android图片压缩总结
来源:互联网 发布:js防水涂料多少钱一桶 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:45
一.图片的存在形式
1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
3.Bitmap形式
这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存。注意是流的形式,不是Bitmap的形式。当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大。我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的。
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
3.Bitmap形式
这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存。注意是流的形式,不是Bitmap的形式。当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大。我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的。
检测图片三种形式大小的方法:
文件形式: file.length()
流的形式: 将图片文件读到内存输入流中,看它的byte数。
Bitmap: bitmap.getByteCount()
二.常见的压缩方式
1. 将图片保存到本地时进行压缩,即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩。
特点是: File形式的图片确实被压缩了,但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap时,它占用的内存并没有改变。
既然它是改变了图片的显示质量,达到了对File形式的图片进行压缩,图片的像素没有改变的话,那重新读取经过压缩的file为Bitmap时,它占用的内存并不会少。(不相信的可以试试)
2. 将图片从本地读到内存时,进行压缩,即图片从File形式变为Bitmap形式。
特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
先看一个方法: 该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的。因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知。
再看一个方法:
方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩,也就是通过设置采样率,减少Bitmap的像素,从而减少了它所占用的内存。
public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){ ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); int options = 80;//个人喜欢从80开始, bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) { baos.reset(); options -= 10; bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); } try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write(baos.toByteArray()); fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
方法说明:
该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素。比方说,你的图片是300K的,1280*700像素的,经过该方法压缩后,File形式的图片是在100以下,以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700。计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(),图片是由像素组成的,每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道,图片是有色相、明度和饱和度构成的。
该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素。比方说,你的图片是300K的,1280*700像素的,经过该方法压缩后,File形式的图片是在100以下,以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700。计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(),图片是由像素组成的,每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道,图片是有色相、明度和饱和度构成的。
该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明),也就是说以jpeg格式压缩后,原来图片中透明的元素将消失,所以这种格式很可能造成失真。
因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存,请看官方解释: Returns the number of bytes used to store this bitmap's pixels.
特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
先看一个方法: 该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的。因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知。
private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); int options = 100; image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos); while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) { baos.reset(); options -= 10; image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); } ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null); return bitmap; }
再看一个方法:
private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) { BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options(); newOpts.inJustDecodeBounds = true;//只读边,不读内容 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts); newOpts.inJustDecodeBounds = false; int w = newOpts.outWidth; int h = newOpts.outHeight; float hh = 800f;// float ww = 480f;// int be = 1; if (w > h && w > ww) { be = (int) (newOpts.outWidth / ww); } else if (w < h && h > hh) { be = (int) (newOpts.outHeight / hh); } if (be <= 0) be = 1; newOpts.inSampleSize = be;//设置采样率 newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;//该模式是默认的,可不设 newOpts.inPurgeable = true;// 同时设置才会有效 newOpts.inInputShareable = true;//。当系统内存不够时候图片自动被回收 bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts); // return compressBmpFromBmp(bitmap);//原来的方法调用了这个方法企图进行二次压缩 //其实是无效的,大家尽管尝试 return bitmap; }
方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩,也就是通过设置采样率,减少Bitmap的像素,从而减少了它所占用的内存。
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