C++中 作用域及可见性
来源:互联网 发布:游戏破解软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 04:18
作用域是用来表示某个标识符在什么范围内有效,可见性是指标识符是否可见,可引用。
1.作用域
作用域是这样一个区域,标识符在程序的这个区域内是有效的。C++的作用域主要有四种:函数原型作用域、块作用域、类作用域和文件作用域。
a.函数原型作用域
函数原型大家还记得吗?比如:void fun(int x);这个语句就是函数原型的声明。函数原型声明中的形参的作用范围就是函数原型作用域。fun函数中形参x有效的范围就在左、右两个括号之间,出了这两个括号,在程序的其他地方都无法引用x。标识符x的作用域就是所谓的函数原型作用域。函数原型如果有形参,声明时一定要有形参的类型说明,但是形参名比如x可以省略,不会对程序有任何影响,一般为了程序可读性好,我们一般都写上一个容易理解的形参名。函数原型作用域是最小的作用域。
b.块作用域
这里说的块就是一对大括号括起来的一段程序,块中声明的标识符在什么范围内有效呢?从标识符声明处到块结束的大括号之间都有效。也就是说块中标识符的作用域就是从标识符声明处开始,到块结束的大括号为止。给个例子说明下:
void fun(int x)
{
int a(x); // a的作用域开始
cin>>a;
if (a>0)
{
int b; // b的作用域开始
......
} // b的作用域结束
} // a的作用域结束
在fun的函数体内声明了整型变量a,又在if语句的分支内声明了变量b,a和b都具有块作用域,但是它们的块作用域并不同。a的作用域从其声明处开始,到其所在块的结束处也就是整个函数体结束的地方为止,b的作用域是从b声明处开始到其所在块结束也就是if分支体结束0的地方为止。
c.类作用域
假设有一个类A,A中有一个数据成员x,x在A的所有函数成员中都有效,除非函数成员中也定义了一个名称为x的变量,这样的x就具有类作用域。为什么要排除含有另一个名称也为x的变量的函数成员呢?因为那样的话A的数据成员x在此函数成员被函数成员中的另一个x覆盖,不可见了,关于可见性下面会讲。
函数成员访问的大多数数据成员都具有类作用域。我们一般用a.x的方式访问类A的对象a的数据成员x,这里的x就具有类作用域。
符号“.”用于访问对象的成员,包括函数成员。比如,a.fun(x)用来调用对象a的函数fun。如果ptr是指向类A的一个对象的指针,则访问其数据成员x的方式为ptr->x,访问函数成员的形式如:ptr->fun(x)。
d.文件作用域
如果一个标识符没有在前三种作用域中出现,则它具有文件作用域。这种标识符的作用域从声明处开始,到文件结尾处结束。
给个例子说明下文件作用域:
#include
using namespace std;
int i; //文件作用域
int main()
{
i=1;
{ //子块
int i; //块作用域
i=2;
cout<<"i="<<i<<endl; //输出2
}
cout<<"i="<<i;