OC语言(一)

来源:互联网 发布:java一年工作经验 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 11:36
一.概述
1.基本上所有关键词@开头
2.字符串以@开头,如@“Hello”
3.基本数据类型 char int float double BOOL(YES\NO)
4.空为nil
5.注释同C语音
6.屏幕输出 NSLog(@“String”); NSLog(@“age is %i”,27);
7 C语言.连接是将所有.o文件连接起来
8.OC语言.m到.o再到.out

二.第一个OC程序,命令行编译
1.使用命令touch xx.m创建OC文件,然后使用cc -c xx.m生成.o文件,最后使用cc xx.o生成xx.out,./xx.out即可运行
2.NSLog自动换行
3.如果不知道头文件,先编译一下,会提示缺少的头文件
4.OC使用#import代替#include
   #import的用途:1.同include的用途,拷贝文件内容 2.可以防止文件内容被重复拷贝
这样可以省去
#ifndef ABC
#define ABC
#endif
5.如果使用了NSLog函数,则用到了Foundation框架的NSObjCRuntime.h,使用链接指令时不会自动链接OC的框架,因此要自行声明框架的引入使用  cc xx.o -framework Foundation,即可生成a.out
6.想要包含整个框架,包含主头文件:例如Foundation框架的主头文件为<Foundation/Foundation.h>

三.多个.m文件的链接

one.m

#import "two.h"


int main(){

    test();

    return 0;

}


two.h

void test();


two.m

#import <Foundation/Foundation.h>


void test(){

    

    NSLog(@"Use test.");

    

}


链接:cc one.o two.o -framework Foundation


C语言程序可以和M文件混用

cc xx.m xx.c可以编译链接一起来


四.BOOL类型

BOOL类型全大写,取值为YES(1)、NO(0)
BOOL的类型本质 signed char
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0

五.面向对象与面向过程
Procedure Oriented PO 面向过程
Object Oriented OO 面向对象
OOP 面向对象编程

六.类的设计规范

1.类名:
首字母大写,不能有下划线,每个单词的首字母大写(驼峰标识)

七.类的设计与实现

1.类的声明:
用来声明对象的属性和行为
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface ClassName : NSObject{
}
@end 

2.类的实现:
@implementation ClassName

@end

例如
@interface Car{
@public //声明访问权限
int wheels;
int speed;
}
@end

@implementation Car

@end
注意new出来的是地址,应该用指针
int main(){
Car *p = [Car new];
return 0;
}

OC的方法与函数不同,用-号开头,小括号仅用于括住数据类型
例如下面实现了一个无参方法run

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface Car : NSObject{

    @public //默认是@protected

    int wheels;

    int speed;

}


- (void)run;


@end



@implementation Car


- (void)run{

    NSLog(@"The car is running");

}


@end


int main(){

    

    Car* p = [Car new];

    

    p->wheels = 4;

    p->speed  = 80;

    //消息机制,给指针p所指向的对象发送一条run消息

    [p run];

    return 0;

    

}


需要注意的是,方法的调用时用的是指针,实质是消息机制,即给指针所指向的对象发出一条执行相应方法的消息

注意指针赋值只是把地址拷贝,如p2=p,p2可以改变p所指向的对象

每个对象内部都有一个isa指针,它指向对象所对应的类,所有对象共用一个方法列表

没有指针指向的OC对象不会被自动销毁


成员变量不能写static,不能在定义时初始化。


如果类的定义在main之后,要先声明。


八.OC函数与方法的区别

方法开头写-,类型用( ),其余不用( ).
方法一定要写在@implementation与@end之间,函数写在哪里都可以,写在关键词之间也没问题。
方法依赖于对象存在,而函数是独立的。

九.类的合理设计

枚举类型的值应该以枚举名称开头,可以用驼峰标识。

结构体的一次性赋值只能在定义时使用(大括号赋值)。

任何OC对象都是用指针来指的。

OC方法中,一个参数对应一个冒号,冒号后跟参数

例如power2函数

- (double)power2 : (double)num;

实现:

- (double)power2 : (double)num{

    return num * num;

}

调用:

[c add : 1 : 2];


多个参数继续用冒号连接。


写法规范:后面的参数可以在冒号前加标签

- (double)sumWithNum1 : (double)num1 andNum2: (double)num2;

实现:

- (double)sumWithNum1 : (double)num1 andNum2: (double)num2{

    return num1 + num2;

}

调用:

[c sumWithNum1 : 1 andNum2 : 2]

增强了可读性。


冒号也是方法名的一部分!

例如上面的三参数函数的名称为 sumWithNum1 : andNum2:


快速定位:









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