sring与Cstring之间的转换

来源:互联网 发布:js解析url获取参数 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 01:58

今天,主管找我谈话。郁闷

说我的代码中的字符串为何使用string而不用Char*,这样会在应用层转为Cstring的时候产生不可预测的错误。

很奇怪,这是为何?string可是进入了C++标准的,难道C++标准委员会的大佬们在审查string类的时候都睡着了?

无奈!上网!查。。。

终于发现,Cstring的特别之处。

下面以Cstring与char*之间的转换来说明这点:(摘自他处!o(∩_∩)o...)

cstring向c的字符数组转换时    
  容易出现很多问题.因为cstring已经重载了lpctstr运算符,所以cstring类向const    
  char   *转换时没有什么麻烦,如下所示:    
  char   a[100];    
  cstring   str("aaaaaa");    
  strncpy(a,(lpctstr)str,sizeof(a));    
  或者如下:    
  strncpy(a,str,sizeof(a));    
  以上两种用法都是正确地.因为strncpy的第二个参数类型为const   char   *.所以编译器    
  会自动将cstring类转换成const   char   *.很多人对lpctstr是什么东西迷惑不解,让我们    
  来看看:    
  1.lp表示长指针,在win16下有长指针(lp)和短指针(p)的区别,而在win32下是没有区别    
  的,都是32位.所以这里的lp和p是等价的.    
  2.c表示const    
  3.t是什么东西呢,我们知道tchar在采用unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char    
  那么就可以看出lpctstr(pctstr)在uincode时是const   wchar_t   *,pcwstr,lpcwstr,在    
  多字节字符模式时是const   char   *,pcstr,lpcstr.    
  接下来我们看在非unicode情况下,怎样将cstring转换成char   *,很多初学者都为了方便    
  采用如下方法:    
  (char   *)(lpcstr)str.这样对吗?我们首先来看一个例子:    
  cstring   str("aa");    
  strcpy((char   *)(lpctstr)str,"aaaaaaaa");    
  cout<<(lpctstr)str<<endl;    
  在debug下运行出现了异常,我们都知道cstring类内部有自己的字符指针,指向一个已分    
  配的字符缓冲区.如果往里面写的字符数超出了缓冲区范围,当然会出现异常.但这个程    
  序在release版本下不会出现问题.原来对cstring类已经进行了优化.当需要分配的内存    
  小于64字节时,直接分配64字节的内存,以此类推,一般cstring类字符缓冲区的大小为    
  64,128,256,512...这样是为了减少内存分配的次数,提高速度.    
  那有人就说我往里面写的字符数不超过它原来的字符数,不就不会出错了,比如    
  cstring   str("aaaaaaa");    
  strcpy((char   *)(lpctstr)str,"aa");    
  cout<<(lpctstr)str<<endl;    
  这样看起来是没什么问题.我们再来看下面这个例子:    
  cstring   str("aaaaaaa");    
  strcpy((char   *)(lpctstr)str,"aa");    
  cout<<(lpctstr)str<<endl;    
  cout<<str.getlength()<<endl;    
  我们看到str的长度没有随之改变,继续为7而不是2.还有更严重的问题:    
  cstring   str("aaaaaaa");    
  cstring   str1   =   str;    
  strcpy((char   *)(lpctstr)str,"aa");    
  cout<<(lpctstr)str<<endl;    
  cout<<(lpctstr)str1<<endl;    
  按说我们只改变了str,str1应该没有改变呀,可是事实时他们都变成了"aa".难道str和    
  str1里面的字符指针指向的缓冲区是一个.我们在effective   c++里面得知,如果你的类    
  内部有包含指针,请为你的类写一个拷贝构造函数和赋值运算符.不要让两个对象内部的    
  指针指向同一区域,而应该重新分配内存.难道是微软犯了错?    
  原来这里还有一个"写时复制"和"引用计数"的概念.cstring类的用途很广,这样有可能    
  在系统内部产生大量的cstring临时对象.这时为了优化效率,就采用在系统软件内部广    
  泛使用的"写时复制"概念.即当从一个cstring产生另一个cstring并不复制它的字符缓    
  冲区内容,而只是将字符缓冲区的"引用计数"加1.当需要改写字符缓冲区内的内容时,才    
  分配内存,并复制内容.以后我会给出一个"写时复制"和"引用计数"的例子    
  我们回到主题上来,当我们需要将cstring转换成char   *时,我们应该怎么做呢?其时只是    
  麻烦一点,如下所示:    
  cstring   str("aaaaaaa");    
  strcpy(str.getbuffer(10),"aa");    
  str.releasebuffer();    
  当我们需要字符数组时调用getbuffer(int   n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使    
  用完成后一定要马上调用releasebuffer();    
  还有很重要的一点就是,在能使用const   char   *的地方,就不要使用char   *    

 看来使用CString 要很慎重。