Linux设备模型(8)_platform设备

来源:互联网 发布:gpu优化工程师 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:56

作者:蜗蜗 发布于:2014-4-28 10:24 分类:统一设备模型

1. 前言

在Linux设备模型的抽象中,存在着一类称作“Platform Device”的设备,内核是这样描述它们的(Documentation/driver-model/platform.txt):

Platform devices are devices that typically appear as autonomous entities in the system. This includes legacy port-based devices and host bridges to peripheral buses, and most controllers integrated into system-on-chip platforms.  What they usually have in common is direct addressing from a CPU bus.  Rarely, a platform_device will be connected through a segment of some other kind of bus; but its registers will still be directly addressable.

概括来说,Platform设备包括:基于端口的设备(已不推荐使用,保留下来只为兼容旧设备,legacy);连接物理总线的桥设备;集成在SOC平台上面的控制器;连接在其它bus上的设备(很少见)。等等。

这些设备有一个基本的特征:可以通过CPU bus直接寻址(例如在嵌入式系统常见的“寄存器”)。因此,由于这个共性,内核在设备模型的基础上(device和device_driver),对这些设备进行了更进一步的封装,抽象出paltform bus、platform device和platform driver,以便驱动开发人员可以方便的开发这类设备的驱动。

可以说,paltform设备对Linux驱动工程师是非常重要的,因为我们编写的大多数设备驱动,都是为了驱动plaftom设备。本文我们就来看看Platform设备在内核中的实现。

2. Platform模块的软件架构

内核中Platform设备有关的实现位于include/linux/platform_device.h和drivers/base/platform.c两个文件中,它的软件架构如下:

Platform设备软件架构

由图片可知,Platform设备在内核中的实现主要包括三个部分:

Platform Bus,基于底层bus模块,抽象出一个虚拟的Platform bus,用于挂载Platform设备; 
Platform Device,基于底层device模块,抽象出Platform Device,用于表示Platform设备; 
Platform Driver,基于底层device_driver模块,抽象出Platform Driver,用于驱动Platform设备。

其中Platform Device和Platform Driver会会其它Driver提供封装好的API,具体可参考后面的描述。

3. Platform模块向其它模块提供的API汇整

Platform提供的接口包括:Platform Device和Platform Driver两个数据结构,以及它们的操作函数。

3.1 数据结构

1. 用于抽象Platform设备的数据结构----“struct platform_device”:

   1: /* include/linux/platform_device.h, line 22 */
   2: struct platform_device {
   3:         const char      *name;
   4:         int             id;
   5:         bool            id_auto; 
   6:         struct device   dev;
   7:         u32             num_resources;
   8:         struct resource *resource;
   9:  
  10:         const struct platform_device_id *id_entry;
  11:         
  12:         /* MFD cell pointer */
  13:         struct mfd_cell *mfd_cell;
  14:  
  15:         /* arch specific additions */
  16:         struct pdev_archdata    archdata;
  17: };

该结构的解释如下:

dev,真正的设备(Platform设备只是一个特殊的设备,因此其核心逻辑还是由底层的模块实现)。

name,设备的名称,和struct device结构中的init_name("Linux设备模型(5)_device和device driver”)意义相同。实际上,该名称在设备注册时,会拷贝到dev.init_name中。

id,用于标识该设备的ID。 
在“Linux设备模型(6)_Bus”中有提过,内核允许存在多个名称相同的设备。而设备驱动的probe,依赖于名称,Linux采取的策略是:在bus的设备链表中查找device,和对应的device_driver比对name,如果相同,则查看该设备是否已经绑定了driver(查看其dev->driver指针是否为空),如果已绑定,则不会执行probe动作,如果没有绑定,则以该device的指针为参数,调用driver的probe接口。 
因此,在driver的probe接口中,通过判断设备的ID,可以知道此次驱动的设备是哪个。

id_auto,指示在注册设备时,是否自动赋予ID值(不需要人为指定啦,可以懒一点啦)。

num_resources、resource,该设备的资源描述,由struct resource(include/linux/ioport.h)结构抽象。 
在Linux中,系统资源包括I/O、Memory、Register、IRQ、DMA、Bus等多种类型。这些资源大多具有独占性,不允许多个设备同时使用,因此Linux内核提供了一些API,用于分配、管理这些资源。 
当某个设备需要使用某些资源时,只需利用struct resource组织这些资源(如名称、类型、起始、结束地址等),并保存在该设备的resource指针中即可。然后在设备probe时,设备需求会调用资源管理接口,分配、使用这些资源。而内核的资源管理逻辑,可以判断这些资源是否已被使用、是否可被使用等等。

id_entry,和内核模块相关的内容,暂不说明。

mfd_cell,和MFD设备相关的内容,暂不说明。

archdata,一个奇葩的存在!!它的目的是为了保存一些architecture相关的数据,去看看arch/arm/include/asm/device.h中struct pdev_archdata结构的定义,就知道这种放纵的设计有多么垃圾了。不管它了!!  

2. 用于抽象Platform设备驱动的数据结构----“struct platform_driver”:

   1: /* include/linux/platform_device.h, line 173 */
   2: struct platform_driver {
   3:         int (*probe)(struct platform_device *);
   4:         int (*remove)(struct platform_device *);
   5:         void (*shutdown)(struct platform_device *);
   6:         int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
   7:         int (*resume)(struct platform_device *);
   8:         struct device_driver driver;
   9:         const struct platform_device_id *id_table;
  10: };

struct platform_driver结构和struct device_driver非常类似,无非就是提供probe、remove、suspend、resume等回调函数,这里不再细说。

另外这里有一个id_table的指针,该指针和"Linux设备模型(5)_device和device driver”所描述的of_match_table、acpi_match_table的功能类似:提供其它方式的设备probe。 
我们在"Linux设备模型(5)_device和device driver”讲过,内核会在合适的时机检查device和device_driver的名字,如果匹配,则执行probe。其实除了名称之外,还有一些宽泛的匹配方式,例如这里提到的各种match table,具体原理就先不罗嗦了,徒添烦恼!就当没看见,呵呵。 

3.2 Platform Device提供的API

Platform Device主要提供设备的分配、注册等接口,供其它driver使用,具体包括:

   1: /* include/linux/platform_device.h */
   2: extern int platform_device_register(struct platform_device *);
   3: extern void platform_device_unregister(struct platform_device *);
   4:  
   5: extern void arch_setup_pdev_archdata(struct platform_device *);
   6: extern struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *,
   7:                                               unsigned int, unsigned int);
   8: extern int platform_get_irq(struct platform_device *, unsigned int);
   9: extern struct resource *platform_get_resource_byname(struct platform_device *,
  10:                                                      unsigned int,
  11:                                                      const char *);
  12: extern int platform_get_irq_byname(struct platform_device *, const char *);
  13: extern int platform_add_devices(struct platform_device **, int);
  14:  
  15: extern struct platform_device *platform_device_register_full(
  16:                 const struct platform_device_info *pdevinfo);
  17:  
  18: static inline struct platform_device *platform_device_register_resndata(
  19:                 struct device *parent, const char *name, int id,
  20:                 const struct resource *res, unsigned int num,
  21:                 const void *data, size_t size)
  22:  
  23: static inline struct platform_device *platform_device_register_simple(
  24:                 const char *name, int id,
  25:                 const struct resource *res, unsigned int num)
  26:  
  27: static inline struct platform_device *platform_device_register_data(
  28:                 struct device *parent, const char *name, int id,
  29:                 const void *data, size_t size)
  30:  
  31: extern struct platform_device *platform_device_alloc(const char *name, int id);
  32: extern int platform_device_add_resources(struct platform_device *pdev,
  33:                                          const struct resource *res,
  34:                                          unsigned int num);
  35: extern int platform_device_add_data(struct platform_device *pdev,
  36:                                     const void *data, size_t size);
  37: extern int platform_device_add(struct platform_device *pdev);
  38: extern void platform_device_del(struct platform_device *pdev);
  39: extern void platform_device_put(struct platform_device *pdev);

platform_device_register、platform_device_unregister,Platform设备的注册/注销接口,和底层的device_register等接口类似。

arch_setup_pdev_archdata,设置platform_device变量中的archdata指针。

platform_get_resource、platform_get_irq、platform_get_resource_byname、platform_get_irq_byname,通过这些接口,可以获取platform_device变量中的resource信息,以及直接获取IRQ的number等等。

platform_device_register_full、platform_device_register_resndata、platform_device_register_simple、platform_device_register_data,其它形式的设备注册。调用者只需要提供一些必要的信息,如name、ID、resource等,Platform模块就会自动分配一个struct platform_device变量,填充内容后,注册到内核中。

platform_device_alloc,以name和id为参数,动态分配一个struct platform_device变量。

platform_device_add_resources,向platform device中增加资源描述。

platform_device_add_data,向platform device中添加自定义的数据(保存在pdev->dev.platform_data指针中)。

platform_device_add、platform_device_del、platform_device_put,其它操作接口。

3.3 Platform Driver提供的API

Platform Driver提供struct platform_driver的分配、注册等功能,具体如下:

   1: /* include/linux/platform_device.h */
   2:  
   3: extern int platform_driver_register(struct platform_driver *);
   4: extern void platform_driver_unregister(struct platform_driver *);
   5:  
   6: /* non-hotpluggable platform devices may use this so that probe() and
   7:  * its support may live in __init sections, conserving runtime memory.
   8:  */
   9: extern int platform_driver_probe(struct platform_driver *driver,
  10:                 int (*probe)(struct platform_device *));
  11:  
  12: static inline void *platform_get_drvdata(const struct platform_device *pdev)
  13:  
  14: static inline void platform_set_drvdata(struct platform_device *pdev,
  15:                                         void *data)

platform_driver_registe、platform_driver_unregister,platform driver的注册、注销接口。

platform_driver_probe,主动执行probe动作。

platform_set_drvdata、platform_get_drvdata,设置或者获取driver保存在device变量中的私有数据。

3.4 懒人API

又是注册platform device,又是注册platform driver,看着挺啰嗦的。不过内核想到了这点,所以提供一个懒人API,可以同时注册platform driver,并分配一个platform device:

   1: extern struct platform_device *platform_create_bundle(
   2:         struct platform_driver *driver, int (*probe)(struct platform_device *),
   3:         struct resource *res, unsigned int n_res,
   4:         const void *data, size_t size);

只要提供一个platform_driver(要把driver的probe接口显式的传入),并告知该设备占用的资源信息,platform模块就会帮忙分配资源,并执行probe操作。对于那些不需要热拔插的设备来说,这种方式是最省事的了。  

3.5 Early platform device/driver

内核启动时,要完成一定的初始化操作之后,才会处理device和driver的注册及probe,因此在这之前,常规的platform设备是无法使用的。但是在Linux中,有些设备需要尽早使用(如在启动过程中充当console输出的serial设备),所以platform模块提供了一种称作Early platform device/driver的机制,允许驱动开发人员,在开发驱动时,向内核注册可在内核早期启动过程中使用的driver。这些机制提供了如下接口:

   1: extern int early_platform_driver_register(struct early_platform_driver *epdrv,
   2:                                           char *buf);
   3: extern void early_platform_add_devices(struct platform_device **devs, int num);
   4:  
   5: static inline int is_early_platform_device(struct platform_device *pdev)
   6: {
   7:         return !pdev->dev.driver;
   8: }
   9:  
  10: extern void early_platform_driver_register_all(char *class_str);
  11: extern int early_platform_driver_probe(char *class_str,
  12:                                        int nr_probe, int user_only);
  13: extern void early_platform_cleanup(void);

early_platform_driver_register,注册一个用于Early device的driver。

early_platform_add_devices,添加一个Early device。

is_early_platform_device,判断指定的device是否是Early device。

early_platform_driver_register_all,将指定class的所有driver注册为Early device driver。

early_platform_driver_probe,probe指定class的Early device。

early_platform_cleanup,清除所有的Early device/driver。

4. Platform模块的内部动作解析

4.1 Platform模块的初始化

Platform模块的初始化是由drivers/base/platform.c中platform_bus_init接口完成的,该接口的实现和动作如下:

   1: int __init platform_bus_init(void)
   2: {
   3:         int error;
   4:  
   5:         early_platform_cleanup();
   6:  
   7:         error = device_register(&platform_bus);
   8:         if (error)
   9:                 return error;
  10:         error =  bus_register(&platform_bus_type);
  11:         if (error)
  12:                 device_unregister(&platform_bus);
  13:         return error;
  14: }

early_platform_cleanup,清除所有和Early device/driver相关的代码。因为执行到这里的时候,证明系统已经完成了Early阶段的启动,转而进行正常的设备初始化、启动操作,所以不再需要Early Platform相关的东西。

device_register,注册一个名称为platform_bus的设备,该设备的定义非常简单,只包含init_name(为“platform”)。该步骤会在sysfs中创建“/sys/devices/platform/”目录,所有的Platform设备,都会包含在此目录下。

bus_register,注册一个名称为platform_bus_type的bus,该bus的定义如下: 
struct bus_type platform_bus_type = { 
        .name           = "platform", 
        .dev_attrs      = platform_dev_attrs, 
        .match          = platform_match, 
        .uevent         = platform_uevent, 
        .pm             = &platform_dev_pm_ops, 
}; 
该步骤会在sysfs中创建“/sys/bus/platform/”目录,同时,结合“Linux设备模型(6)_Bus”的描述,会在“/sys/bus/platform/”目录下,创建uevent attribute(/sys/bus/platform/uevent)、devices目录、drivers目录、drivers_probe和drivers_autoprobe两个attribute(/sys/bus/platform/drivers_probe和/sys/bus/platform/drivers_autoprobe)。

4.2 platform device和platform driver的注册

结合第3章的描述,platform device和platform driver的注册,由platform_device_add和platform_driver_register两个接口实际实现。其内部动作分别如下。

platform_device_add的内部动作:

如果该设备没有指定父设备,将其父设备设置为platform_bus,即“/sys/devices/platform/”所代表的设备,这时该设备的sysfs目录即为“/sys/devices/platform/xxx_device”。

将该设备的bus指定为platform_bus_type(pdev->dev.bus = &platform_bus_type)。

根据设备的ID,修改或者设置设备的名称。对于多个同名的设备,可以使用ID区分,在这里将实际名称修改为“name.id”的形式。

调用resource模块的insert_resource接口,将该设备需要使用的resource统一管理起来(我们知道,在这之前,只是声明了本设备需要使用哪些resource,但resource模块并不知情,也就无从管理,因此需要告知)。

调用device_add接口,将内嵌的struct device变量添加到内核中。

platform_driver_register的内部动作:

将该driver的bus指定为platform_bus_type(drv->driver.bus = &platform_bus_type)。

如果该platform driver提供了probe、remove、shutdown等回调函数,将该它内嵌的struct driver变量的probe、remove、shutdown等指针,设置为platform模块提供函数,包括platform_drv_probe、platform_drv_remove和platform_drv_shutdown。因为probe等动作会从struct driver变量开始,经过platform_drv_xxx等接口的转接,就可以到达platform diver自身的回调函数中。

调用driver_register接口,将内嵌的struct driver变量添加到内核中。

4.3 platform设备的probe

我们在“Linux设备模型(6)_Bus”中讲过,设备的probe,都发生在向指定的bus添加device或者device_driver时,由bus模块的bus_probe_device,或者device_driver模块driver_attach接口触发。这里就不再详细描述了。

 

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标签: Linux Kernel 设备模型 platform设备

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