iOS单例模式

来源:互联网 发布:java高级架构师实战 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:34


目录(?)[-]

  1. 前言
  2. 详述
    1. 1 定义
    2. 2 单例模式的优点
    3. 3 适用场景
    4. 4 单例模式注意事项
    5. 5 代码实例
      1. 51 synchronized
      2. 52 GCD
    6. 6 IOS中的单例实例
  3. 结语

1 前言

  在程序开发过程中,我们总会遇到一些情况,要求我们有一个类只有一个实例,这种情况下,我们就需要使用单例模式。今天我们就来学习一下这个模式。

  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/developer_zhang

2 详述

2.1 定义

  确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。


单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。

2.2 单例模式的优点

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

2.3 适用场景

由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

2.4 单例模式注意事项

  • 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
  • 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。

2.5 代码实例

在IOS中单例模式最常见的只有懒汉模式。根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized,另一种是使用GCD的dispatch_once函数。

要实现单例,首先需要一个static的指向类本身的对象,其次需要一个初始化类函数。下面是两种实现的代码。

2.5.1 @synchronized

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1.  //synchronized方式单例  
  2. +(SingletonModel*)shareInstance  
  3. {  
  4.     @synchronized(self){  
  5.         if (singleton==nil) {  
  6.             singleton = [[SingletonModel alloc] init];  
  7.         }  
  8.     }  
  9.     return singleton;  
  10. }  


2.5.2 GCD

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. //GCD方式  
  2. +(SingletonModel*)shareInstance  
  3. {  
  4.     static dispatch_once_t onceToken;  
  5.     dispatch_once(&onceToken,^{  
  6.         singleton = [[SingletonModel alloc] init];  
  7.     });  
  8.     return singleton;  
  9. }  


总的来说,两种实现效果相同,但第二种GCD的实现方式写起来比较简单。如果不习惯GCD的方式,可以使用第一种方式。

2.6 IOS中的单例实例

  在Cocoa Touch中,有:

(1)UIApplication(该类的实例提供了应用程序的集中控制点来保持应用程序的状态);

(2)UIAccelerometer(该类可以访问重力加速计硬件设备);

(3)NSUserDefault(可以方便读取应用设置数据,用来是持久化数据的);

(4)NSNotificationCenter(采用观察者模式提供信息广播通知的通知中心类)等单例类。

Cocoa框架中也有两个常见的类:

(1)NSFileManger(提供了访问文件系统的通用操作);

(2)NSBundle(提供了动态加载或者卸载的可执行代码,定位资源文件以及资源本地化,访问文件系统等功能)类。

3 结语

  以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

  代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010013695/6955121


目录(?)[-]

  1. 前言
  2. 详述
    1. 1 定义
    2. 2 单例模式的优点
    3. 3 适用场景
    4. 4 单例模式注意事项
    5. 5 代码实例
      1. 51 synchronized
      2. 52 GCD
    6. 6 IOS中的单例实例
  3. 结语

1 前言

  在程序开发过程中,我们总会遇到一些情况,要求我们有一个类只有一个实例,这种情况下,我们就需要使用单例模式。今天我们就来学习一下这个模式。

  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/developer_zhang

2 详述

2.1 定义

  确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。


单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。

2.2 单例模式的优点

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

2.3 适用场景

由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

2.4 单例模式注意事项

  • 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
  • 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。

2.5 代码实例

在IOS中单例模式最常见的只有懒汉模式。根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized,另一种是使用GCD的dispatch_once函数。

要实现单例,首先需要一个static的指向类本身的对象,其次需要一个初始化类函数。下面是两种实现的代码。

2.5.1 @synchronized

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1.  //synchronized方式单例  
  2. +(SingletonModel*)shareInstance  
  3. {  
  4.     @synchronized(self){  
  5.         if (singleton==nil) {  
  6.             singleton = [[SingletonModel alloc] init];  
  7.         }  
  8.     }  
  9.     return singleton;  
  10. }  


2.5.2 GCD

[objc] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. //GCD方式  
  2. +(SingletonModel*)shareInstance  
  3. {  
  4.     static dispatch_once_t onceToken;  
  5.     dispatch_once(&onceToken,^{  
  6.         singleton = [[SingletonModel alloc] init];  
  7.     });  
  8.     return singleton;  
  9. }  


总的来说,两种实现效果相同,但第二种GCD的实现方式写起来比较简单。如果不习惯GCD的方式,可以使用第一种方式。

2.6 IOS中的单例实例

  在Cocoa Touch中,有:

(1)UIApplication(该类的实例提供了应用程序的集中控制点来保持应用程序的状态);

(2)UIAccelerometer(该类可以访问重力加速计硬件设备);

(3)NSUserDefault(可以方便读取应用设置数据,用来是持久化数据的);

(4)NSNotificationCenter(采用观察者模式提供信息广播通知的通知中心类)等单例类。

Cocoa框架中也有两个常见的类:

(1)NSFileManger(提供了访问文件系统的通用操作);

(2)NSBundle(提供了动态加载或者卸载的可执行代码,定位资源文件以及资源本地化,访问文件系统等功能)类。

3 结语

  以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

  代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010013695/6955121

0 0