CreateFont()函数的MSDN翻译

来源:互联网 发布:unity3d场景漫游 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:25
CreateFont()函数的MSDN翻译


函数功能:该函数创建一种有特殊性的逻辑字体,此逻辑字体可以在后面被任何设备选择。


函数原型:


HFONT CreateFont(int nHeight, 
                   int nWidth, 
                 int nEscapement, 
                 int nOrientation, 
                 int fnWeight, 
                 DWORD fdwltalic, 
                 DWORD fdwUnderline, 
                 DWORD fdwStrikeOut, 
                 DWORD fdwCharSet, 
                 DWORD fdwOutputPrecision, 
                 DWORD fdwClipPrecision, 
                 DWORD fdwQuality, 
                 DWORD fdwPitchAndFamily, 
                 LPCTSTR lpszFace);


nHeight是字体的高度。


nWidth是字体的宽度。


nEscapement是字体的倾斜角。


nOrientation是字体的倾斜角。


fnWeight是字体的粗细。


fdwItalic是字体是否斜体。


fdwbUnderline是字体是否有下划线。


fdwStrikeOut是字体是否有删除线。


fdwCharSet是字体使用的字符集。


fdwOutPrecision是指定如何选择合适的字体。


fdwClipPrecision是用来确定裁剪的精度。


fdwQuality是怎么样跟选择的字体相符合。


fdwPitchAndFamily是间距标志和属性标志。


lpszFacel是字体的名称。
0 0
原创粉丝点击