unity3d 关于c#命名空间引用问题
来源:互联网 发布:宝宝哭声辨别软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:15
1,引入的命名空间在哪里
我们都知道,c#用的是mono编译机制,提供了一套.net 的dll库供c#程序员开发,然而,mono并没有提供像微软那样强阵容的.net库,所以我们引用命名空间的时候,认准mono的dll库,不要在vs里引用微软提供的.net库
不然会编译报错误的
2,我们找到mono库的kll,在unity3d下,新建一个文件夹,取名为Plugins【这个很重要】复制dll路径为C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0。我安装在c盘了。你可以看到mono关于.net2.0 的所有库dll,能支持的也只有这么多了
3我们复制文件到Plugins ,编译下,如果没有错误就ok了
0 0
- unity3d 关于c#命名空间引用问题
- 关于C#引用Dll后,找不到命名空间的问题
- C# 不能引用命名空间
- C#命名空间引用的问题新解
- C#命名空间问题
- 引用xml命名空间问题
- 关于C#中的命名空间
- C#连接MySQL引用命名空间
- C#自动添加using引用命名空间
- C#自动添加using引用命名空间
- C#自动添加using引用命名空间
- C#自动添加using引用命名空间
- 引用自定义命名空间
- 命名空间的引用
- C#引用WORD、EXCAL要用什么命名空间?
- C#引用Excel找不到类型或命名空间名称“Excel”
- C#引用Excel找不到类型或命名空间名称“Excel”
- c# 引用一个dll 说不存在 类型 或命名空间
- PL/SQL 运算符(Operator)
- Caffe 深度学习框架上手教程
- hdu 4089 Activation(概率dp)
- linux2.6.29 CFS调度详细分析(一)
- Struts 1 配置文件
- unity3d 关于c#命名空间引用问题
- Eclipse出现 you must restart adb and eclipse的解决办法
- linux 硬盘分区和挂载详解
- TCP/IP卷一 ARP协议
- 分享
- Android学习笔记——资源文件
- 一张图看西方哲学史
- 使用场景
- SpringMVC-Day6