现,因此,在一些场合下抽象类比接口存在更多的优势。
接口与抽象类的相同点:
1) 都不能被实例化;
2) 接口的实现类或者抽象类的子类只有实现了接口或抽象类的方法才能被实例化;
接口与抽象类的不同点:
1) 接口只有定义,其方法不能在接口中实现,只有实现接口的类才能实现接口中定义的方法,而抽象类可以有定义和实现,即
其方法可以抽象类中被实现;
2) 接口需要实现(用implements),但抽象类只能被继承(extends).一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类,
因此使用接口可以间接地达到多重继承的目的;
3) 接口强调特定功能的实现,设计理念是组合关系;而抽象类强调所属关系,其设计理念为继承关系;
4) 接口中定义的成员变量默认为public static final,只能够有静态的不能被修改数据成员,而且,必须给其赋初值,其所
有成员方法都是public,abstract的,而且只能被这两个关键字修饰。而抽象类可以有自己的数据成员变量,也可以有非抽象
的成员方法,而且抽象类中的成员变量默认为default(本包可见),当然也可以被定义为private,protected和public,这些成
员变量可以在子类中被重新定义,也可以被重新赋值,抽象类中的抽象方法(其前有abstract)不能用private,static,
synchronized,native等访问修饰符修饰,同时方法必须以分号结尾,并且不带花括号。所以,当功能需要积累时,用抽象类,
不需要积累时,用接口。
5) 接口被运用于实现比较常用的功能,便于日后维护或者添加删除方法;而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日
后重新对里面的代码进行修改。
总结:接口是一种特殊形式的抽象类,使用接口完全有可能实现与抽象类相同的操作,但一般而言,抽象类多用于在同类事物
中有无法具体描述的方法的场景,所以当子类和父类之间存在有逻辑上的层次接口时,推荐使用抽象类;而接口多用于不同类
之间,定义不同类之间的通信规则,所以当希望支持差别较大的两个或者更多对象之间的特定交互行为时,应该使用接口.
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