反射 Module类详解

来源:互联网 发布:ubuntu vi 撤销命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/26 14:09

配合官方注解来看,效果更好:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/f7ykdhsy(v=vs.110).aspx

模块信息是通过Module类访问的。下面通过一个类子,讲解下Module类的使用,如果你是一个用心的程序员,应该了解下Module的详细信息。

还是继续使用C#反射(一)的类子。下面我们写一个新的文件ModuleDemo.cs。内容如下:

//编译命令 csc /r:Sport.dll ModuleDemo.cs

using System;

using System.Reflection;

 

public class ModuleDemo

{

   public static void Main(string[] args)

   {

    //=======================

    // Am Module object is obtained representing the

    // SomeSports.dll library file

    //=======================

 

    Assembly assembly = Assembly.Load("SomeSports");

    Module module = assembly.GetModule("SomeSports.dll");

 

    //======================

    //Search the module for the type named "Football"

 

    Type[] types = module.FindTypes(Module.FilterTypeName,"Football");

 

    if(types.Length != 0)

    {

       ConstructorInfo ci = types[0].GetConstructor(new Type[0]);

       Sport sport = (Sport)ci.Invoke(new Object[0]);

 

       Console.WriteLine(sport.GetName() + " has "+sport.GetDuration());

    }

    else

    {

       Console.WriteLine("type not found");

    }

   }

}

我们用csc /r:Sport.dll ModuleDemo.cs编译,然后用MouduleDemo运行程序就能看到如下输出:Football has four 15 minute quarters

    关于C#反射的基础知识,还有一个知识点就是访问未知对象的类型信息。

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