unity学习之NGUI(二)
来源:互联网 发布:交换机有mac地址吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:03
滑动条
首先,添加Sprite,再为Sprite添加一个子Sprite,添加不同的颜色;
右键子Sprite-->Attach-->Box Collider-->右键-->Attach-->Slider Script;
把子Sprite拖拉到Foregroud里面,添加一个Label(值为100%)
选中子Sprite,把Label拖拉到属性On Value Change的Notify里面,并为Method选取setCurrentPercent值
Thumb为游标,可以添加一个子Sprite(黑色条)缩小一下放在滑动条的右边,作为游标使用
添加声音
点击按钮出现声音
选择Button-->右键-->Box Collider-->Add Compoent-->Paly Sound-->Audio Clip-->选择声音。
打印机效果
创建label 输入一段文字,为label添加组件
Add Compoent-->Typewriter Effect-->Chars Per Seconds(每秒显示多少个字)
添加输入框
新建一个Sprite-->为Sprite添加Box Cllider和Input Field Script-->为Sprite添加一个子Lable-->把子Label拖拉到Sprite属性Input的Label里面--> 设置字体对齐方式
也可以设置它的输入方式(Input tyoe),校验(Validation)和字符限制(Character Limit).
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