深拷贝和浅拷贝(copy)的区别
来源:互联网 发布:个人如何在淘宝上开店 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:55
所谓copy就是在原有对象的基础上产生一个副本对象,遵循最关键的两点原则:
1. 改变原对象的属性和行为不会对副本对象产生任何影响
2. 改变副本对象的属性和行为不会对原对象产生任何影响
在理解了这一层之后,我们一起来研究下deep copy 和 shallow copy,因为苹果是一个非常注重性能的公司,所以拷贝在底层实现没那么简单:
以NSString为案例,以下四种情况彻底说明了什么是深复制和浅复制:
(一) 如果是不可变对象调用copy方法产出不可变副本,那么不会产生新的对象, 因此这是shallow copy,不会产生新的对象,指针地址相等.
int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {NSString *srcStr = @"copy";NSString *copyStr = [srcStr copy];NSLog(@"%p %p", srcStr, copyStr);}return 0;}2014-05-25 22:26:13.805 03-复制[47093:303] 0x100001080 0x100001080
(二) 如果是不可变对象调用mutableCopy方法产出可变副本,那么一定会产生新的对象, 因此这是deep copy,会产生新的对象,指针地址不相等.
int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {NSString *srcStr = @"copy";NSMutableString *copyStr =[srcStr mutableCopy];NSLog(@"srcStr=%p, copyStr=%p", srcStr, copyStr);}return 0;}2014-05-25 22:32:22.598 03-复制[47519:303] srcStr=0x100001080, copyStr=0x100203f70
(三) 如果是可变对象调用copy方法产出不可变副本,那么一定会产生新的对象, 因此这是deep copy,会产生新的对象,指针地址不相等.
int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"copy"];NSString *copyStr = [srcStr copy];NSLog(@"srcStr=%p, copyStr=%p", srcStr, copyStr);}return 0;}2014-05-25 22:35:37.218 03-复制[47754:303] srcStr=0x10010afd0, copyStr=0x1001031e0
(四) 如果是可变对象调用copy方法产出可变副本,那么一定会产生新的对象, 因此这是deep copy,会产生新的对象,指针地址不相等.
int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"copy"];NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];NSLog(@"srcStr=%p, copyStr=%p", srcStr, copyStr);}return 0;}2014-05-25 22:37:40.300 03-复制[47897:303] srcStr=0x100203f70, copyStr=0x100204080
只有在第一种情况中才是浅复制,可以理解下复制的本意:虽然两对象内容相同,但绝对互不影响.为什么第一种是浅复制呢?因为是一个不可变的拷贝生产另外一个不可变的,既然都不可变,那干脆指向同一个内存空间.因为"苹果"很注重性能.
由于现在都在ARC下开发,非ARC下开发很少,但是还是来分析下其运作流程,以便巩固下知识:
两种情况,分别来分析:
(一) 在进行浅复制时,虽然没有产出新对象, 但是源对象和副本对象的计数器都会+1:
int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"Copy"];NSString *str2 = [str copy]; // [str2 release];NSLog(@"%zd, %zd", [str retainCount], [str2 retainCount]);}return 0;}2014-05-25 22:48:28.151 04-复制和计数器[48639:303] 2, 2
为什么呢?这里牵扯到OC的内存管理原则了,凡事new,retain,copy..时,计数器都会+1,因为产生了一个新的对象,但是,如果是:
NSString *str = @"1"; // 一个常量 结果就是
2014-05-25 22:48:28.151 04-复制和计数器[48639:303] -1, -1
所有,在iOS中NSString是严格遵守NSCopying和NSMutableCopying的.
(二) 在进行深复制时,产出新对象, 但是源对象的计数器不变,副本对象的计数器+1:
int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {NSString *str = @"Copy";NSMutableString *str2 = [str mutableCopy];NSLog(@"str=%zd, str2=%zd", [str retainCount], [str2 retainCount]);// [str2 release];}return 0;}2014-05-25 22:59:08.688 04-复制[49397:303] str=-1, str2=1
运用copy的终极目的是: 当我赋值后,改变旧值不会影响新值. 如果要改变,就用retain..... 还有一点copy的底层实现,不就彻底弄清了:
- (void) setTitle : (NSString *)title{if (_title != title){[_title release];_title = [title copy]; }}- (void)dealloc{self.title = nil;[super dealloc];}
总结:
对不可变字符串发送拷贝消息,只是对原来计数器+1,不会创建新的堆内存里的对象
无论对可变还是不可变的字符串发送mutableCopy消息,都会拷贝出一个全新的可变的字符串.
对可变字符串发送一个拷贝消息,会拷贝一个全新的不可变的字符串
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