IOS开发之protocol

来源:互联网 发布:饶毅 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 02:33


1. 基本用途

可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

 

2. 格式

协议的编写

@protocol 协议名称

// 方法声明列表

@end


某个类遵守协议

@interface 类名 : 父类 <协议名称>

@end

 

3. 关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流

@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)

@optional:这个方法不一定要实现

 

4. 协议遵守协议

一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 隔开

一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明


@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>

@end

 

5. 基协议

NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如descriptionretainrelease

建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

 

6. 定义变量时指定协议

// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议

// 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议

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