Java设计模式之工厂方法

来源:互联网 发布:重庆软件工程学院 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:29


那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称:

public interface Human {//首先定义什么是人类//人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;public void laugh();//人类还会哭,代表痛苦public void cry();//人类会说话public void talk();}

然后定义具体的人种:

public class YellowHuman implements Human {public void cry() {System.out.println("黄色人种会哭");}public void laugh() {System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!");}public void talk() {System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节");  }}

public class WhiteHuman implements Human {public void cry() {System.out.println("白色人种会哭");}public void laugh() {System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");}public void talk() {System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");}}

public class BlackHuman implements Human {public void cry() {System.out.println("黑人会哭");}public void laugh() {System.out.println("黑人会笑");}public void talk() {System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");}}

/*** * * 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝贝)中烤,于是就有了人:* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:*/public class HumanFactory {//定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了public static Human createHuman(Class c){Human human=null; //定义一个类型的人类try {human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance(); //产生一个人种} catch (InstantiationException e) {//你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤System.out.println("必须指定人种的颜色");} catch (IllegalAccessException e) { //定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...System.out.println("人种定义错误!");} catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");}return human;}}
public class NvWa {public static void main(String[] args) {//女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);whiteHuman.cry();whiteHuman.laugh();whiteHuman.talk();//女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);blackHuman.cry();blackHuman.laugh();blackHuman.talk();//第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);yellowHuman.cry();yellowHuman.laugh();yellowHuman.talk()}}

这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想
了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷
懒,何况是我们人),先修改类图:


然后看我们的程序修改,先修改HumanFactory.java,增加了createHuman()方法:package com.cbf4life;import java.util.List;import java.util.Random;public class HumanFactory {//定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了public static Human createHuman(Class c){Human human=null; //定义一个类型的人类try {human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance(); //产生一个人种} catch (InstantiationException e) {//你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤System.out.println("必须指定人种的颜色");} catch (IllegalAccessException e) { //定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...System.out.println("人种定义错误!");} catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");}return human;}//女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人种就啥人种public static Human createHuman(){Human human=null; //定义一个类型的人类//首先是获得有多少个实现类,多少个人种List<Class> concreteHumanList =ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); //定义了多少人种//八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人Random random = new Random();int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));return human;}}

然后看女娲是如何做的:

public class NvWa {public static void main(String[] args) {//女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);whiteHuman.cry();whiteHuman.laugh();whiteHuman.talk();//女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);blackHuman.cry();blackHuman.laugh();blackHuman.talk();//第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);yellowHuman.cry();yellowHuman.laugh();yellowHuman.talk();//女娲烦躁了,爱是啥人种就是啥人种,烧吧for(int i=0;i<10000000000;i++){System.out.println("\n\n------------随机产生人种了-----------------" +i);Human human = HumanFactory.createHuman();human.cry();human.laugh();human.talk();}}}
public class ClassUtils {//给一个接口,返回这个接口的所有实现类public static List<Class> getAllClassByInterface(Class c){List<Class> returnClassList = new ArrayList<Class>(); //返回结果//如果不是一个接口,则不做处理if(c.isInterface()){String packageName = c.getPackage().getName(); //获得当前的包名try {List<Class> allClass = getClasses(packageName); //获得当前包下以及子包下的所有类//判断是否是同一个接口for(int i=0;i<allClass.size();i++){if(c.isAssignableFrom(allClass.get(i))){ //判断是不是一个接口if(!c.equals(allClass.get(i))){ //本身不加进去returnClassList.add(allClass.get(i));}}}} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}return returnClassList;}//从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找private static List<Class> getClasses(String packageName)throws ClassNotFoundException, IOException {ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();String path = packageName.replace('.', '/');Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path);List<File> dirs = new ArrayList<File>();while (resources.hasMoreElements()) {URL resource = resources.nextElement();dirs.add(new File(resource.getFile()));}ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>();for (File directory : dirs) {classes.addAll(findClasses(directory, packageName));}return classes;}private static List<Class> findClasses(File directory, String packageName)throws ClassNotFoundException {List<Class> classes = new ArrayList<Class>();if (!directory.exists()) {return classes;}File[] files = directory.listFiles();for (File file : files) {if (file.isDirectory()) {assert !file.getName().contains(".");classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." +file.getName()));} else if (file.getName().endsWith(".class")) {classes.add(Class.forName(packageName + '.' +file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));}}return classes;}}

工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟始化(Lazy initialization),什么是延迟始化呢?
一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到得就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,

怎么实现呢,很简单,看例子:

public class HumanFactory {//定义一个MAP,初始化过的Human对象都放在这里private static HashMap<String,Human> humans = new HashMap<String,Human>();//定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了public static Human createHuman(Class c){Human human=null; //定义一个类型的人类try {//如果MAP中有,则直接从取出,不用初始化了if(humans.containsKey(c.getSimpleName())){human = humans.get(c.getSimpleName());}else{human = (Human)Class.forName(c.getName()).newInstance();//放到MAP中humans.put(c.getSimpleName(), human);}} catch (InstantiationException e) {//你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤System.out.println("必须指定人种的颜色");} catch (IllegalAccessException e) { //一定定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...System.out.println("人种定义错误!");} catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");}return human;}}
你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂程度。


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