[技术讨论] Mecanim动画系统之动画事件
来源:互联网 发布:中考英语听力训练软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 13:32
在自己的项目中碰到了要用到动画事件的知识,自己琢磨了一下,并成功用到了项目中,遂把自己的心得分享给大家,下面就简单的说两点。
一、何时用到动画事件
当你需要在角色动画播放到某一帧的时候需要做其他处理,就拿自己的项目来讲,士兵丢炸弹是一个动画,但是炸弹在什么时候丢出去呢,按常理来讲应该是当手举到头顶左右的地 方丢出去。
二、怎么用动画事件
在播丢炸弹动画的时候,在你想要丢出去的那一帧增加事件,如下图:
增加一个回调函数,然后在所在对象的任意一个脚本里面处理这个回调函数即可,可以增加几种参数和指定对象,大家可以尝试一下。
这一处理后,以后再当播丢炸弹的时候,播到这一帧,就可以处理丢炸弹的逻辑了。
一、何时用到动画事件
当你需要在角色动画播放到某一帧的时候需要做其他处理,就拿自己的项目来讲,士兵丢炸弹是一个动画,但是炸弹在什么时候丢出去呢,按常理来讲应该是当手举到头顶左右的地 方丢出去。
二、怎么用动画事件
在播丢炸弹动画的时候,在你想要丢出去的那一帧增加事件,如下图:
增加一个回调函数,然后在所在对象的任意一个脚本里面处理这个回调函数即可,可以增加几种参数和指定对象,大家可以尝试一下。
这一处理后,以后再当播丢炸弹的时候,播到这一帧,就可以处理丢炸弹的逻辑了。
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