关于Qt5官方demo解析集36——Wiggly Example

来源:互联网 发布:余华兄弟读后感知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:24

本系列所有文章可以在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873

接上文Qt5官方demo解析集35——Music Player


今天同样带来一个有趣的小例子,如下图所示,我们输入的文字将在中央窗口显示并以正弦波形浮动。

这个例子中涉及到 Qt 定时器族中的 QBasicTimer 类以及十分实用的QFontMetrics 类。



当我们将应用部署在移动设备上时,Qt 将为该应用添加 "-small-screen" 的命令行参数。因此,通过判断该参数是否存在,我们就可以为这个应用选择不同的显示模式,如同该 demo 中 main() 函数所示:

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <QApplication> 
  2.  
  3. #include "dialog.h" 
  4.  
  5. int main(int argc,char *argv[]) 
  6.     QApplication app(argc, argv); 
  7.     bool smallScreen = QApplication::arguments().contains("-small-screen"); 
  8.  
  9.  
  10.     Dialog dialog(0, smallScreen); 
  11.  
  12.     if (!smallScreen)        // 如果不是smallScreen直接显示,否则全屏显示 
  13.         dialog.show(); 
  14.     else 
  15.         dialog.showFullScreen(); 
  16.     return app.exec(); 

Dialog 类继承自 QDialog,使用垂直布局添加了中心窗口以及输入框,并将输入框的 textChanged(QString) 信号连接到中心窗口的 setText(QString) 槽函数上。


接着看看我们的wigglywidget.h:

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <QBasicTimer> 
  2. #include <QWidget> 
  3.  
  4. //! [0] 
  5. class WigglyWidget : public QWidget 
  6.     Q_OBJECT 
  7.  
  8. public
  9.     WigglyWidget(QWidget *parent = 0); 
  10.  
  11. public slots: 
  12.     void setText(const QString &newText) { text = newText; }// 当输入框中文字变换该槽函数被执行,由于窗口每60毫秒刷新一次,因此无需调用update() 
  13.  
  14. protected
  15.     void paintEvent(QPaintEvent *event); 
  16.     void timerEvent(QTimerEvent *event); 
  17.  
  18. private
  19.     QBasicTimer timer; 
  20.     QString text; 
  21.     int step; 
  22. }; 
QBasicTimer 是一个快速、轻量级的定时器类,适合在嵌入式系统等对性能要求较高的环境下使用。

它不像 QTimer 一样继承自 QObject,因此不具有使用信号槽的能力,

但我们可以使用它为 QObject 及其派生类对象重复发送 QTimerEvent 事件,通过重载 timerEvent(QTimerEvent*) 以捕获该事件。


wigglywidget.cpp:

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <QtWidgets> 
  2.  
  3. #include "wigglywidget.h" 
  4.  
  5. //! [0] 
  6. WigglyWidget::WigglyWidget(QWidget *parent) 
  7.     : QWidget(parent) 
  8.     setBackgroundRole(QPalette::Midlight);  // 设置背景色为亮白 
  9.     setAutoFillBackground(true);   // 记得设置该属性为true 
  10.  
  11.     QFont newFont = font();        // 然后获取该窗口的字体对象 
  12.     newFont.setPointSize(newFont.pointSize() + 20);    // 增大20号 
  13.     setFont(newFont); 
  14.  
  15.     step = 0; 
  16.     timer.start(60, this);       // 开启定时器,间隔60毫秒 
  17. //! [0] 
  18.  
  19. //! [1] 
  20. void WigglyWidget::paintEvent(QPaintEvent */* event */
  21. //! [1] //! [2] 
  22.     static constint sineTable[16] = {       // 正弦波形的 y 值抽样数组 
  23.         0, 38, 71, 92, 100, 92, 71, 38, 0, -38, -71, -92, -100, -92, -71, -38 
  24.     }; 
  25.  
  26.     QFontMetrics metrics(font());           // 使用当前窗体的字体初始化QFontMetrics 
  27.     int x = (width() - metrics.width(text)) / 2;     // 通过metrics得到显示文本的信息,使文本居中显示 
  28.     int y = (height() + metrics.ascent() - metrics.descent()) / 2; // 关于ascent 与 descent,我们在下面解释 
  29.     QColor color; 
  30. //! [2] 
  31.  
  32. //! [3] 
  33.     QPainter painter(this); 
  34. //! [3] //! [4] 
  35.     for (int i = 0; i < text.size(); ++i) {    // 获取text中字符个数并循环 
  36.         int index = (step + i) % 16; 
  37.         color.setHsv((15 - index) * 16, 255, 191); // 使用HSV设置每个字符的颜色值,三个参数分别代表色调,饱和度,亮度 
  38.         painter.setPen(color); 
  39.         painter.drawText(x, y - ((sineTable[index] * metrics.height()) / 400), // 400用来控制正弦波形的幅度,数值越大波动越小 
  40.                          QString(text[i])); 
  41.         x += metrics.width(text[i]);         // 以当前字符宽度增加 x 的值 
  42.     } 
  43. //! [4] 
  44.  
  45. //! [5] 
  46. void WigglyWidget::timerEvent(QTimerEvent *event) 
  47. //! [5] //! [6] 
  48.     if (event->timerId() == timer.timerId()) {  // 我们通过timerId来判断这个timerEvent是不是由我们定义的定时器触发 
  49.         ++step;                                   
  50.         update();                     // 刷新显示 
  51.     } else
  52.         QWidget::timerEvent(event);    // 如果不是则将该事件继续下发 
  53.     } 
  54. //! [6] 


大家一定记得当我们使用Qt绘制图形时,类似drawRect()什么的,我们输入的位置坐标即是该图像左上角所在的位置,简直是指哪打哪~

但使用drawText()时呢,又好像不是这样了。似乎文本的原点变成了左下角,但是还是感觉差点意思?如果你对这点有些疑惑的话,可以看看下面这张图,没错,图中的Origin才是我们真正的文本原点。它是Baseline与文本左侧的交汇处。



有了这张图,Ascent与Descent也就很明显了,它们分别是文本最上方和最下方与Baseline之间的距离。

[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. int y = (height() + metrics.ascent() - metrics.descent()) / 2; 

那么这行代码也就很明显了,它得到的正是我们纵向居中显示文本时的Baseline在窗口上的y轴坐标。

如果将这个算式转换成这样,可能就更一目了然了:

int y = metrics.ascent() + ( height() - metrics.ascent() - metrics.descent() ) / 2;


可能我们使用QFontMetrics时会更多的使用它的一些便利函数例如height()之类,

而实际上height()正是等于ascent()+descent()+1,最后的1即是Baseline的宽度。


好了,伴随着跳动的字符,就先到这里吧O(∩_∩)O~

0 0
原创粉丝点击