vc小技巧
来源:互联网 发布:starcam网络摄像机 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:04
不需要定义control 类型的变量,用到时按照变量类型用1个指向该ID的指针
((CButton *)GetDlgItem(IDC_START))->SetWindowText("开始");
pbutton->MoveWindow(ScreenWidth/64*30,DisplayRectHeight+ScreenHeight/16,buttonWidth,buttonHeight);
清除文本框的变量的内容
m_ResultEdit.SetSel(0,-1);
m_ResultEdit.SetDlgItemText(IDC_**,"");//设置文本内容
m_ResultEdit.SetWindowText("开始");//设置标签内容
CString与char互相转换
char chartemp[10];
CString stringtemp;
stringtemp = chartemp; //char-->CString
strcpy(chartemp,stringtemp ) //CString-->char
其它数据类型转换为字符串
1。短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
2。长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
3。浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
4。CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
5。BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
6。CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
7。_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
8。通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);
int result;
BYTE add1, add2, add3, add4;
result = m_getip.GetAddress(add1, add2, add3, add4);
CString s;
s.Format("IPAddress = %d.%d.%d.%d", add1, add2, add3, add4);
MessageBox(s);
C++引用与指针的比较
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。
一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。
int m;
int &n = m;
n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。
所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。
引用的规则:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
以下示例程序中,k被初始化为i的引用。
语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。
由于k是i的引用,所以i的值也变成了6。
int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k和i的值都变成了6;
引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是"值传递"的示例程序。
由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func1(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 0
以下是"指针传递"的示例程序。
由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) + 10;
}
...
int n = 0;
Func2(&n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10
以下是"引用传递"的示例程序。
由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。
void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func3(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10
对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。
实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?
答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。
指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外
- vc 小技巧1
- vc++工具小技巧
- VC常用小技巧
- vc小技巧
- vc 调试小技巧
- VC小技巧
- vc 小技巧
- vc小技巧
- VC实用小技巧
- vc实用小技巧
- VC常用小技巧
- VC常用小技巧
- VC小技巧
- VC开发小技巧
- VC小技巧
- VC小技巧
- vc开发小技巧
- VC小技巧收集
- 为ComboBox 添加去掉重复项功能
- 获取网关的INTERNET地址
- 字符常用操作
- 什么叫面向变量编程?
- 设计模式(三):Factory Method模式
- vc小技巧
- 寻正则表达式:匹配控制字符
- vc Resource栏“this file is already open in the editor”问题及dlg类不见的解决
- 我该怎么办?
- 根据TreeView的结点数据的ID号,返回该结点的深度
- 月光宝盒第二期
- Attributes
- 通过CMWAP下载大文件一种实现方法
- 心情日记——20071109