Android事件分发学习应用-图片轮播实现

来源:互联网 发布:ubuntu 共享文件夹 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 13:24

前一篇写到Android事件分发机制学习笔记,下面我们通过一个实例的应用来实践理解下Android事件分发的机制。我们这里来实现一个图片的轮播功能,最后顺便实现下图片的自动轮播。

我们的图片轮播是封装在一个ViewGroup里,当我们进行横向滑动的时候,我们需要阻止事件从ViewGroup往子控件分发,ViewGroup来消费我们当前的滑动图片何去何从。下面我们贴出我们的封装的ViewGroup的代码实现如下:

public class ImageSwitcher extends ViewGroup {private String TAG = ImageSwitcher.class.getSimpleName();private static final int SNAP_VELOCITY = 300;private Scroller scroller;private VelocityTracker mVelocityTracker;private int mTouchSlop;private float mMotionX;private int mImageWidth; private int imageCount;private int mIndex;private int mImageHeight;private int[] imageItems;private boolean forceToRelayout;private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;private static final int TOUCH_STATE_REST = 0;private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;private static final int AUTO_MSG = 0;private static final int START_MSG =2;private static final int HANDLE_MSG = 1;private static final long PHOTO_CHANGE_TIME = 4000;private  Handler mHandler = new Handler(){ //处理图片自动或者手动滚动操作public void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case AUTO_MSG:scrollToNext();mHandler.sendEmptyMessageDelayed(AUTO_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);break;case START_MSG:mHandler.sendEmptyMessageDelayed(AUTO_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);break;case HANDLE_MSG:mHandler.removeMessages(AUTO_MSG);mHandler.sendEmptyMessageDelayed(AUTO_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);default:break;}}};/** * 表示滚动到下一张图片这个动作 */private static final int SCROLL_NEXT = 0;/** * 表示滚动到上一张图片这个动作 */private static final int SCROLL_PREVIOUS = 1;private static final int SCROLL_BACK = 2;public ImageSwitcher(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);scroller = new Scroller(context);mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();}/** * 当View被添加到Window容器的时候才开始执行:生命周期依次先后 onMeasure > onLayout > onDraw >onAttachedToWindow  */@Overrideprotected void onAttachedToWindow(){super.onAttachedToWindow();mHandler.sendEmptyMessage(START_MSG); //发送消息让图片自动开始滚动}@Overrideprotected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {if(changed || forceToRelayout){imageCount = getChildCount();mImageWidth = getMeasuredWidth();mImageHeight = getMeasuredHeight();int marginLeft = 0;scroller.abortAnimation(); //设置scroller为滚动状态this.scrollTo(0, 0); //每次重新布局时候,重置滚动初始位置int[] items = { getIndexForItem(1), getIndexForItem(2),getIndexForItem(3), getIndexForItem(4),getIndexForItem(5) };imageItems = items;for (int i = 0; i < items.length; i++) {ImageView childView = (ImageView)getChildAt(items[i]);childView.layout(marginLeft, 0, marginLeft+ mImageWidth , mImageHeight);marginLeft = marginLeft + mImageWidth;}refreshImageView();forceToRelayout = false;}}private void refreshImageView(){for (int i = 0; i < imageItems.length; i++) {ImageView childView = (ImageView)getChildAt(imageItems[i]);childView.invalidate();}}private int getIndexForItem(int item) {int index = -1;index = mIndex + item - 3;while (index < 0) {index = index + imageCount;}while (index > imageCount - 1) {index = index - imageCount;}return index;}    @Overridepublic boolean  onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {int action = ev.getAction();if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE)&& (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {return true;}float xLoc = ev.getX();switch(action){case MotionEvent.ACTION_DOWN:mMotionX = xLoc;mTouchState = TOUCH_STATE_REST;Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN");  break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_MOVE");   int xDif = (int)Math.abs(mMotionX - xLoc); if(xDif > mTouchSlop){  //当我们的水平距离滚动达到我们滚动的最小距离,开始拦截ViewGroup的事件给子控件分发 mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; }break;case MotionEvent.ACTION_UP:Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_UP");  mTouchState = TOUCH_STATE_REST;break;case MotionEvent.ACTION_CANCEL:Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_CANCEL");mTouchState = TOUCH_STATE_REST;break;default:Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent DEFAULT");mTouchState = TOUCH_STATE_REST;    break;}return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {if(scroller.isFinished()){ //scroller还没有开始或者已经完成,以下代码在手指滑动的时候才开始执行if (mVelocityTracker == null) {mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();}mVelocityTracker.addMovement(event);int action = event.getAction();float x = event.getX();switch (action) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 记录按下时的横坐标mMotionX = x;case MotionEvent.ACTION_MOVE:int disX = (int)(mMotionX - x);mMotionX = x;scrollBy(disX, 0);break;case MotionEvent.ACTION_UP:mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);int velocityX = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();if (judeScrollToNext(velocityX)) {// 下一张图scrollToNext();} else if (judeScrollToPrevious(velocityX)) {//上一张图scrollToPrevious();} else {// 当前图片scrollBack();}if (mVelocityTracker != null) {mVelocityTracker.recycle();mVelocityTracker = null;}mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);return true;}}return false; }private void scrollBack() {if (scroller.isFinished()) {beginScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0,SCROLL_BACK);}}private void scrollToPrevious() {if(scroller.isFinished()){setImageSwitchIndex(SCROLL_PREVIOUS);int disX = -mImageWidth - getScrollX();beginScroll(getScrollX(), 0, disX, 0,SCROLL_PREVIOUS);}}private void scrollToNext() {if (scroller.isFinished()) {setImageSwitchIndex(SCROLL_NEXT);int disX = mImageWidth - getScrollX();beginScroll(getScrollX(), 0, disX, 0,SCROLL_NEXT);}}/** * 图片开始滑动 */private void beginScroll(int startX, int startY, int dx, int dy,final int action) {int duration = (int) (700f / mImageWidth * Math.abs(dx));scroller.startScroll(startX, startY, dx, dy, duration);invalidate();mHandler.postDelayed(new Runnable() {@Overridepublic void run() {if (action == SCROLL_NEXT || action == SCROLL_PREVIOUS) {forceToRelayout = true;requestLayout();}}}, duration);}private void setImageSwitchIndex(int action) {if(action == SCROLL_NEXT){if(mIndex < imageCount){mIndex++;}else{mIndex = 0;}}else if(action == SCROLL_PREVIOUS){if(mIndex > 0){mIndex--;}else{mIndex = imageCount -1;}}}/** * 判断时候滑向前一个 * @param velocityX * @return */private boolean judeScrollToPrevious(int velocityX) {return velocityX > SNAP_VELOCITY || getScrollX() < -mImageWidth / 2;}/** * 判断时候滑向后一个 * @param velocityX * @return */private boolean judeScrollToNext(int velocityX) {return velocityX < -SNAP_VELOCITY|| getScrollX() > mImageWidth / 2;}@Overridepublic void computeScroll() {if (scroller.computeScrollOffset()) {scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());    //刷新View 否则效果可能有误差postInvalidate();}}}

从代码分析我们知道,我们在判断手指事件的时候,我们在ACTION_MOVE的时候,我们判断当水平移动距离可判为大于移动的最小距离,我们这个时候拦截VIewGroup往下分发的事件,事件这个时候会走ViewGroup的onTouchEvent来消费事件,我们把读图片的轮滑处理在onTouchEvent里来处理。

这个Demo里我们要注意的一点,我们来看我们的布局文件如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"> <com.zhanglei.imageswitcher.ImageSwitcher        android:id="@+id/image_switch_view"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="200dp" >        <ImageView            android:id="@+id/image1"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item01"/>        <ImageView            android:id="@+id/image2"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item02"/>        <ImageView            android:id="@+id/image3"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item03"/>        <ImageView            android:id="@+id/image4"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item04"/>         <ImageView            android:id="@+id/image5"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item05"/>    </com.zhanglei.imageswitcher.ImageSwitcher></RelativeLayout>
我们看到我们对ImageView设置了clickable = "true"的属性,如果这里我们去掉该属性,我们就不能手动去滑动图片了。

大家一定会好奇这是为什么?下面我们来根据前一篇的Android事件分发机制学习笔记 的事件分发分析来做出解答。我们通过分析,如果我们不给ImageView设置clickable="true",ImageView的onEventTouch尝试消费时候会发现 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) 进到判断里去,onEventTouch 返回值为false,那ImageView的dispatchTouchEvent返回为false,意思就是ImageView控件是默认不消费事件的。还记得我们在Android的事件分发中提到,当我们的一次事件从Activity开始分发到叶子控件,到叶子控件开始一层一层回溯尝试消费事件,还记得我们上次说的事件“记忆”功能,当我们从Activity分发的事件一直回溯到Activity都没有被消费掉,后面的事件就不会从根控件DecorView继续往下分发。

  下面我们要问,那我们不给ImageView 设置clickable = "true",有没有办法让图片可以滑动呢?答案当然有,办法一,我们这里用Button来代替ImageVIew;办法二,我们ImageView没有消费掉事件,我们的事件就会回溯到ViewGroup去尝试消费,我们可以在VIewGroup的onTouchEvent去消费,通过修改onTouchEvent的返回值为true,来达到消费的效果。那我们后面的动作也就会记住事件分发消费“回路”,我们的后续事件也就能得到消费,我们方法二的办法就是,在ViewGroup里去返回onTouchEvent的返回值来消费,此处我们完全可以把事件拦截onInterceptTouchEvent注释掉,同样达到我们上面代码的效果。以上是对图片轮播的事件处理过程的主要讲解,代码里还加入处理图片自动轮播的代码。

后面有时间,我会来尝试分析更复杂的事件分发的过程,比如,ListView的基类AbsLIstView已经加入了自己的事件分发、拦截处理,我们怎么对ListView做我们自己的事件分发拦截处理,欢迎大家来拍砖。最后附上图片轮播例子的Demo.

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