多线程

来源:互联网 发布:淘宝不匿名购买会怎样 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:07
1.setDaemon(true) 将线程变为后台线程,只要有前台线程运行,则后台线程一直运行,如果全部前台线程结束,则后台线程也随之结束。

2.join
主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。(Waits for this thread to die.)

3.ThreadLocal变量
3.1 如果你定义了一个单实例的java bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap(原理待定)。并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义。那么你不要sychronize这么复杂的东西,ThreadLocal将是你不错的选择。
进入Theadlocal代码,可以发现如下的片段;
public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t); //线程做主键
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null)
                return (T)e.value;
        }
        return setInitialValue();
    }

这说明ThreadLocal确实只有一个变量,但是它内部包含一个map,针对每个thread保留一个entry,如果对应的thread不存在则会调用initialValue。该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

4.synchronized
     一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

     二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

     三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

     四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

     五、以上规则对其它对象锁同样适用

     synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能

执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行

状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有

一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)

无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象

5.volatile

用在多线程,同步变量。 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步。因此存在A和B不一致的情况。volatile就是用来避免这种情况的。volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) 
Volatile一般情况下不能代替sychronized,因为volatile不能保证操作的原子性,即使只是i++,实际上也是由多个原子操作组成:read i; inc; write i,假如多个线程同时执行i++,volatile只能保证他们操作的i是同一块内存,但依然可能出现写入脏数据的情况。
olatile关键字用于声明简单类型变量,如int、float、 boolean等数据类型。如果这些简单数据类型声明为volatile,对它们的操作就会变成原子级别的。
声明为volatile的简单变量如果当前值由该变量以前的值相关,那么volatile关键字不起作用,也就是说如下的表达式都不是原子操作: n  =  n  +   1 ; n ++ ; 只有当变量的值和自身上一个值无关时对该变量的操作才是原子级别的,如n = m + 1,这个就是原级别的。
transient说明一个属性是临时的,不会被序列化。 

6.futureTask
FutureTask是Future和Callable的结合体。传统的代码是这样写的
Future f = executor.submit(new Callable());
然后通过Future来取得计算结果。但是,若开启了多个任务,我们无从知晓哪个任务最先结束,因此,若要实现“当某任务结束时,立刻做一些事情,例如记录日志”这一功能,就需要写一些额外的代码
FutureTask正是为此而存在,他有一个回调函数protected void done(),当任务结束时,该回调函数会被触发。因此,只需重载该函数,即可实现在线程刚结束时就做一些事情。
  1. public class FutureTask<V>  extends Object  
  2.     implements Future<V>, Runnable 


7.误区

标准的getset,如果instance变量是一个对象,如数组或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过get方法拿到这个instance对象的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个private变量也就变了,岂不是很危险。 这个时候就需要将get方法也加上synchronized同步,并且,只返回这个private对象的clone()――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了
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