Android之Dialog详解

来源:互联网 发布:java 获取运行时间 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:15

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Android中的对话框形式大致可分为五种:分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,自定义对话框

在实际开发中,用系统的对话框会很少,因为太丑了,美工不愿意,多是使用自定义对话框。当然学会系统的,自定义就简单了,所以我们先来学习系统的,后面在写一篇自定义对话框。

一般对话框:

不多说先上图:

代码:

private void dialog1(){        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss(); //关闭dialog                Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        //参数都设置完成了,创建并显示出来        builder.create().show();    }
说明:代码上注释已经比较全了,相信大家都能看得懂!dialog可以设置三个选择按钮,设置时指定按钮响应事件。

是不是觉得三个按钮写了三遍响应事件,很繁琐呢?注意:onClick的参数中有一个which,这个是什么意思呢?这个which实际上代表的是一个唯一的int型数值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2. 到了这里相信大家已经想到怎么简洁的写法了,只要写一个响应事件,用which参数去区分是那个按钮就可以了!  


看简洁的代码2:和上面的效果是一样的!

 private void dialog1_1(){        //先new出一个监听器,设置好监听        DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                switch(which){                    case Dialog.BUTTON_POSITIVE:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                    case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                    case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                }            }        };        //dialog参数设置        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);        builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);        builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);        builder.create().show();    }


列表对话框:



代码:

private void dialog2() {        final String items[]={"张三","李四","王五"};        //dialog参数设置        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。        builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.create().show();    }

说明:列表对话框只需设置Items属性即可,注意不能在设置Message属性,否则只会显示Message,不会显示列表。这里的setItems中的Onclick中的which属性是items数组的下标!

单选按钮对话框:


代码:

private void dialog3(){        final String items[]={"男","女"};        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                //dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.create().show();    }

说明:其实也没什么好说的,和上面的差不多,只是设置单选用setSingleChoiceItems,注意这里的参数:items是显示的文本,0表示默认选中是第一个,如图所示是默认选中“男”。


多选列表对话框:



代码:

private void dialog4(){        final String items[]={"篮球","足球","排球"};        final boolean selected[]={true,false,true};        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {               // dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();                //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。                for (int i=0;i<selected.length;i++){                    Log.e("hongliang",""+selected[i]);                }            }        });        builder.create().show();    }

说明:setMultiChoiceItems中的参数:selected是默认的对应的选中状态。当你选择时,系统会自动帮你把selected中的值做相应改变,所以在确定按钮中可以得到所有的选择状态。其他和单选一样。

总结:要想更好的使用对话框,自定义对话框是少不了的,当然啦,要和activity通信,回调也是少不了的,后面会详细介绍。不多说了,完整代码来一份:

MainActivity.java

package com.example.liang.dialogdemo;import android.app.AlertDialog;import android.app.Dialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{    private Button  btn1;    private Button  btn2;    private Button  btn3;    private Button  btn4;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        btn1= (Button) findViewById(R.id.main_btn1);        btn1.setOnClickListener(this);        btn2= (Button) findViewById(R.id.main_btn2);        btn2.setOnClickListener(this);        btn3= (Button) findViewById(R.id.main_btn3);        btn3.setOnClickListener(this);        btn4= (Button) findViewById(R.id.main_btn4);        btn4.setOnClickListener(this);    }    private void dialog1(){        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss(); //关闭dialog                Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        //参数都设置完成了,创建并显示出来        builder.create().show();    }    private void dialog1_1(){        //先new出一个监听器,设置好监听        DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                switch(which){                    case Dialog.BUTTON_POSITIVE:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                    case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                    case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                }            }        };        //dialog参数设置        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);        builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);        builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);        builder.create().show();    }    private void dialog2() {        final String items[]={"张三","李四","王五"};        //dialog参数设置        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。        builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.create().show();    }    private void dialog3(){        final String items[]={"男","女"};        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                //dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.create().show();    }    private void dialog4(){        final String items[]={"篮球","足球","排球"};        final boolean selected[]={true,false,true};        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {               // dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();                //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。                for (int i=0;i<selected.length;i++){                    Log.e("hongliang",""+selected[i]);                }            }        });        builder.create().show();    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()){            case R.id.main_btn1:               // dialog1();                dialog1_1();//等同与上面的dialog1(),比之更简洁,推荐                break;            case R.id.main_btn2:                dialog2();                break;            case R.id.main_btn3:                dialog3();                break;            case R.id.main_btn4:                dialog4();                break;        }    }}
布局文件:

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