扯淡篇
来源:互联网 发布:ftp需要开放的端口 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:36
自从捣鼓明白opengles后,发现完全没什么用。写了个游戏引擎用起来却死费劲,还不如直接用ogre组合或者u3d来的省事。个人感觉,irreach就是典型的失败例子,没什么成功的大作,作者还得死命的维护,口碑也不咋样,自己差点就步了那货的后尘了。很多东西,还是用别人的方便。最起码,不用维护,不用修bug。
话说搞明白底层真的是没多大帮助,那些个初入3d的骚年们就别想着往坑里跳了,直接去用现成的游戏引擎吧。自己写,那是无底深坑。正所谓天堂有路你不走,地狱无门自来投。
0 0
- 扯淡篇
- 扯淡
- 扯淡
- 扯淡
- 扯淡
- 扯淡
- 扯淡
- 扯淡
- 扯淡
- 扯淡篇 之 笔试面试
- 生活的心态---扯淡篇
- 扯淡过滤器之乱码篇
- object-c 扯淡篇 第十五天
- TLD之扯淡篇(一)
- 以假乱真!没谁了!-----------扯淡篇
- 操作系统与语言的关系(扯淡篇)
- 扯淡了
- 小民扯淡
- 2.事务嵌套
- 2015-03-03numpy(3)
- 战略绩效管理专家胡立
- chipmunk物理引擎的基本概念和基本用法
- iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
- 扯淡篇
- quick-x v3.3rc1 快速自定义类导出lua ,用ndk r9d
- 2015-03-04-pandas(1)
- hdu 3853 全期望公式+概率dp
- 黑马程序员——java面向对象(二)继承、抽象、接口
- 2015-03-06-pandas(2)
- python排列组合
- 3. spring事务
- 中高层绩效管理与辅导专家胡立