C++11之array原理及使用

来源:互联网 发布:unity3d 骨骼控制 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:28
C++11中ze了array,代替原来C语言中的数组。
同时,也避免了动态数组new和delete的使用,内存自动管理。
而且,执行效率比vector高。


一 定义
在array头文件中定义:
template<     class T,     std::size_t N > struct array;

如果我们自己来写一个array模板类的话,大概应该想这个样子:
template <typename T, int n>class myArray{  public:    myArray() {a = new T[n];}    ~myArray() {delete[] a;}    T& operator[](int i) {return *(a+i);}  private:    T* a;};


二 一维数组
1 声明

array<int, 5> arr1 = {1, 2, 3, 4, 5};

或者

array<int, 5> arr1{{1, 2, 3, 4, 5}};


2 访问
例如:取数组的第一个元素
int n1 = arr1[0];int n2 = arr1.at(0); 


3 遍历
for(size_t i = 0; i < arr1.size(); ++i){cout << arr1[0]<< endl;// cout << arr1.at(0)<< endl;}


三 二维数组
1 声明
array<array<int, 3>, 2> arr2d = {11,12,13,21,22,23};


2 访问
例如:还是取第一个元素
int n3 = arr2d[0][0];


3 遍历
for(size_t i = 0; i < arr2d.size(); ++i){for(size_t j= 0; j < arr2d[i].size(); ++j){cout << arr2d[i][j] << '\t';}cout << endl;}


可以看到,二位数组实际上也是一个一维数组,其元素是二位数组
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