慕课网app下拉刷新图标填充效果的实现

来源:互联网 发布:java cookie path设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 14:57

之前看到一种下拉刷新的效果,与以往的下拉效果都不一样,大多数下拉刷新都是一个圆形进度条在旋转,而这个下拉刷新则是一个不断填充的效果。本以为这是个自定义View,后来反编译慕课网的app后提取资源的时候看到好多的图片,那大概慕课网app内部的实现应该是帧动画达到这种效果。而当我看到这种效果的时候,由于前段时间在学自定义控件,所以本能的反应则是自定义的。首先我们看下慕课网的效果。如下图

        

而我的也实现了一个这个图标填充的简单版。如下图

    

整个实现使用图形的混合模式+贝塞尔曲线,贝塞尔曲线的绘制参考自爱哥的博客  贝塞尔曲线内容

资源文件就只有下面这个图标,该图标提取自慕课网app,然后对内部的火焰进行透明处理过


既然是自定义View,那就要继承View,实现onDraw,onMeasure等方法,这里将控件的宽度高度直接设置为图片的宽度和高度加上内边距,并且去实现相应的逻辑去判断MeasureSpec的模式是哪个从而进行处理。

先贴代码

package cn.edu.zafu.view;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.Config;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.graphics.PorterDuff;import android.graphics.PorterDuffXfermode;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;/** * @author lizhangqu *  *         2015-3-5 */public class CustomView extends View {private PorterDuffXfermode porterDuffXfermode;// Xfermodeprivate Paint paint;// 画笔private Bitmap bitmap;// 源图片private int width, height;// 控件宽高private Path path;// 画贝塞尔曲线需要用到private Canvas mCanvas;// 在该画布上绘制目标图片private Bitmap bg;// 目标图片private float controlX, controlY;// 贝塞尔曲线控制点,使用三阶贝塞尔曲线曲线,需要两个控制点,两个控制点都在该变量基础上生成private float waveY;// 上升的高度private boolean isIncrease;// 用于控制控制点水平移动private boolean isReflesh = true;// 是否刷新并产生填充效果,默认为true/** * @return 是否刷新 */public boolean isReflesh() {return isReflesh;}/** * 提供接口设置刷新 *  * @param isReflesh */public void setReflesh(boolean isReflesh) {this.isReflesh = isReflesh;//重绘postInvalidate();}/** * @param context */public CustomView(Context context) {this(context, null);}/** * @param context * @param attrs */public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}/** * @param context * @param attrs * @param defStyle */public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);init();}/** * 初始化变量 */private void init() {// 初始化画笔paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true);paint.setDither(true);paint.setStyle(Paint.Style.FILL);paint.setColor(Color.parseColor("#ffc9394a"));// 获得资源文件bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mooc);// 设置宽高为图片的宽高width = bitmap.getWidth();height = bitmap.getHeight();// 初始状态值waveY = 7 / 8F * height;controlY = 17 / 16F * height;// 初始化XfermodeporterDuffXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);// 初始化pathpath = new Path();// 初始化画布mCanvas = new Canvas();// 创建bitmapbg = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);// 将新建的bitmap注入画布mCanvas.setBitmap(bg);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {// 画目标图,存在bg上drawTargetBitmap();// 将目标图绘制在当前画布上,起点为左边距,上边距的交点canvas.drawBitmap(bg, getPaddingLeft(), getPaddingTop(), null);if (isReflesh) {// 重绘,使用boolean变量isReflesh进行控制,并对外提供访问的接口,默认为true且刷新invalidate();}}private void drawTargetBitmap() {// 重置pathpath.reset();// 擦除像素bg.eraseColor(Color.parseColor("#00ffffff"));// 当控制点的x坐标大于或等于终点x坐标时更改标识值if (controlX >= width + 1 / 2 * width) {isIncrease = false;}// 当控制点的x坐标小于或等于起点x坐标时更改标识值else if (controlX <= -1 / 2 * width) {isIncrease = true;}// 根据标识值判断当前的控制点x坐标是该加还是减controlX = isIncrease ? controlX + 10 : controlX - 10;if (controlY >= 0) {// 波浪上移controlY -= 1;waveY -= 1;} else {// 超出则重置位置waveY = 7 / 8F * height;controlY = 17 / 16F * height;}// 贝塞尔曲线的生成path.moveTo(0, waveY);// 两个控制点通过controlX,controlY生成path.cubicTo(controlX / 2, waveY - (controlY - waveY),(controlX + width) / 2, controlY, width, waveY);// 与下下边界闭合path.lineTo(width, height);path.lineTo(0, height);// 进行闭合path.close();// 以上画贝塞尔曲线代码参考自爱哥博客// http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/41960507mCanvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);// 画慕课网logopaint.setXfermode(porterDuffXfermode);// 设置XfermodemCanvas.drawPath(path, paint);// 画三阶贝塞尔曲线paint.setXfermode(null);// 重置Xfermode}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {// 获得宽高测量模式和大小int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);// 保存测量结果int width, height;if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {// 宽度width = widthSize;} else {// 宽度加左右内边距width = this.width + getPaddingLeft() + getPaddingRight();;if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {// 取小的那个width = Math.min(width, widthSize);}}if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {// 高度height = heightSize;} else {// 高度加左右内边距height = this.height + getPaddingTop() + getPaddingBottom();;if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {// 取小的那个height = Math.min(height, heightSize);}}// 设置高度宽度为logo宽度和高度,实际开发中应该判断MeasureSpec的模式,进行对应的逻辑处理,这里做了简单的判断测量setMeasuredDimension(width, height);}}


控件的使用

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/ll"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical" ><cn.edu.zafu.view.CustomView     android:id="@+id/cv"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:padding="20dp"    android:layout_centerInParent="true"    android:background="#0000ff"    /></RelativeLayout>

如果要停止其不断填充的效果,通过函数setReflesh设置isReflesh变量为false即可。

整个实现过程还是相对简单的,基本上注释都讲的很清楚了,这里也不再重复了,文章中涉及到的两个知识点(图形的混合模式和贝塞尔曲线)的相关内容参考下面两篇文章

图形混合模式 http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/41316141

贝塞尔曲线 http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/41960507

都是爱哥的文章,个人觉得写得很细。

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