iOS应用程序原理及运行顺序(一)

来源:互联网 发布:nmap扫描开放端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 04:03

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:18px; background-color: rgb(255, 255, 255);">一、UIApplication</span>
<span style="font-size: 18px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">UIApplication 是单例,</span>

<span style="font-size:18px;">[UIApplication sharedApplication]</span>
创建一个对象,代表了一个应用程序,能进行一些应用级别的操作

1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字,

<span style="font-size:18px;">app.applicationIconBadgeNumber = 123;</span>

2)设置联网指示器的可见性

<span style="font-size:18px;">app.networkActivityIndicatorVisible = YES;</span>

3)管理状态栏

状态栏的样式   

<span style="font-size:18px;">- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;</span>
状态栏的可见性

<span style="font-size:18px;">- (BOOL)prefersStatusBarHidden;</span>

4)
<span style="font-size:18px;">- (BOOL)openURL:(NSURL *)url;</span>

 二、UIApplication Delegate

每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理


当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

即将失去活动状态的时候调用(失去焦点,不可交互)

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;

重新获取焦点(能够和用户交互)

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;


应用程序进入后台的时候调用

一般在该方法中保存应用程序的数据,以及状态

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application 


应用程序即将进入前台的时候调用

一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application ;

应用程序即将被销毁的时候会调用该方法

注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application;


应用程序接收到内存警告的时候就会调用

一般在该方法中释放掉不需要的的内存

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;

 三、程序启动原理

UIApplicationMain

int main(int argc, char * argv[]) {    @autoreleasepool {        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));    }}

argc: 系统或者用户传入的参数个数
argv: 系统或者用户传入的实际参数
1.根据传入的第三个参数创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环(这个时间循环是一个队列,先添加进去的先处理)

iOS程序启动原理



四、程序启动的完成过程

1.main 函数

2.UIApplicationMain

*创建UIApplication对象

*创建UIApplication的delegate对象

3、delegate对象开始处理(监听)系统事件

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口


3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

总结:在没有storyboard中的创建过程:
先执行Main函数,执行UIApplicationMain(),根据其第三个和第四个参数创建Application,创建代理,并且把代理设置给application,开启一个事件循环,当程序加载完毕,他会调用代理的didFinishLaunchingWithOptions:方法。在该方法中,会创建一个Window,然后创建一个控制器,并把该控制器设置为UIWindow的根控制器,接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面。



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