从零开始写触屏代码<高通平台>

来源:互联网 发布:xboxonex 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:45

首先划分一下结构:

从驱动功能上看:

1.报点。(包涵了设备初始化,input设备的注册,中断的注册,中断处理函数等功能)

2.虚拟按键。(这里之需要建立合适的sys节点就可以了)

3.FW升级。(上层提供FW的文件指针和大小等参数,驱动负责将数据写入到寄存器)

4.休眠唤醒。(目的是为了省电啊,这个不同设备有不同的实现方法。)

为提高触屏兼容性,触屏的参数报存在dtsi文件中,这样一来,只要修改相应dtsi文件就可以兼容更多触屏,

下面开始写代码:万事开头难。先写一些简单的。<触屏的名字就叫bulue把)

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有活儿干了,回头在写!

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