copy_to_user和copy_from_user

来源:互联网 发布:国外域名证书生成器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 07:53
在内核的学习中会遇到很多挺有意思的函数,而且能沿着一个函数扯出来很多个相关的函数。copy_to_user和copy_from_user就是在进行驱动相关程序设计的时候,要经常遇到的两个函数。由于内核空间与用户空间的内存不能直接互访,因此借助函数copy_to_user()完成用户空间到内核空间的复制,函数copy_from_user()完成内核空间到用户空间的复制。下面我们来仔细的理一下这两个函数的来龙去脉。
首先,我们来看一下这两个函数的在源码文件中是如何定义的:
~/arch/i386/lib/usercopy.c
unsigned long
copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
       might_sleep();
       BUG_ON((long) n < 0);
       if (access_ok(VERIFY_WRITE, to, n))
              n = __copy_to_user(to, from, n);
       return n;
}
EXPORT_SYMBOL(copy_to_user);
从注释中就可以看出,这个函数的主要作用就是从内核空间拷贝一块儿数据到用户空间,由于这个函数有可能睡眠,所以只能用于用户空间。它有如下三个参数,
       To 目标地址,这个地址是用户空间的地址;
       From 源地址,这个地址是内核空间的地址;
       N 将要拷贝的数据的字节数。
如果数据拷贝成功,则返回零;否则,返回没有拷贝成功的数据字节数。
以上是对函数的一些说明,接下来让我们看看这个函数的内部面目:
参数to的时候有个__user限定,这个在~/include/linux/compiler.h中有如下定义:
# define __user     __attribute__((noderef, address_space(1)))
表示这是一个用户空间的地址,即其指向的为用户空间的内存
大家可能对这个__attribute__感到比较迷惑,不过没关系,google一下嘛
__attribute__是gnu c编译器的一个功能,它用来让开发者使用此功能给所声明的函数或者变量附加一个属性,以方便编译器进行错误检查,其实就是一个内核检查器。
具体可以参考如下:
http://unixwiz.net/techtips/gnu-c-attributes.html
接下来我们看一下
might_sleep();它有两个实现版本,debug版本和非debug版本:
在debug版本中,在有可能引起sleep的函数中会给出相应的提示,如果是在原子的上下文中执行,则会打印出栈跟踪的信息,这是通过__might_sleep(__FILE__, __LINE__);函数来实现的,并且接着调用might_resched()函数进行重新调度。
在非debug版本中直接调用might_resched()函数进行重新调度。
其实现方式为,在~/ include/linux/kernel.h中:
#ifdef CONFIG_DEBUG_SPINLOCK_SLEEP
void __might_sleep(char *file, int line);
# define might_sleep() \
do { __might_sleep(__FILE__, __LINE__); might_resched(); } while (0)
#else
# define might_sleep() do { might_resched(); } while (0)
#endif
接下来是一个检查参数合法性的宏:
BUG_ON((long) n < 0);
其实现为如下(在~/include/asm-generic/bug.h):
它通过检查条件,根据结果来决定是否打印相应的提示信息;
#ifdef CONFIG_BUG
#ifndef HAVE_ARCH_BUG
#define BUG() do { \
    printk("BUG: failure at %s:%d/%s()!\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__); \
    panic("BUG!"); \
} while (0)
#endif
#ifndef HAVE_ARCH_BUG_ON
#define BUG_ON(condition) do { if (unlikely((condition)!=0)) BUG(); } while(0)
#endif
    接下来是一个宏
        access_ok(VERIFY_WRITE, to, n)
它是用来检查参数中一个指向用户空间数据块的指针是否有效,如果有效返回非零,否则返回零。其实现如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#define access_ok(type,addr,size) (likely(__range_ok(addr,size) == 0))
其中__range_ok(addr,size)的实现是通过内嵌汇编来实现的,内容如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#define __range_ok(addr,size) ({ \
    unsigned long flag,sum; \
    __chk_user_ptr(addr); \
    asm("addl %3,%1 ; sbbl %0,%0; cmpl %1,%4; sbbl $0,%0" \
        :"=&r" (flag), "=r" (sum) \
        :"1" (addr),"g" ((int)(size)),"g" (current_thread_info()->addr_limit.seg)); \
flag; })
其实现的功能为:
(u33)addr + (u33)size >= (u33)current->addr_limit.seg
    判断上式是否成立,若不成立则表示地址有效,返回零;否则返回非零
接下来的这个函数才是最重要的函数,它实现了拷贝的工作:
    __copy_to_user(to, from, n)
其实现方式如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
static __always_inline unsigned long __must_check
__copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
       might_sleep();
       return __copy_to_user_inatomic(to, from, n);
}
有一个__always_inline宏,其内容就是inline,一个__must_check,其内容是在gcc3和gcc4版本里为__attribute__((warn_unused_result))
其中might_sleep同上面__user时候的注释。
最终调用的是__copy_to_user_inatomic(to, from, n)来完成拷贝工作的,此函数的实现如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
static __always_inline unsigned long __must_check
__copy_to_user_inatomic(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
    if (__builtin_constant_p(n)) {
        unsigned long ret;
 
        switch (n) {
        case 1:
            __put_user_size(*(u8 *)from, (u8 __user *)to, 1, ret, 1);
            return ret;
        case 2:
            __put_user_size(*(u16 *)from, (u16 __user *)to, 2, ret, 2);
            return ret;
        case 4:
            __put_user_size(*(u32 *)from, (u32 __user *)to, 4, ret, 4);
            return ret;
        }
    }
    return __copy_to_user_ll(to, from, n);
}
其中__builtin_constant_p(n)为gcc的内建函数,__builtin_constant_p用于判断一个值是否为编译时常熟,如果参数n的值为常数,函数返回1,否则返回0。很多计算或操作在参数为常数时有更优化的实现,在 GNU C 中用上面的方法可以根据参数是否为常数,只编译常数版本或非常数版本,这样既不失通用性,又能在参数是常数时编译出最优化的代码。
如果n为常数1、2或者4,就会选择某个swith来执行拷贝动作,拷贝是通过如下函数来实现的(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#ifdef CONFIG_X86_WP_WORKS_OK
#define __put_user_size(x,ptr,size,retval,errret)           \
do {                                    \
    retval = 0;                         \
    __chk_user_ptr(ptr);                        \
    switch (size) {                         \
    case 1: __put_user_asm(x,ptr,retval,"b","b","iq",errret);break; \
    case 2: __put_user_asm(x,ptr,retval,"w","w","ir",errret);break; \
    case 4: __put_user_asm(x,ptr,retval,"l","","ir",errret); break; \
    case 8: __put_user_u64((__typeof__(*ptr))(x),ptr,retval); break;\
    default: __put_user_bad();                \
    }                               \
} while (0)
#else
#define __put_user_size(x,ptr,size,retval,errret)           \
do {                                    \
    __typeof__(*(ptr)) __pus_tmp = x;               \
    retval = 0;                         \
                                    \
    if(unlikely(__copy_to_user_ll(ptr, &__pus_tmp, size) != 0)) \
        retval = errret;                    \
} while (0)
#endif
其中__put_user_asm为一个宏,拷贝工作是通过如下的内联汇编来实现的(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#define __put_user_asm(x, addr, err, itype, rtype, ltype, errret)   \
    __asm__ __volatile__(                       \
        "1: mov"itype" %"rtype"1,%2\n"          \
        "2:\n"                          \
        ".section .fixup,\"ax\"\n"              \
        "3: movl %3,%0\n"                   \
        "   jmp 2b\n"                   \
        ".previous\n"                       \
        ".section __ex_table,\"a\"\n"               \
        "   .align 4\n"                 \
        "   .long 1b,3b\n"                  \
        ".previous"                     \
        : "=r"(err)                     \
    : ltype (x), "m"(__m(addr)), "i"(errret), "0"(err))
 


以上这两个函数是为了在拷贝小字节数据比如char/int等数据的时候考虑到效率来实现小数据拷贝。
而若n不是如上所说的常数,则进行数据块区域拷贝,其实现如下(~/arch/i386/lib/usercopy.c):
unsigned long __copy_to_user_ll(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
    BUG_ON((long) n < 0);
#ifndef CONFIG_X86_WP_WORKS_OK
    if (unlikely(boot_cpu_data.wp_works_ok == 0) &&
            ((unsigned long )to) < TASK_SIZE) {
       
        while (n) {
                 unsigned long offset = ((unsigned long)to)%PAGE_SIZE;
            unsigned long len = PAGE_SIZE - offset;
            int retval;
            struct page *pg;
            void *maddr;
           
            if (len > n)
                len = n;
 
survive:
            down_read(&current->mm->mmap_sem);
            retval = get_user_pages(current, current->mm,
                    (unsigned long )to, 1, 1, 0, &pg, NULL);
 
            if (retval == -ENOMEM && current->pid == 1) {
                up_read(&current->mm->mmap_sem);
                blk_congestion_wait(WRITE, HZ/50);
                goto survive;
            }
 
            if (retval != 1) {
                up_read(&current->mm->mmap_sem);
                     break;
               }
 
            maddr = kmap_atomic(pg, KM_USER0);
            memcpy(maddr + offset, from, len);
            kunmap_atomic(maddr, KM_USER0);
            set_page_dirty_lock(pg);
            put_page(pg);
            up_read(&current->mm->mmap_sem);
 
            from += len;
            to += len;
            n -= len;
        }
        return n;
    }
#endif
    if (movsl_is_ok(to, from, n))
        __copy_user(to, from, n);
    else
        n = __copy_user_intel(to, from, n);
    return n;
}
EXPORT_SYMBOL(__copy_to_user_ll);
 
下面是copy_from_user函数的实现:
unsigned long
copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n)
{
       might_sleep();
       BUG_ON((long) n < 0);
       if (access_ok(VERIFY_READ, from, n))
              n = __copy_from_user(to, from, n);
       else
              memset(to, 0, n);
       return n;
}
EXPORT_SYMBOL(copy_from_user);
其实现方式与copy_to_user函数的实现方式类似:就不再累述了。
如上就是copy_to_user和copy_from_user两个函数的工作方式,这些进行简单的分析与跟踪。细节的部分还有待于进一步研究。
 
copy_to_user与mmap的工作原理
copy_to_user在每次拷贝时需要检测指针的合法性,也就是用户空间的指针所指向的地址的确是一段该进程本身的地址,而不是指向了不属于它的地方,而且每次都会拷贝一次数据,频繁访问内存,由于虚拟地址连续,物理地址不一定会连续,从而造成CPU的CACHE频繁失效,从而使速度降低  
  mmap仅在第一次使用时为进程建立页表,也就是将一段物理地址映射到一段虚拟地址上,以后操作时不再检测其地址的合法性(合法性交由CPU页保护异常来做),另一方面是内核下直接操作mmap地址,可以不用频繁拷贝,也就是说在内核下直接可用指针向该地址操作,而不再在内核中专门开一个缓冲区,然后将缓冲区中的数据拷贝一次进来,mmap一般是将一段连续的物理地址映射成一段虚拟地址,当然,也可以将每段连续,但各段不连续的物理地址映射成一段连续的虚拟地址,无论如何,其物理地址在每段之中是连续的,这样一来,就不会造成CPU的CACHE频繁失效,从而大大节约时间。
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