初学Lua
来源:互联网 发布:尔雅网络课程登录入口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:37
一:cocos2d lua开发的优点
实现游戏资源的动态更新,而不用从新下载安装包。很多网游选择Lua开发。
Lua的语法:
注释不是//而是--
二:通过cocos code ide(根据eclipse改编的)创建Lua的方法
1新建cocos new -p com.lol.game -l lua -d ~/Desktop/ testLua
2通过cocos code ide来编写Lua 启动
3配置环境 点击右上角cocos code ide->Prefences->Cocos->Lua->Lua Framework指向cocos源码目录
4File->New Cocos Project (屏幕大小 横竖屏幕 项目名称 add native codes是否添加runtime源码-不选择)->下一步完成
5自动生成res src-(main.lua GameScene.lua)点击右键runas 运行
三:设计一个简单的lua 设计一个场景
1删除GameScene.lua 新建一个myScene.lua
四:实现从一个场景跳转到另一个场景
再新建一个menuScene 来实现和myScene相互跳转
五:把在ide写好的代码,然后放进xcode进行编译打包
把main.lua menuScene.lua 复制到xcode创建的src文件夹中替换 来打包
0 0
- Lua初学
- Lua初学
- Lua初学
- 初学Lua
- 初学lua
- lua初学常见问题解惑
- Lua初学常见问题解析
- 初学lua 环境配置
- 初学lua笔记1
- 初学cocos2dx lua
- 初学Lua第一篇
- 初学Lua第二篇
- 初学Lua知识点
- 初学Lua第三篇
- 初学cocos2dx lua
- (12) 初学cocos2dx lua
- 初学lua(转)
- Lua初学笔记
- 将英文格式的日期转换为自定义格式 以及 bigint,int,smallint,tinyint范围。
- 一部分字符串库函数的实现
- MyEclipse导入maven项目下载不了jar的问题
- 理解 select 函数并实现服务器端
- 工作中的英语积累4
- 初学Lua
- codeplex:PHP LINQ classes,PHP也可以使用Linq语法操作对象
- 解析JSON将数据存入sqlserver数据库中
- axure中继器的使用
- 回调函数教程(二):Android中ListView点击事件回调实例
- Openfire3.9.3源代码导入eclipse中开发配置指南
- 一个农夫的故事
- leetcode 矩阵旋转
- 2015-1-24