Unity鼠标抓取gameobject(类似碰撞检测)
来源:互联网 发布:访问nginx 服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 23:15
using UnityEngine;using System.Collections;public class Mouse : MonoBehaviour{ Ray ray; RaycastHit hit; void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit)) Debug.Log(hit.collider.gameObject.name); } }}
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