_IO,_IOR,_IOW和_IORW的含义
来源:互联网 发布:杀手 第一章 网络杀手 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:45
在mtd-util的flash_eraseall中发现这样的用法:
----------------------------------------------------------------
#define MEMGETINFO _IOR('M', 1, struct mtd_info_user)
......
ioctl(fd, MEMGETINFO, &meminfo)
----------------------------------------------------------------
找了一下解释如下:
对于系统支持设备的ioctl号,你可以在/usr/include下面的头文件中找到,对于你自己的设备,如果需要使用ioctl接口,则需要定义自己的ioctl号。以前的2.4中有个问题是,大家都随便定义自己的ioctl号,造成很大可能性的重复性。一个坏处是难以管理,另外一个是容易造成错误,例如如果用户本来希望打开一个串口设备,结果通过open打开了网口,如果串口的某个ioctl号正好是网口的关闭操作,这样就会造成错误。在2.6里面,你定义自己的ioctl号最好使用_IO, _IOR, _IOW和_IORW来定义,这些宏考虑了第三个参数的长度,设备的magic number,以及操作的方向等,避免了2.4中的问题
参考文档:
http://topic.csdn.net/t/20040930/14/3421464.html
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#define MEMGETINFO _IOR('M', 1, struct mtd_info_user)
......
ioctl(fd, MEMGETINFO, &meminfo)
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找了一下解释如下:
对于系统支持设备的ioctl号,你可以在/usr/include下面的头文件中找到,对于你自己的设备,如果需要使用ioctl接口,则需要定义自己的ioctl号。以前的2.4中有个问题是,大家都随便定义自己的ioctl号,造成很大可能性的重复性。一个坏处是难以管理,另外一个是容易造成错误,例如如果用户本来希望打开一个串口设备,结果通过open打开了网口,如果串口的某个ioctl号正好是网口的关闭操作,这样就会造成错误。在2.6里面,你定义自己的ioctl号最好使用_IO, _IOR, _IOW和_IORW来定义,这些宏考虑了第三个参数的长度,设备的magic number,以及操作的方向等,避免了2.4中的问题
参考文档:
http://topic.csdn.net/t/20040930/14/3421464.html
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