ClientToScreen 和ScreenToClient

来源:互联网 发布:淘宝网腊肠灌肠机 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 19:24

转载地址:http://blog.csdn.net/sding/article/details/4481786

ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标
 ScreenToClient( )是把屏幕坐标转换为窗口坐标
 屏幕坐标是相对于屏幕左上角的,而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的
 VC下,有些函数使用窗口坐标,有些使用屏幕坐标,使用时要分清。
 
 
 一个窗体分为两部分:系统区和客户区
 象标题和菜单之类的是系统区,由系统来控制,客户区就是你的地盘喽!!!
 Width, Height 是指整体的,ClientWidth, ClientHeight是指客户区的,两者相减就是
 系统区的啦!!!
 ClientToScreen是把坐标从当前窗体转化成全屏幕的!!!
 ScreenToClient是把屏幕坐标转化成相对当前窗体的坐标!!!!
 
 
bool   m_bIsLButtonDawn  = false ;
 
 
void  CDrawDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
 
{
  
 //  TODO: Add your message handler code here and/or call default 
 
 CWnd  * pwnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
     CDC 
 * pdc = pwnd -> GetDC();
  CRect rect;
  
 this -> ClientToScreen( & point);
  pwnd
 -> ScreenToClient( & point);
  pwnd
 -> GetClientRect( & rect);
 
 
//   HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("pen.cur"); 
  
 //   SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);  
 
 
//  CPen pen(PS_INSIDEFRAME,-1,RGB(255,255,255));
 
//      CPen* olePen=pdc->SelectObject(&pen); 
 
  if (rect.PtInRect(point)  &&   m_bIsLButtonDawn )
  
 {
 
   pdc
 -> DPtoLP( & m_fp);
   pdc
 -> MoveTo(m_fp);
   pdc
 -> DPtoLP( & point);
   pdc
 -> LineTo(point);
 
  }
 

   m_fp
 = point;
 
//   pdc->SelectObject(olePen); 
 
 ReleaseDC(pdc);
  CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
 }
 

 
 
void  CDrawDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
 
{
   m_bIsLButtonDawn 
 = false ;
  
 //  TODO: Add your message handler code here and/or call default 
 
/* 
    CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);
      CDC *pdc=pwnd->GetDC();
   CRect rect;
   this->ClientToScreen(&point);
   pwnd->ScreenToClient(&point);
   pwnd->GetClientRect(&rect);
   
   if(rect.PtInRect(point))
   {
    pdc->DPtoLP(&m_fp);
    pdc->MoveTo(m_fp);
    pdc->DPtoLP(&point);
    pdc->LineTo(point);
  
   }
   ReleaseDC(pdc);
 */ 

  
  CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
 }
 

 
 
void  CDrawDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
 
{
  
 //  TODO: Add your message handler code here and/or call default 
 
 CWnd  * pwnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
  CDC 
 * pDC = pwnd -> GetDC();
  CRect rect;
  
 this -> ClientToScreen( & point);
  pwnd
 -> ScreenToClient( & point);
  pwnd
 -> GetClientRect( & rect);
  
 if (rect.PtInRect(point))
  
 {
   m_fp.x
 = point.x;
   m_fp.y
 = point.y;
  }
 

  ReleaseDC(pDC);
   m_bIsLButtonDawn 
 = true ;
  CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
 }
 



0 0