Silo2.2菜单中英对照

来源:互联网 发布:找工作软件软件靠谱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 02:31
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结合ACG 张烨Silo2.0视频教学整理,刚接触该软件,它不识别中文字符,所以保存文件名、保存路径都不要键入中文。

一、File 文件
New Scene[Ctrl+N] 新建
Open Scene...[Ctrl+O] 打开
Load Into Scene...[Ctrl+Shift+O] 合并导入
Revert To Autosaved 恢复至上次自动保存状态
Save Scene[Ctrl+S] 保存
Save Scene As...[Ctrl+Shift+S] 另存
Export Scene...导出场景
Save Selected Objects... 导出选择物体
Save Incremental合并保存
Save Screenshot... 导出截屏
File Format Settings 输入输出设置
Exit退出


二、Edit 编辑
Undo[Ctrl+Z] 后退
Redo[Ctrl+Shift+Z] 前进
Repeat[Ctrl+Alt+Z] 重做
Undo Selection[Alt+Z] 重复选择
Redo Selection[Alt+Shift+Z] 向前选择
Copy[Ctrl+C] 复制
Paste[Ctrl+V] 粘贴
Delete 删除


三、Create 创建
Custom Primitives
Cube[Alt+C] 立方体
Cylinder[Alt+Y] 圆柱体
Sphere 球体
Cone 圆锥
Torus 圆环
Grid 网格
Circle 圆形
Arc 弹簧
Lathe Object 车削/旋转
    Cap Ends 路径闭合
    Sections 段数
    Degrees 360°圆度
    Merge Tolerance 合并伐值
Extrusion Object 挤压
Path Extrusion Object 沿路径/曲线挤压
Edge Tool 创建线
Polygon Tool 创建面
Surface Tool[Shift+P]创建平面
Topology Tool[Ctrl+T] 布线 按Shift可继续
Array 阵列
Duplicate[Ctrl+D] 对物体复制
Combine Object 合并物体
Instance[Ctrl+I] 镜像关联
De-Instantiate Instance[Ctrl+Shift+I] 取消镜像关联物体的关联


四、Modify 修改
Append 填补
    Append Polygon[P] 补面 按P
    Append Edges[Shift+E] 补边
Bevel[B] 倒角
Boolean 布尔运算
     Boolean Subtract[,] 减集
     Boolean Combine[Ctrl+,] 并集
     Boolean Intersect[Shift+<] 交集
Break[Ctrl+B] 拆分
Bridge[Shift+B] 桥 连接物体
Cut[X] 切割 按X
Extrude[Z] 挤压 按Z 法线挤压
Fill Hole[Shift+F] 补洞
Flatten[Alt+Shift+F] 压平 按轴向
Inset Scale[I] 按面缩放
Local Move[Ctrl+W] 自身移动 沿法线移动
Local Scale[Ctrl+E] 沿面法线缩放
Merge[Ctrl+M] 合并
Mirroring 镜像
    Mirror Geometry[Alt+Shift+N] 轴镜像
    Instance Mirror Toggle[Shift+I] 镜像关联
    Calculate Symmetry[N] 非对称镜像
    Symmetry Mode Toggle[Alt+N] 塌陷镜像
    Restore Symmetry[Shift+N] 非对称两边取平均值强制镜像
orient[Y] 沿轴心旋转
Paint Displacement[T] 雕刻 笔刷按T 按住Ctrl向内 按住Shift平滑
Shell[K] 对面推出厚度 按K
Slide[J] 滑动
Smooth 圆滑
Spin Edge[/] 边旋转
Split loop[Shift+X] 环切线 按Shift+X
Triangulate[Ctrl+Shift+T] 将面三角面化
Unify Normals 法线集中
Reverse Normals 反转法线

五、Subdivision 细分

六、Selection 选择
Group Selection[Ctrl+G] 群组
Select Affected Groups[Ctrl+Shift+G] 选中单个物体所在的组
Select Next Group[Shift+G] 选择下一个组
Selection Mode 选择模式
    Vertex[A] 点
    Edge[S] 边
    Face[D] 面
    Object[F] 物体
    Multi[G] 符合选择
Convert Selection To 选择塌陷到
    Vertices[Shift+A] 点
    Edges[Shift+S] 边
    Faces[Shift+D] 面
Manipulator Tool 操控工具
    Move[W] 移动
    Scale[E] 缩放
    Rotate[R] 旋转
    Universal[Q] 复合操纵
    Snap强制
    None 取消操纵
Selection Style 选择方式
    Paint[Alt+S] 喷选
    Area[Alt+A] 框选
    Lasso[Alt+D] 圈选
Snapping 吸附
    Component[Shift+`] 直接吸附
    SurFace[Alt+`] 表面吸附(慎操纵)
    Grid[Ctrl+`] 网格吸附
    No Snapping[`] 取消吸附
Soft Selection[Alt+Shift+S] 软选择
Select All[Ctrl+A] 全选
Deselect[Ctrl+Space] 不选
Deselect Invctive 退出子级别后全选
Invert Selection[Shift+_] 反选
Expand Selection[Shift++] 扩散选择
Grow Selection[=] 增长选择
Shrink Selection[-] 衰减选择
Select Path[Alt+T] 自动选择最近路径
Select Loop[Alt+E] 圈选 双击左键
Select Ring[Alt+R] 环选 双击中键
Select Special Geometry 选择特殊元素
    Type 输入边数进行选择
Select By
    Faces With Same Material
    Creased Edges
    UV Seams
Manipulator Edit Mode[M] 操纵器编辑模式(轴心控制)
Recenter Object Axis[Alt+M] 复位轴心
Set Object Axis[Alt+Shift+M] 设置物体轴心
oriental Selection To World 选择后退至世界坐标
oriental Manipulator 操纵器对齐模式
    To Normal Vector 法线
    To Object 物体坐标
    To World[Ctrl+Alt+W] 世界坐标
Auto oriental Manipulator 强制自动模式
    Standard 标准坐标
    To Normal Vector 法线
    To Object 物体坐标
    To World[Alt+W] 世界坐标
    Auto orienting Off 所选物体强制统一坐标
    Enable Repositioning 世界所有物体 默认统一坐标为最后一次选择的坐标

七、UVs/Materials UV/材质
八、Display 显示
九、Editors/Options 编辑/选项
十、Help 帮助
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