Unity鼠标抓取gameobject(类似碰撞检测)

来源:互联网 发布:访问nginx 服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 23:15
using UnityEngine;using System.Collections;public class Mouse : MonoBehaviour{    Ray ray;    RaycastHit hit;    void Update()    {        if (Input.GetMouseButton(0))        {            ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);            if (Physics.Raycast(ray, out hit))                Debug.Log(hit.collider.gameObject.name);        }    }}

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